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授权协议 MIT
开发语言 JavaScript
操作系统 跨平台
软件类型 开源软件
所属分类 程序开发游戏开发包
开源组织 网易
地区 国产
提 交 者 谢骋超
适用人群 未知
收录时间 2012-10-23

软件简介

pomelo 是由网易开发的基于node.js开发的高性能、分布式游戏服务器框架, 也可作为高实时web应用框架。

Pomelo

Pomelo的应用范围

pomelo最适合的应用领域是网页游戏、社交游戏、移动游戏的服务端,开发者会发现pomelo可以用如此少的代码达到强大的扩展性和伸缩性。当然还不仅仅是游戏,很多人断言未来的web时代是实时web应用的时代, 我们发现用pomelo开发高实时web应用也如此合适, 而且伸缩性比其它框架好。目前不推荐将pomelo用于大型的MMO rpg游戏开发,尤其是3d游戏, 还是需要象bigworld这样的商用引擎来支撑。

Pomelo的理念

pomelo的第一个理念是让游戏(高实时web应用)服务器的开发变得非常简单, 而不是解决某类算法或系统上的难题。这个设计理念跟rails是很类似的;第二个理念是重视性能和可伸缩性,用户用pomelo开发出来的游戏天生具有很强的伸缩性,扩展也很容易。我们在性能优化上也花了很多功夫,并且会持续进行;第三个理念是让第三方很容易扩展,框架用了很多插件式的设计, 组件component、路由规则、甚至管理控制台都可以完全由第三方扩展。

Pomelo的框架组成

pomelo包括三部分:

  • 框架, pomelo的核心, 与以往单进程的游戏框架不同, 它是高性能、分布式的游戏服务器框架,并且使用很简单

  • 库, 包括了开发游戏的常用工具库, 如人工智能(ai), 寻路, aoi等

  • 工具包, 包括管理控制台, 命令行工具, 压力测试工具等

pomelo特性

  • 快速、易上手的游戏开发模型和api

  • 高可伸缩的多进程架构, 支持MMO的场景分区和其它各类分区策略

  • 方便的服务器扩展机制,可快速扩展服务器类型和数量

  • 方便的请求、响应、广播、服务器通讯机制, 无需任何配置

  • 注重性能,在性能、可伸缩性上做了大量的测试、优化

  • 提供了较多扩展组件,包括游戏开发常用的库和工具包

  • 提供了完整的MMO demo代码(客户端html5),可以作为很好的开发参考

  • 基于socket.io开发,支持socket.io支持的多种语言客户端

为什么使用pomelo?

高并发、高实时的游戏服务器的开发是很复杂的工作。跟web应用一样, 一个好的开源容器或开发框架可以大大减少游戏开发的复杂性,让开发变得更加容易。
遗憾的是目前在游戏服务器开发领域一直没有太好的开源解决方案。 pomelo将填补这个空白, 打造一款完全开源的高性能(并发)游戏服务器框架。 pomelo的优势有以下几点:

  • 架构的可伸缩性好。 采用多进程单线程的运行架构,扩展服务器非常方便, node.js的网络io优势提供了高可伸缩性。

  • 使用非常容易, 开发模型与web应用的开发类似,基于convention over configuration的理念, 几乎零配置, api的设计也很精简, 很容易上手。

  • 框架的松耦合和可扩展性好, 遵循node.js微模块的原则, framework本身只有很少的代码,所有component、库、工具都可以用npm module的形式扩展进来。任何第三方都可以根据自己的需要开发自定义module。

  • 提供完整的开源MMO游戏demo参考(基于HTML 5)。 一个超过1万行代码的游戏demo,使开发者可以随时借鉴demo的设计与开发思路。

在线演示:http://pomelo.netease.com/demo.html

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    代码

    评论 (15)

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    Pomelo For Mysql,是一个C#程序员连接Mysql的驱动。
    2020/12/14 10:34
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    这个已经被淘汰了,现在我们都切换到pinus了
    2019/09/22 22:57
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    倒闭了吧,官网没了,github不维护了
    2019/04/09 20:54
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    小编是个大SB, 已经关闭的,还例出来。
    2019/09/22 22:58
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    https://my.oschina.net/u/3778604/blog/1618751
    2018/02/05 19:43
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    网易的Pomelo网站的demo,load不出来啊,难道是大家都在试玩?
    2012/11/21 09:47
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    网易的Pomelo的demo刚才502了
    2012/11/21 09:56
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    Pomelo第三篇笔记终于磨了出来,看了一下不是写得很好,后边估计应该会重写这章http://t.cn/zHWEMcI Pomelo
    2013/06/08 07:34
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    网易开源项目 NEC NEJ Pomelo InnoSQL ,还有吗?
    2013/06/14 12:32
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    2013/06/17 17:16
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    终于把,基于pomelo 的push server demo完善完了....https://github.com/youxiachai/pomelo-pushServer-Demo Pomelo
    2013/06/26 02:50
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    2012/10/23 00:00

    Pomelo —— 网易即将开源的游戏服务器端框架

    上周六在杭州举办的 OSC 源创会上,网易介绍了其即将在 11 月份开源的游戏服务器端开发框架 —— Pomelo,该框架基于 Node.js 开发,详细的介绍内容请看源创会 PPT。

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    2019/05/28 12:34

    pomelo

    pomelo架构概览 pomelo之所以简单易用、功能全面,并且具有高可扩展性、可伸缩性等特点,这与它的技术选型和方案设计是密不可分的。在研究大量游戏引擎设计思路基础上,结合以往游戏开发的经验,确定了pomelo框架的设计方案。 pomelo为什么采用node.js开发? node.js自身特点与游戏服务器的特性惊人的吻合。 在node.js的...

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    2016/10/22 12:15

    pomelo命令行管理pomelo项目

    之前一直用pm2管理nodejs项目和pomelo项目,直到前天我用pm2启动pomelo项目之后,pm2下面的所有项目全部挂掉了。 于是老大一气之下不准我用pm2管理pomelo项目了,我至今不知道为什么会导致这样。于是昨天自己看下pomelo 的命令行,虽然命令行不多,但是坑还是有很多的。 1,pomelo的启动 pomelo start -e development | ...

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    2016/07/10 19:38

    pomelo中的next

    经常看到参数中有next,该函数是客户端的rpc通常第一个参数为null 服务端完成服务后,调用 next(null, {msg:"欢迎进入游戏"}); 客户端的request 回调 function(data) {} 其中data就是next的第二个参数

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    发表于游戏开发专区
    2016/10/23 01:00

    mac下安装pomelo

    壹、| 安装必要项   一、安装Xcode及相关工具 1、安装Xcode。 2、安装相应版本的command line tools。 下载command line tools需要一个苹果账号,如果没有的话注册一个就OK。 Tip:桌面状态command + shift + g (即打开前往文件夹窗口),输入/Library/Developer/CommandLineTools回车, 如果存在该文件夹说明安装成功...

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    发表了博客
    2013/03/01 16:51

    Pomelo架构浅析

    Pomelo架构浅析 1. pomelo简介: 网易在2012年11月开源的一个网游服务器框架,使用javascript作为开发语言,运行在node.js环境下。具体说明请查阅:https://github.com/NetEase/pomelo pomelo项目主页上已经有比较详细的文档说明,本文是我在阅读其源代码过程中对其整体架构整理出来的一点补充文档。欢迎对服务器架构有兴...

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    2016/07/11 11:18

    pomelo链接mysql

    本文基于上一篇博文(pomelo新建一个服务类型) 需求:玩家购买物品够添加到数据库中,以保存数据 准备工作: 已安装mysql 的windows版本 先安装依赖库 npm install mysql npm install generic-pool 在app目录下新建dao/mysql/目录,在该目录下新建2个文件 新建文件dao-pool.js var _poolModule = require('generic-pool...

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    pomelo的session

    更多信息请参考源码sessionRemote.js和 sessionService.js session(会话)是保存在服务端的会话。 session的使用 session.bind(uid); // 吧该session和uid绑定,建立uid和session的key-value关系 session.set('rid', rid);// 设置session属性 session.push('rid', function(err) { // 把该属性更新到sessionService ...

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    1
    发表于游戏开发专区
    2019/11/29 11:12

    pomelo 服务器框架

    pomelo是由网易使在node.js基础上编写的服务器框架,其特点为简单易用、功能全面,并且具有高可扩展性、可伸缩性等。 具体介绍可参考官方文档:https://github.com/NetEase/pomelo/wiki/ 以下是摘录自文档的框架的...

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    发表了问答
    2014/01/15 11:29

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    2013年是移动游戏爆发的一年,也是开源游戏爆发的一年!在这里,我们历数一下2013年都有哪些优秀的开源游戏诞生,还有哪些优秀的开源游戏技术解决方案诞生! 开源跨平台2D客户端引擎 Cocos2d-x MIT协议,Cocos2D-X是全球知名的开源跨平台手机游戏引擎,易学易用,目前已经支持iOS、Android、Windows8、Mac OSX、Linux、B...

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    发表了问答
    2015/02/02 09:57

    当前的几种开源游戏服务端介绍

    当前的几种开源游戏服务端介绍 pomelo Pomelo 是基于 Node.js 的高性能、分布式游戏服务器框架。它包括基础的开发框架和相关的扩展组件(库和工具包),可以帮助你省去游戏开发枯燥中的重复劳动和底层逻辑的开发。Pomelo 不但适用于游戏服务器开发, 也可用于开发高实时 Web 应用,它的分布式架构可以使 Pomelo 比普通的...

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    2015/01/25 12:27

    几款游戏服务端研究之后的总结

    photon: 不怎么样,而且收费还不便宜,并不比开源引擎强, 同时鄙视收费。 scut:我使用过,对付非常简单的项目还行,提供的中间件几乎在上线项目都要大改,最近发展缓慢。 pomelo:网易用来实验的玩意,目前没发现有啥起色,另外最近据说node.js开发者大批流量golang,node.js还未火多久就要面临挑战。 一位Node.js g...

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    发表了问答
    2014/03/14 11:53

    请问网易在开发Pomelo项目时使用的是什么IDE?

    @谢骋超 你好,想跟你请教个问题: 请问网易在开发Pomelo项目时使用的是什么IDE? 是WebStorm吗?

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    发表了问答
    2014/11/23 11:44

    网络游戏如何设计命令码?

    网络游戏服务器和客户端传送数据,在数据头部一般都会带上命令码来表示传播的是啥数据,这个命令码一般是给定长度的数字,出于方便管理考虑,一般希望某个类别的命令码数字是相连接近的,比如,战斗类1001-1100,但是这带来了更新的问题,如果想插入新的就特别不方便,不在回到业界其它人是怎么解决这个问题的

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    发表了问答
    2014/05/06 17:46

    Centos6.3下搭建Pomelo部署环境 执行npm install -g命令有问题

    Centos6.3下搭建Pomelo部署环境 执行npm install -g命令有问题,求帮忙看看~ npm install -g npm http GET https://registry.npmjs.org/pomelo-admin/0.3.4 npm http GET https://registry.npmjs.org/async/0.2.5 npm http GET https://registry.npmjs.org/cliff/0.1.8 npm http GET https://registry.npmjs.org/seq-que...

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    发表了问答
    2014/02/13 14:44

    JSON.stringify()的循环引用问题

    @谢骋超 你好,想跟你请教个问题: lordofpomelo中有如下代码中: Instance.prototype.addEntity = function(e) { var entities = this.entities; var players = this.players; var users = this.users;... ... e.area = this; entities[e.entityId] = e; ... ... ... utils.myPrint('e = ', JSON.stringify(e)); ... ....

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    发表了问答
    2014/01/16 16:58

    请教一个关于pomelo后台监控模块安装的问题 :( 折腾2天无法解决了。

    最近用pomelo来开发一个游戏的服务器端,在安装监控模块:pomelo-admin-web的时候,始终没法成功安装。 https://github.com/NetEase/pomelo-admin-web 按照上面的指导,在linux虚拟机(ubuntu-server 64位)下操作 也在pomelo的game-server里的app.js加入了如下代码: app.configure('development', function() { // e...

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    发表了问答
    2012/12/21 10:03

    pomelo,服务器主动断开连接的问题

    @谢骋超 你好,想跟你请教个问题: 最近正在使用pomelo框架开发一款游戏,想详细了解下pomelo的session管理的问题,服务器这边想实现一个功能,玩家再次登录时,如果该玩家已经登录过,则把之前的玩家踢掉,求解答,非常感谢~

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    0
    发表了问答
    2012/10/23 13:13

    【多图+PPT】OSC 杭州源创会图文总结

    杭州源创会的召集帖在这里。杭州源创会所有主题的 PPT 在这里。 说实话,这次举办杭州的源创会压力很大。原本只打算做200人的活动,由于网易提供的场地是350人的,我们很担心坐不满。不过杭州的程序猿/媛们还是很给力,还是爆满了 周六的活动,我和 @红薯 周五下午就到了。这次 @芥末花生 帮了大忙,特意到机场接我们,直...

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    发表了问答
    2012/10/08 18:14

    【杭州】开源中国 OSC 源创会第十三期召集帖

    往期聚会详情请看这里 杭州是一个很美妙,很浪漫的城市。我在杭州有过 N 多美好的回忆啊!这应该是我第一次因为公事去杭州,很是期待~ 这次杭州的活动将一如既往的执行OSC 源创会 “开源、创新”的理念邀请开源软件作者分享他们的开源作品和技术,并且邀请杭州知名 IT 企业来分享他们的产品理念以及产品中所用到的技术和...

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