开源游戏引擎 Bullet Physics Engine

未知
C/C++
Windows
2009-07-21
红薯

提到开源物理引擎,可能大多数人都会想到ODE。但是,实际上,开源物理引擎的霸主是Bullet Physics Engine。Bullet Physics Engine是专业的开源物理引擎,可免费用于商业游戏的开发。Bullet Physics Engine已经被用于Play Station 3、XBox、Nintendo Wii、PC等多种平台上的游戏开发,并且已经被整合到Maya和Blender3D中。

游戏引擎是一个处理游戏底层技术的平台。使用游戏引擎,游戏开发人员可以集中精力处理游戏的设计,忽略游戏的系统架构、内存管理、图形图像的渲染绘制、物 理碰撞检测等一些底层技术。物理引擎是游戏引擎中的子模块,它根据牛顿力学定律,计算游戏中物体的合理的物理位置,并将计算结果提供给渲染引擎,从而向使 用者展示出真实性的渲染效果。

加载中

评论(1)

n
nocaawe
http://bulletphysics.org/ 地址更新。。 Bullet Physics Engine

AMD宣布将支持开源物理引擎Bullet Physics

GPU物理特效加速技术历来是一个吃力不讨好的行当。Nvidia费了九牛二虎之力推广自己的PhysX物理引擎技术,也只不过换来屈指可数的几款支持该 技术的游戏,更糟糕的是,由于Nvidia在物理引擎方...

2009/10/01 22:04

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

没有更多内容

暂无问答

Windows Mobile 6.5 手势识别API(Gesture)

一、背景:还是不得不提及iPhone的伟大创造性工作,用手势识别来操作手机,特别是对于滚动条,想想之前是何等的痛苦,拿着触摸板,在那个只有几个像素的滚动条上又是拉又是点的。在WM6.5没有...

2011/01/11 10:25
547
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

没有更多内容

返回顶部
顶部