软件简介

Phx - A Tiny assembled RESTful PHP Framework For Beginners with one day learning curve

Phx - 一个极微的装配级RESTful PHP框架,为初学者而生,提供单页文档,开箱即用,极低的学习曲线和时间成本,并整合了非常好用和很酷的PHP类库。

框架的使命:
- 学习:如果你从未接触过框架,或只想用最少的代码去做一个很小的项目,那么这个框架会帮助你轻松上手,了解PHP框架的一些基本知识
- 自我学习:通过编写一个开发框架,可以很好地锻炼自己,学会和巩固一些设计模式及其他的基础知识
- 集成了一些易用的工具,如果你发现自己无可救药地爱上了这些工具,那么你可能会想在自己的其他项目中使用它们

 

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代码

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评论 (2)

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支持下 Phx
2013/06/03 01:32
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大力支持。 Phx
2013/12/04 10:57
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2020/11/18 11:31

如何加入Steam 烈火凤凰Phx Club组?

因为Steam市场以及组资料等无法用国内网络访问, 所以在加入/申请Steam组之前请提前安装Steam加速器, 比如网易UU (如果你有其他Steam加速器, 请忽略), 安装完毕后请用网易UU加速Steam 2. 如果您已经被Steam组成员邀请加入组, 当你完成Steam加速后就能在Steam客户端右上角看到邀请信息, 点击接受邀请即可. 如果你是国服用户, 没有steam客户端, 请登陆steam网页版Steam Store 3. 如果你没有被邀请, 而是想要申请加入Steam组, 亦或你...

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2018/05/25 09:54

c#泛型参数 协变和逆变

可以参考 https://www.cnblogs.com/qixuejia/p/4383068.html 我的测试代码如下: ``` public class Animal { } public class Dog : Animal { } public class testclass { public int i = 1; } //协变和 逆变 Func parent = (p)=>{Console.WriteLine(p.GetType().FullName.ToString());return true;}; Func child = parent; child(new testclass()); //Func chx = (cp) => { Console.WriteLine(cp.GetType().FullName.ToString()...

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2012/03/09 14:07

middlewares

lighting: beast: http://south-apac.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?id=15950081&siteID=1157326 enlighten:http://www.geomerics.com/articles.htm polygon simplygon----http://www.donyalabs.com/simplygon.asp particle fx studio physics DMM----phx destruction, http://www.pixelux.com/ phyx havok speed tree----vegetation 目前还是强在建模上,渲染上有支持,但是在动态物理模拟上还是不够。 原文链接:http:...

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2019/03/20 14:51

phoenix学习笔记(channel)

1. 信息流: 2. 在endpoint.ex里要进行声明:用哪一个socket handler进行处理 socket "/socket", HelloWeb.UserSocket, websocket: true, longpoll: false 3. socket handler里(类似router): channel "room:*", HelloWeb.RoomChannel 当客户端发送"room:"topic的消息时,将会由room_channel.ex处理 4. Channels: 处理来自客户端的events, join,terminate, handle_in, handle_out 4.1 joining channels: // assets/...

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2009/09/09 16:11

PTC 3DPAINT 2001 BOOK

PTC 3DPAINT 2001 BOOK PTC CDRS 中文教程 (25MB的pdf文档)   Pro/E Surface 教程 PRO/E 模具设计(简体中文)1CD 林清安--ProE 正齿轮自动化设计实例应用教程   Pro/E Wildfire 工程图制作教学光盘 PTC PRO/E Wildfire 最新曲面建模教程 PTC Pro/E WildFire 简体中文渲染教程 PTC Pro/E WildFire 简体中文入门教程 Pro/E 2001 Wildfire中文版工业造型设计范例教程 PTC Pro/E Wildfire高级设计 1CD(中文版pdf文档,308页) ...

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2019/03/30 11:17

PhoenixFD插件流体模拟——UI布局【Input】详解

Liquid Input 流体输入 本文主要讲解Input折叠栏中的内容。原文地址:https://docs.chaosgroup.com/display/PHX3MAX/Liquid+Input 主要内容 Overview 综述 Parameters 参数 Time Bend Controls Channel Smoothing Channels Mapping 通道映射 Overview The Input roll-out determines the path of the input files for rendering and preview, as well as the playback effects.输入折叠栏决定用于呈现和预览的输入文件的路径,以...

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发表于服务端专区
2016/08/17 23:07

Phoenix官方教程 (九) Channel

频道是Phoenix中非常exciting和强大的一部分。它让我们能简单地为应用添加软实时特性。频道基于一个简单的想法 - 收发信息。发送者发布关于话题的信息。接收者关注了这个话题,然后他们就能得到那些信息。发送者和接收者在任何时候都能互换角色。 Elixir本身就是基于信息传送的,你可能会想知道为什么我们需要这个额外的机制来收发信息。使用频道,发送者和接收者都可以不是Elixir进程。它们可以使任何能与频道交流的东西 - Ja...

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