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授权协议 BSD-2-Clause
操作系统 跨平台
软件类型 开源软件
开发厂商
地区 不详
提 交 者 threeC
适用人群 未知
收录时间 2019-08-19

软件简介

OUZEL 是一个 C++ 游戏引擎,主要针对 2D 游戏的开发。

特性:

  • 跨平台(支持 Windows、MacOS、IOS、tvOS、Android、Linux 和 Emscripten 等)
  • 多线程(用于呈现、声音和游戏的单独线程)
  • 二维和三维场景管理
  • 位图和字体支持
  • GUI 管理
  • XInput、DirectInput、IOKit、Apple GameController 和 Linuxevdev 游戏垫支持
  • 资源缓存系统
  • 通过加载字符串转换和 UTF-8 字符串支持的本地化支持
  • 用于音效回放的软件音频混频器
  • Windows、MacOS和IOS上的 High DPI 支持
  • 易于安装(只需提取存储库并构建它)

支持渲染后端:

  • Direct3D 11
  • OpenGL 2, OpenGL 3 和 OpenGL 4
  • OpenGL ES 2 和 OpenGL ES 3
  • Metal

支持的音频后端:

  • XAudio 2
  • DirectSound
  • CoreAudio
  • OpenAL
  • OpenSL ES
  • ALSA

 使用 Ouzel 引擎开发 2D platformer Bearslayer

Bearslayer

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代码

的 Gitee 指数为
超过 的项目

评论 (4)

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最好还是得有一个 shader的编译器,可以做一个抽象,不然每个特效都要写多个端就麻烦了
2019/09/24 15:20
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amazing
2019/09/02 23:03
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看样子给我二百年也无法精通
2019/08/24 13:29
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看着很好玩的样子
2019/08/23 09:17
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