OpenRA 是开源重新实现的“命令与征服:红色警戒” 游戏引擎(Westwood 工作室的策略类游戏“红警” ),利用 OpenGL 的新一代显卡硬件加速功能,围绕攻击移动、单位指令和战争迷雾等功能进行现代化设计,目标是重做成一款完全支持 Mod 和自定义地图的在线游戏。
OpenRA 包含社区用户创建和策划的地图,以及用于创建新 RTS 游戏的 Mod SDK,原生支持 Windows、macOS 和 Linux 平台。
OpenRA 是开源重新实现的“命令与征服:红色警戒” 游戏引擎(Westwood 工作室的策略类游戏“红警” ),利用 OpenGL 的新一代显卡硬件加速功能,围绕攻击移动、单位指令和战争迷雾等功能进行现代化设计,目标是重做成一款完全支持 Mod 和自定义地图的在线游戏。
OpenRA 包含社区用户创建和策划的地图,以及用于创建新 RTS 游戏的 Mod SDK,原生支持 Windows、macOS 和 Linux 平台。
OpenRA Playtest-20160403 发布了,OpenRA是重新开源实现Westwood Studios的策略类游戏“命令与征服:红色警戒”游戏引擎,利用OpenGL的新一代显卡硬件加速功能。 OpenRA运行于Windows,Linux和OS X等平台。 该版本提交记录,可以点击这里查看。 下载地址:https://github.com/OpenRA/OpenRA/releases/tag/playtest-20160403...
OpenRA 20151224 发布,新版本包含了 40 多名开发者半年来的改善: 引入了全局聊天频道,实现跨 MOD 的聊天 终于实现了备受期待的游戏速度调整! 支持类似泰伯利亚之日和红警2 的滚屏方式 游戏单位将默认是防御策略,不再主(wu)动(nao)出击 完全重构了沙丘 MOD,平衡度更加贴近原版游戏 大规模调整了红警中国家特殊武器的平衡度,更加有趣 增加了两个新的 C&C 单人任务 via https://linuxtoy.org/archives/openra-20151224....
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