DevOps研发效能
媒体矩阵
开源中国APP
授权协议 apache-2.0
操作系统 跨平台
软件类型 开源软件
开源组织
地区 不详
投 递 者 御坂弟弟
适用人群 未知
收录时间 2021-07-07

软件简介

开放3D引擎(O3DE)是一个 Apache 2.0 许可的多平台 3D 引擎,起源于 Amazon 的 lumberyard 游戏引擎,能够帮助开发者和内容创作者能够制作 AAA 级游戏、电影级 3D 世界和高保真模拟,而无需任何费用或商业义务。

创建 AAA 游戏和高保真模拟

O3DE 的开发考虑到了最先进的实时图形和复杂的交互,具有多线程逼真渲染器、可扩展的 3D 内容编辑器、数据驱动的角色动画系统、实时物理引擎和不断增长的开源社区。

强大的可扩展性

O3DE的模块化架构从第一天起就为定制而建立。O3DE的每一个集成组件(称为 "gem")都可以单独采用,开发者可以为其项目添加新的编辑工具、功能和开发工作流程,或从各种社区维护的 Gem s中选择,以扩展和增强引擎的能力。

云服务集成

O3DE 的 Gem 系统提供了对云服务的集成和支持,以增加游戏和模拟的额外功能。用户可以从现有的后端云模块中选择,或者创建自己的具有自定义功能的 Gems,将云服务带到项目中。

构建要求

  • 最低 Visual Studio 2019 16.9.2,并安装
    • Game Development with C++
    • MSVC v142 - VS 2019 C++ x64/x86
    • C++ 2019 redistributable update
  • 最低 CMake 3.20
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代码

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评论

点击加入讨论🔥(1) 发布并加入讨论🔥
发表了资讯
2023/10/11 11:35

Open 3D Engine (O3DE) 23.10 发布,跨平台 3D 开发引擎

Open 3D Engine (O3DE) 是由亚马逊的 Lumberyard 衍生出来的开源、模块化、跨平台的 3D 引擎。它已经得到了来自 Epic Games、微软和其他许多知名公司的支持。该项目由开放 3D 基金会 (Open 3D Foundation) 托管。 O3DE 23.10 主要变化: 改进游戏创作体验:为 Script Canvas 添加紧凑节点,这些节点操作起来比较简单,并且使用更少的视觉空间 引入新的文档属性编辑器:实验性阶段,默认禁用 改进了使用 O3DE for Windows / Lin...

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2023/05/06 07:31

Open 3D Engine 23.05 发布,跨平台 3D 开发引擎

Open 3D Engine(O3DE)是由亚马逊的 Lumberyard 衍生出来的开源、模块化、跨平台的 3D 引擎。它已经得到了来自 Epic Games、微软和其他许多知名公司的支持。该项目由开放 3D 基金会(Open 3D Foundation)托管。 新版本主要变化: 支持 OpenXR 立体渲染 更好的移动性能 优化 Gem 平台兼容性 新的多人示例游戏 支持 PhysX 5.1 O3DE 编辑器增强功能 新的画笔工具 material 管道 支持 material canvas 引入新的资产浏览器 以及此跨...

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2022/10/19 07:35

Open 3D Engine 22.10 发布

Open 3D Engine(O3DE)是由亚马逊的 Lumberyard 衍生出来的开源、模块化、跨平台的 3D 引擎,于去年正式公布。它已经得到了来自 Epic Games、微软和其他许多知名公司的支持。该项目由开放 3D 基金会(Open 3D Foundation)托管。 在今天的 Open 3D Engine 22.10 版本中,有多人协作的增强、工作流程的改进,大量可用性的增强,以及一系列新功能。 值得注意的亮点包括: 更轻松的加入和协作:现在,使用远程项目、项目模板、网络...

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发表了资讯
2021/07/07 08:51

开放 3D 基金会成立,Amazon 提供开放 3D 引擎

Linux 基金会宣布成立开放 3D 基金会(O3DF),以促进开发者在 3D 游戏和模拟技术方面的合作。 文中表示,开放 3D 基金会将支持那些推进与 3D 图形、渲染、创作和开发有关的能力的开源项目,而其管理的第一个项目来自于 Amazon 的 Lumberyard 游戏引擎。Lumberyard 游戏引擎最初是基于 CryEngine 的,现在其 Apache 2.0 许可副本将作为开放 3D 引擎(O3DE)在 GitHub 上提供。 O3DE 的主要功能包括一个新的多线程逼真渲染器、一...

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