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授权协议 GPLv3
开发语言 C/C++
操作系统 跨平台
软件类型 开源软件
所属分类 程序开发网络工具包
开源组织
地区 国产
投 递 者 红薯
适用人群 未知
收录时间 2011-12-20

软件简介

MyQQ 是一个跨平台的通讯库,用于支持腾讯QQ的通讯协议。

myqq3是个实验品,仅供研究和探讨,勿用于正规用途。它的不稳定性以及时效性可能会导致灾难性的结果:-)

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2012/11/28 15:43

C#创建并读取ini文件

1,首先导入命名空间:using System.Runtime.InteropServices; 2,声明API函数 [DllImport("kernel32")] private static extern long WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, string filePath); 3,创建ini文件 WritePrivateProfileString("MyQQ", "ID", "798033502", @"C:\QQ.ini"); WritePrivateProfileString("MyQQ", "PWD", "**********", @"C:\QQ.ini"); 4,声明API函数 [DllImport("kernel32...

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2014/01/24 18:38

php与js变量传递

转自: http://www.phpzixue.cn/detail759.shtml 一. 表单传递 当一个表单提交给 php 脚本时,表单中的信息会自动在脚本中可用。 例: 一个简单的 HTML 表单 [php]</pre> <form></form> <pre>ion="foo.php" method="post"> Name: <input type="text" name="username" /> Email: <input type="text" name="email" /> <input type="submit" name="submit" value="Submit me!" /> [/php] 有很多种方法访问 HTML 表单中的数据。例如...

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2014/12/20 18:24

php与js变量传递

转自: http://www.phpzixue.cn/detail759.shtml 一. 表单传递 当一个表单提交给 php 脚本时,表单中的信息会自动在脚本中可用。 例: 一个简单的 HTML 表单 [php]</pre> <form></form> <pre>ion="foo.php" method="post"> Name: <input type="text" name="username" /> Email: <input type="text" name="email" /> <input type="submit" name="submit" value="Submit me!" /> [/php] 有很多种方法访问 HTML 表单中的数据。例如...

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2012/08/07 15:05

推荐给c++学习者的经典

C#入门到精通技术文档荟萃 收集了多个C#入门资料,适合于C#入门者快速进阶,对具有一定C#基础的人员也能提供帮助,可作编程的手册。包含的资料有c#导出excel,C#快速入门,C#完全手册等。 C++高级编程之编程思想和算法资料集 收录多本学习C++的经典图书,共11本,都是C++的经典著作。资料包括:《算法导论中文版》、《Windows程序设计(第五版)》、《浅析字母树在信息学竞赛中的应用》等。 C#编写的经典QQ程序代码大全 用C#编写的多...

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2014/05/01 23:32

[ASP.NET]二维码的创建

又好一段时间没有写写东西了,继续回归原来的模式,多做记录,最近要实现个unity的二维码方面的功能,首先就要解决生成二维码的问题,这个倒是有这方面的组件,然后我通过强大的反编译工具Reflector(想必.NET程序都知道的神器),来插件内部实现的原理。废话不多说,先看效果二维码在线生成工具,附带一句这里是QR码 在线测试:http://114.92.234.2:5005/ 效果图 了解QR码 项目解析 1.用反编译神器来查看组件的内部实现原理 a)生...

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2019/01/13 08:36

Linux之命令进阶

Linux系统的启动过程 1.开机自检 BIOS 2.MBR引导 3.GRUB菜单 4.加载内核 5.运行init进程 6.从/etc/inittab读取运行级别 7.根据/etc/rc.sysinit 初始化系统(设置主机名 设置ip) 8.根据运行级别启动对应的软件(开机自启动软件) 9.运行mingetty显示登录界面 PATH环境变量 什么是环境变量 1、大写 2、在系统大部分地方都可以使用,含义相同 3、常见的环境变量 LANG PATH PS1 PATH含义 路径-存放的是Linux命令的位置/路径 [root@...

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2014/03/05 00:05

[Unity3d插件]EasyTouch简单用法

对于移动平台上的RPG类的游戏,我们常用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信我们对它并不陌生,之前尝试了EasyTouch2.5,发现并没有最新版的3.1好用,2.5版本的对于自适应没有做的很好,而最新版的已经解决了这一问题。当然unity也自带了摇杆Joystick,用起来也简单,但存在不少局限,不会满足普通mmo游戏的需求,比如指定显示区域或者是更改一些素材等等,而这些EasyTouch插件都已经帮你实现,不得不佩服插件的原作者...

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发表于服务端专区
2014/03/05 02:10

[Unity3D插件]2dtoolkit系列二 动画精灵的创建以及背景图的无限滚动

经过昨天2dtoolkit系列教程一的推出,感觉对新手还有有一定的启发作用,引导学习使用unity 2dToolKit插件的使用过程,今天继续系列二——动画精灵的创建,以及背景图的无限循环滚动,在群里总是看到什么技术好,什么技术不好,新手永远迷惑是学C#呢还是学java呢,是cocos2d呢还是unity呢,总想着什么比较火,其实没必要这样,让自己选择两难,每个人都有选择困难症,也不要想一口吃掉一个大饼,想贪图取巧,说不定别人跟你说什么...

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2018/01/26 23:44

Linux复习例题

  1、创建目录/data mkdir /data cd /;mkdir data   2、用一条命令创建目录/oldboy/test mkdir -p /oldboy/test   3、把/data目录移动到/root目录下 mv /data /root   4、在/data下创建oldboy.txt文件 1、touch /data/oldboy.txt 2、cd /data;touch oldboy.txt   5、为oldboy.txt文件添加内容,‘I am studying Linux’ 使用vi或vim编辑文件 echo 'I am studying Linux' > /data/oldboy.txt cat >>/data/oldb...

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发表于游戏开发专区
2014/03/04 01:33

[unity3d插件]2dtoolkit系列一 创建精灵

从今天开始要做一个2d游戏,由于之前都是做cocos2dx的,然后接触了一段时间的unity3d,都是做3D方面的东西,得知要做2d游戏还是有点开心的,或许因为不想丢失之前的2d游戏的一些思想,然后接触到unity3d的一个2d插件——2dtoolkit,我感觉还是蛮强大的,虽然是一个插件,完全感觉跟cocos2dx引擎有的一比,他们的思想也很类似,我个人感觉有点区别的无非就是unity有丰富的可视化界面,而cocos2dx都是自己代码来布局界面,当然也可...

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