跨平台游戏中间件 Moai

未知
Lua
跨平台
2011-04-07
鉴客

新的平台意味着中间件的另一种形式,Zipline Games也正式启动了Moai平台。这个中间件主要面向PC、手机、及基于云端的游戏开发,包含2个部分。Moai支持iOS和Android移动平台,同时Moai可以在Windows、Linux及Mac平台运行。

客户端Moai SDK,采用Lua脚本,从而让跨平台更容易,主要负责游戏逻辑、图像、动画、输入及physics,客户端链接Moai Cloud,服务器架构支持Amazon Web Services(游戏服务器),并且有相应的选项功能。

根据Zipline的说明,该公司正在使用这项技术用于他们自己的游戏的开发,SDK原本是为iOS和Android平台开发的,Lua引擎和库使用C++编译,相比Objective C运行的速度更快。

在Moai的FAQ说明中谈到:“Lua脚步运行编译的代码,因为Lua的指令简洁,在进行所有的输入处理、渲染、动画、碰撞、物理模拟方面非常的高效,几乎所有的APP应用运行性能表现的都很快”

Moai SDK是免费的,Moai Cloud目前正在beta测试期。正式发布后SDK的源码将能得到,授权价格也将公布。

目前Beta测试正在进行, 名额有限,有兴趣的开发者可以去注册。

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install-luamongo

1)yum -y install boost-devel 2)wget http://sourceforge.net/projects/scons/files/scons/2.2.0/scons-2.2.0.tar.gz/download python setup.py install 3)wget http://downloads.mongodb.o...

2013/04/03 11:59
212
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使用TexturePacker一键生成CSS sprites

就标题来看,其实是贬低了TexturePacker的功能的,因为TexturePacker远远不止用于生成CSS sprites,只不过对于小编来说,也就只能用这个功能而已。

2014/04/01 11:38
43
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使用TexturePacker 制作动画的贴图 导出在 SpriteKit 中使用.

使用TexturePacker 制作动画的贴图 导出在 SpriteKit 中使用.SpriteKit Animations and TextureAtlasses,Use TexturePacker....

2014/04/01 12:19
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Debugging OpenResty and Nginx Lua scripts with Zer

ZeroBrane By seeking, you will discover... Subscribe Debugging OpenResty and Nginx Lua scripts with ZeroBrane Studio 12 MAY 2014 ZeroBrane Studio has already been used to debug ...

2015/06/03 20:05
129
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ca-bundle.crt文件,用于php发起外部https请求

解决curl: (60) SSL certificate problem: unable to get local issuer certificate 错误,在php.ini配置 curl.cainfo = C:\php\phpStudy\php56n\ext\ca-bundle.crt 转自:http://www.cnblog...

2016/12/18 15:47
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