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Mesa 获得 2021 年度 OSC 中国开源项目评选「最佳人气项目」 !
授权协议 MIT
开发语言 C/C++
操作系统 跨平台
软件类型 开源软件
开源组织
地区 不详
投 递 者 不详
适用人群 未知
收录时间 2008-12-15

软件简介

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05/26 07:34

Mesa 23.1.1 已发布,带来多项改进与游戏优化

Mesa 23.1.1 已发布。此版本带来了一些修复和新 API ,针对 H.264 格式进行了很多 Vulkan 视频修复 主要改进如下: 改进了在 Fedora Linux 37 系统上- Firefox 浏览器的 VA-API / H.264 解码性能问题 AMD Radeon RX 6600 显卡的解码 AMD Radeon RX 6600 GPU 上的 VA-API 视频输出问题。 改进了对 RADV 驱动程序上 Unity 的“敌人”技术演示的支持 改进了对 Android 上的 GFXBench 4 和 5 图形基准测试套件的支持 改进了对带有 ...

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05/12 07:28

Mesa 23.1 已发布

基于 Linux 操作系统的开源图形堆栈 Mesa 发布了 23.1 版本,这是最新 Mesa 23 系列的第一个重大更新,为现有图形驱动程序带来了许多新功能,并改进了对众多游戏的支持。 Mesa 23.1 具有: RadeonSI Rusticl OpenCL 支持,提供 ROCm OpenCL 的新替代方案 更小的单文件磁盘缓存 继续改进 RadeonSI 和 RADV 中对 AMD RDNA3/GFX11 的支持 RADV 启用图形管道库 (GPL) 支持 初始 AMD GFX940 支持 许多 Zink OpenGL-on-Vulkan 增强功能...

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04/17 07:10

Mesa 23.1-rc1 发布

Mesa 23.1-rc1 发布了。Mesa 23.1-rc1 是本季度 Mesa 功能系列的第一个每周发布候选版本,该候选版本将持续到稳定版本准备就绪——可能在 5 月的某个时候。 Mesa 23.1 带来了许多新功能,包括 RadeonSI Rusticl OpenCL 支持 支持图形管道库 (GPL) 的 RADV 初始 AMD GFX940 支 众多 Zink OpenGL-on-Vulkan 增强功能 英特尔 Meteor Lake 图形 ID 初始 LoongArch CPU 支持 英特尔 Vulkan 视频支持 基于英特尔计算的 DXT5 转码 Asah...

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03/28 07:41

Mesa 23.0.1 发布,修复若干问题

Mesa 23.0 发布一个月后,Mesa 23.0.1 发布了,这个版本修复了 23.0 版本引入的一些问题,尤其针对英特尔、AMD 和 Zink 的问题进行了修复。 Mesa 23.0.1 中的单个修复包括: 修复 AMD/Valve ACO 编译器中的无限循环 修复 Radeon R600g“SFN”NIR 后端 修复 Intel ANV Vulkan 驱动程序 禁用 AMD 智能存取内存RadeonSI 更改 Vulkan 上 Zink OpenGL 的许多修复 RADV 的刷新修复 使用 RDNA3/GFX11 解压缩 DCC 的 RADV 修复 修复 Ra...

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03/10 07:07

Mesa 22.3.7 发布,22 系列最后一个修复版本

Mesa 22.3.7 已发布,作为 Mesa 驱动程序 Q4'2022 系列的最后一个版本。 Mesa 22.3.7 包含针对 Q4 OpenGL 和 Vulkan 开源驱动程序集合的最后一批修复,包括: 几个针对开源 AMD Linux 用户的 RADV Vulkan 和 RadeonSI OpenGL 修复(包括 GFX11/RDNA3 修复) Vulkan 上 OpenGL 的各种 Zink 修复、 一些英特尔“ANV”Vulkan 修复, 其他各种对整个 Mesa 3D 代码库的修复 Mesa 23.0 已在 2 月底发布,因此作为旧系列的 Mesa 22.3 ...

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02/25 07:38

Mesa 最新“RADV”驱动程序可为 Linux 上的赛博朋克 2077 提供光追功能

周四 Mesa 23.1 合并了一个最新 “RADV”驱动补丁: VK_EXT_pipeline_library_group_handles,这个补丁允许在 Linux 上的 3A 游戏 Cyberpunk 2077 享受光线追踪功能支持(使用 Steam Play / VKD3D-Proton 运行)。 RADV 联合领导 Bas Nieuwenhuizen 实现了这个 VK_EXT_pipeline_library_group_handles 支持补丁。该功能于 1 月份在 Vulkan 1.3.240 中首次引入,可帮助在 Vulkan API 上实现 DirectX 12 光线追踪 (DXR) 兼容性,最...

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02/24 08:35

Mesa 23 发布,支持 AMD 显存可视化工具

经过了比一般的 RC 周期更长的时间,Mesa 23 正式发布,这是 Mesa 在 2023 年发布的第一个稳定版本。 Mesa 23 的亮点包括: 支持 Radeon Memory Visualizer(RMV,显存可视化工具) RADV 光线追踪优化 英特尔 Arc Graphics DG2 / Alchemist 的持续改进 对 NVIDIA GeForce RTX 30 "Ampere" GPU 的初始 Nouveau 3D 支持 Zink OpenGL-on-Vulkan 驱动的持续改进 为 RADV 和 RadeonSI 上的 Radeon RX 7900 系列 / RDNA3 图形带来了更...

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2022/12/11 07:54

Mesa 22.2.5 已发布

随着 Mesa 22.3 稳定,Mesa 22.2 系列即将停产。Dylan Baker 发布了最新的 Mesa 22.2.5 版本,作为最后一个 Mesa 22.2 版本。 Mesa 22.2.5 为那些仍然依赖 22.2 版本的用户修复了最后一批 Bug,包含: 对 Panfrost Gallium3D 驱动程序进行了一些修复 一些 RADV Vulkan 驱动程序修复 各种 Intel 驱动程序解决方法和修复 支持使用 Clang 6 构建 R600g NIR 代码,以实现 Android 9 兼容性 用于解决 Valve Source Engine 游戏 其他随...

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2022/12/02 07:06

Mesa 22.3 发布

Mesa 22.3 已发布,此版本推出了多项新功能,例如: Mesa-DB,一种新的单文件缓存类型 Radeon Vulkan (RADV) 驱动程序提供对 GFX11/RDNA3 的初始支持 OpenGL 升级到 4.5 版本, 支持Freedreno/a6xx 驱动程序 使用 RADV_RRA_* 环境变量的 Radeon Raytracing Analyzer 集成 Collabora 的 Panfrost 驱动程序着色器磁盘缓存和 Mali T620 支持 Mesa 22.3 还在 Radeon Vulkan (RADV) 驱动程序上添加了对 R8G8B8、B8G8R8、R16G16B16 和...

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2022/11/04 07:02

Mesa 22.3-rc1 已发布

Mesa 22.3-rc1 已发布,正式的 Mesa 22.3 版本将在 11 月底或 12 月初发布。 22.3-rc1 新功能(排名不分先后): llvmpipe 上的 GL_ARB_shader_clock lavapipe 上的 VK_KHR_shader_clock Mesa-DB,新的单文件缓存类型 RADV、lavapipe 上的 VK_EXT_attachment_feedback_loop_layout RADV 上的 VK_KHR_global_priority zink 上的 GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent RADV 上的 VK_EXT_load_store_op_none RADV 上的 VK_EXT...

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2022/10/20 08:38

Mesa 修复 OpenGL 在 KDE Wayland 上导致的光标问题

上个月我们报道了 Mesa 22.3 RadeonSI 默认在 RadeonSI 启用 “glthread”(一种线程化的 OpenGL 调度),以增强性能。 但据外媒 Phoronix 报道,最近几周运行 Mesa Git 的 AMD Radeon 用户,在使用 KWin 运行 Wayland 的 KDE Plasma 环境下会导致光标问题。在 Mesa 22.3-devel 状态下运行 KDE Plasma 时,存在光标检测问题和光标莫名其妙移动的 Bug。这并不是另一个 KDE/KWin 错误,只是启用 Mesa OpenGL 线程之后出现的问题。...

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2022/10/13 07:48

Mesa 22.2.1 发布,修复数十个问题

Mesa 是一个三维计算机图形库,以开源形式实现了 OpenGL 的应用程序接口。目前 Mesa 22.2.1 发布了,这是 Mesa 22.2 系列的修复版本,修复了上一个功能版本引入的一些问题。 Mesa 22.2.1 中包含数十个修复,涉及 RADV + ACO、NIR、Gallium3D 核心代码、Virgl、LLVMpipe、Zink 和许多其他修复。 lavapipe:修复 3d 深度模板图像清除问题。 tu: 修复 maxPerStageDescriptorUpdateAfterBindInputAttachments turnip:修复“书面模板...

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2022/10/02 08:23

Blumenkrantz 清理了 17.1k 行老旧的 Mesa 代码

著名的 Zink 开发人员、 V 社员工 Mike Blumenkrantz,正在致力于改进 Mesa 的 OpenGL-on-Vulkan 驱动程序。从 10 月份开始,他删除了许多旧的 Mesa 代码,在最近合并的 Mesa 22.3-devel 的 PR,他再度删除了大约 17.1k 行旧 Mesa 代码。 据外媒 Phoronix 介绍,本次删除的 17K代码主要集中在 Gallium3D 的老功能/工具代码上,比如从 Mesa 中移除了 Rbug / GRAW / XvMC : 移除的 Gallium3D 的旧 XvMC 前端占了其中 3.5k 行代码...

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2022/09/22 08:54

Mesa 22.3 RadeonSI 默认启用 OpenGL 线程以增强性能

AMD 开发人员一直在 RadeonSI Gallium3D 驱动程序中默认使用 OpenGL 线程,如今这一变化已适用于下季度的 Mesa 22.3 版本,这个提交已默认在 RadeonSI 启用 “ glthread”(一种线程化的 OpenGL 调度),以增强性能。 长期以来, RadeonSI 一直支持在单独的 CPU 线程上执行 OpenGL 调用的“ glthread ”选项。这种线程化的 OpenGL 调度支持对 CPU 密集型游戏有很大帮助。 “ glthread ”选项已通过 DriConf 或通过环境变量覆盖,...

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2022/09/22 07:10

Mesa 22.2 发布,英特尔光追开源驱动获得 100 倍性能改进

Mesa 22.2.0 原计划应在 8 月底或 9 月初发布,但在过去的一个月里,它一直没有发布。如今 Mesa 22.2 姗姗来迟正式发布。Mesa 22.2 的主要更新内容包括: 英特尔 DG2 Vulkan 光线追踪代码的性能得到了很大的改善,达到了约 100 倍。 用于 Radeon HD 2000 到 HD 6000 系列硬件的旧 R600g 驱动程序已经重写了 NIR 支持 RadeonSI EGL 背景下的高优先级支持,用于帮助 Wayland Radeon RADV 驱动增加了新的扩展 RADV 已经默认启用了光...

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2022/09/14 08:58

Mesa 新补丁大幅优化 CS:GO for Linux 的启动时间

AMD Linux 图形驱动程序工程师 Pierre-Eric 对 Mesa 的通用代码进行了改进,为 Valve 的 CS:GO 游戏带来更快的启动时间。 早在 2016 年,很多 Linux 用户就发现 CS:GO 在 Linux 上的启动时间非常长(详见该 issue),该问题持续了很多年,一直没有得到解决。 而近日,在解决另一个 Radeon Mesa 问题时,AMD 工程师 Pierre-Eric 也发现了这个问题:他的 CS:GO 需要 150 秒才能启动... 于是他着手对该问题进行了优化,对 Mesa 的优化...

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2022/07/23 08:32

微软扩展 Mesa D3D12 视频加速以支持基于视频引擎的效果

自去年以来,微软一直在为 Mesa 进行 Direct3D 12 视频加速工作;以便 Windows Subsystem for Linux 可以运行针对 VA-API 视频加速 API 的普通应用程序,并最终通过 Direct3D 12 享受基于 GPU 的视频加速。科技媒体 Phoronix 指出,在今年早些时候 D3D12 的初始视频编码/解码支持被合并到 Mesa 之后,微软的最新贡献是处理基于视频引擎的效果。 合并到 Mesa 22.2 中的 Direct3D 12 代码现在可以处理基于视频引擎的效果,如旋转、...

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2022/06/18 09:24

Mesa 的 Vulkan 驱动 Venus 获得显著的性能加速

作为 Mesa 中的 VirtIO-GPU Vulkan 驱动程序,由 Google 工程师开发的 Venus 获得了不错的性能加速。 合并到 Mesa 22.2 的补丁为此驱动程序添加了事件和围栏反馈支持,并优化了其栅栏、事件、时间线信号量和查询处理的轮询。通过这些反馈接口,Venus 驱动程序的性能得到了非常显著的提升,从原生 OpenGL 驱动程序性能的 93% 左右,提高到现在使用新的 Venus 驱动程序代码时的 165%。 Vulkan 上的 OpenGL 支持是使用 Google 的 ...

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2022/06/18 07:03

Mesa 22.1.2 发布,带来 OpenGL / Vulkan 驱动程序修复

Mesa 22.1.2 已正式发布,Mesa 是一个三维计算机图形库,以开源形式实现了 OpenGL 的应用程序接口。 Mesa 22.1.2 全面修复了从著名的 Intel 和 AMD Radeon OpenGL/Vulkan 驱动程序到像 Panfrost 和 V3D 等较小驱动程序的修复程序。此外,还有围绕 Zink OpenGL-on-Vulkan 实现的核心 Gallium3D 和 NIR 修复 此版本还包含大量针对 Zink 的修复,还有一个对 Hammerting 游戏的 RADV 解决方法,然后是其他几十个细小的修复项。 完整...

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2022/05/22 07:11

Mesa 22.1 发布,支持动态 VRS

Mesa 22.1 近日正式发布,这是开源 OpenGL/Vulkan 图形驱动堆栈的最新季度功能更新。 Mesa 22.1 的更新亮点包括: AMD GFX1036 / GFX1037 支持 RADV 增加了对动态 VRS 支持 Imagination PowerVR Rogue GPU Vulkan 驱动被合并 英特尔 Arctic Sound M 的支持也被添加进来了 Lavapipe 软件的 Vulkan 驱动实现现在已经支持 Vulkan 1.3,并支持大量新的扩展 Zink OpenGL-on-Vulkan 驱动实现的许多错误修复,本周期最大的里程碑是合并...

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