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Mesa 获得 2021 年度 OSC 中国开源项目评选「最佳人气项目」 !
授权协议 MIT
开发语言 C/C++
操作系统 跨平台
软件类型 开源软件
开源组织
地区 不详
投 递 者 不详
适用人群 未知
收录时间 2008-12-15

软件简介

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Mesa 的详细介绍:点击查看 这个点击查看 呵,原来如此详细
2019/12/20 09:00
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2019/01/18 08:58
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11/28 08:54

AMD 开源驱动让《我的世界》性能提升 30%

在 Linux 上使用开源的 AMD Radeon OpenGL 驱动 "RadeonSI" 的用户,现在在游玩《我的世界》(Minecraft)时,性能将提升 30%。 Marek Olšák 是知名的 GPU 驱动开发者,目前就职于 AMD,他也是近些年来最活跃的 Mesa 开发者之一。他现在是 Mesa 历史上第二大贡献者 —— 仅次于 Mesa 的原作者 Brian Paul。 RadeonSI 驱动是由开源的 AMD 开发人员在社区支持下正式开发的,支持 AMD Radeon HD 7000 及更新版本的 AMD GPU,Rad...

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发表于大前端专区
11/28 07:21

Mesa 21.2.6 发布,3D 计算机图形库

Mesa 21.2.6 已经发布。Mesa 是一个三维计算机图形库,以开源形式实现了 OpenGL 的应用程序接口。 主要更新内容 修复 shr.b 非法拷贝的问题 修复了 "非法" 复制和交换的问题 更新 preferred_reg 时检查寄存器文件上限 禁用 64 位整数纹理 修复压缩图像大小 撤销重复添加的 surfaceaceless 和 drm 的平台列表 使 util_get_process_exec_path 在没有 procfs 的 FreeBSD 上工作 修复针对奇数 mmap 偏移的 FlushMappedMemoryRanges ...

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11/18 07:43

Mesa 21.3.0 发布,3D 计算机图形库

Mesa 21.3.0 现已发布。作为 2021 年第四季度的更新,该版本带来了许多令人兴奋的改进和新功能。Mesa 是一个三维计算机图形库,以开源形式实现了 OpenGL 的应用程序接口。 一些亮点更新内容如下: Panfrost 现在正式符合 GLES 3.1 RADV 具有实验性 ray-tracing 支持 Iris 获得了线程着色器编译 Zink 已经完成了大量工作,现在支持 GLES 3.2 Lavapipe 有一堆新的扩展,现在支持 Vulkan 1.2 LLVMpipe 处理 2D 工作负载的速度提高了...

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10/09 17:55

Mesa 21.2.3 发布,3D 计算机图形库

Mesa 21.2.3 已经发布,Mesa 是一个三维计算机图形库,以开源形式实现了 OpenGL 的应用程序接口,此次更新主要是修复了上版本的一些 bug。 Mesa 21.2.3 实现了 OpenGL 4.6 API,但是 glGetString(GL_VERSION) 、 glGetIntegerv(GL_MAJOR_VERSION) 、 glGetIntegerv (GL_MINOR_VERSION) 的报告版本,取决于所使用的驱动程序。有些驱动程序不支持 OpenGL 4.6 所需的所有特性,导致 OpenGL 4.6 只有在创建上下文被请求时才可用,因...

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08/22 08:04

Mesa 21.2.1 发布,3D 计算机图形库

Mesa 21.2.1 已经发布。Mesa 是一个三维计算机图形库,以开源形式实现了 OpenGL 的应用程序接口。 主要更新内容 nir/lower_mediump_io:除非需要,否则不要重新映射基础 nir/lower_mediump:修复所有通道中的元数据 drm-shim:支持大于 4k 页的内核 panfrost:修复渲染节点 fd 的泄漏 panfrost:重写清晰的颜色包装代码 util/fossilize_db:正确更新 parsed_offset util/fossilize_db:在 cache_offset 读取失败时将文件位置重置...

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发表于大前端专区
08/05 06:42

Mesa 21.2.0 发布,3D 计算机图形库

Mesa 21.2.0 已经发布。Mesa 是一个三维计算机图形库,以开源形式实现了 OpenGL 的应用程序接口。 主要更新内容 pan/bi:限制同一个周期临时的 swizzles pan/bi:删除不正确的勘误表解决方法 vulkan/wsi/x11: 不继承 last_present_mode ir3:在分片着色器中保留 gl_ViewportIndex intel/fs:将旧版 GPU 上的最大推送长度限制在一个较小的范围内 crocus/gen45:修复映射压缩纹理 intel/genxml:修复 blt genxml 中的光栅操作字段...

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03/18 07:29

Steam 增加了对 Mesa 着色器单文件缓存的支持

上个月,Valve 开发者为 Mesa 增加了一个新的 "单文件 "缓存选项,以替代现有的多文件缓存。现在,最新的 Steam for Linux 测试版已经支持这个新的单文件缓存,以获得更快的性能。 Mesa 单文件缓存可以帮助节省磁盘空间,相比之下,现有的 Mesa 磁盘上的着色器缓存占用的空间是单文件缓存的 3 倍。此外,重新分配缓存的着色器也能通过单文件缓存获得更快的性能,比如对于 Steam 来说,所有的着色器都被塞进一个文件中,而不是许...

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02/06 07:38

Mesa 21.0 预览,增加 Radeon 特性,英特尔显卡加入光追支持

Mesa 项目始于对 OpenGL 规范的开源实现,OpenGL 规范是一种用于渲染交互式 3D 图形的系统。多年来,该项目已发展为实现更多图形 API,包括 OpenGL ES、OpenCL、OpenMAX、VDPAU、VA API、XvMC、Vulkan 和 EGL。 随着 Mesa 21.0 即将发布,这一针对这些图形接口的开源实现又迎来了新特性。 Radeon Vulkan (RADV) Sparse 内存支持; 在 RadeonSI 进行了改进之后,RADV 还开始增加了对 AMD SAM 优化; Fragment 阴影速率支持 RDNA...

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发表于开发技能专区
2020/09/03 07:31

Mesa 20.1.7 发布,3D 计算机图形库

Mesa 20.1.7 已经发布。Mesa 是一个三维计算机图形库,以开源形式实现了 OpenGL 的应用程序接口。 此版本亮点包括: 修复了 Gallivm(Gallium LLVM),以使用最新的 LLVM 12 Git 开发代码进行构建。 一些 OpenBSD 平台修复程序,包括将字节序顺序更正、修复 futex以正确读取可用系统内存等。 使用的 C++ 版本更新到 C++ 14,以匹配 Mesa 的 Meson 构建系统设置的现有行为。 一些 Intel 修复程序。 修复 3D 斑点。 Arm Mali 开源...

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2020/08/21 06:58

Mesa 20.1.6 发布,3D 计算机图形库

Mesa 20.1.6 现已发布,这是 20.1 分支的第六个错误修正版本;下一个错误修复版本计划 于 9 月 2 日发布。Mesa 是一个三维计算机图形库,以开源形式实现了 OpenGL 的应用程序接口。 该版本一些更新内容如下: 针对 Radeon Vulkan 驱动程序“RADV”的一些修复。其中包括在 Wine/Steam Play下处理《World War Z》的修复。对《世界大战Z》的修复不仅包括 RADV 本身的变化,还包括 DriConf 处理更新,以支持基于 Vulkan "applicatio...

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2020/08/06 07:26

Mesa 20.1.5 发布,3D 计算机图形库

Mesa 20.1.5 现已发布,这是 20.1 分支的第五个错误修正版本;下一个错误修复版本计划 于 8 月 19 日发布。Mesa 是一个三维计算机图形库,以开源形式实现了 OpenGL 的应用程序接口。 该版本一些更新内容如下: 解决 Intel Gen12+ 硬件上的片段着色器性能下降问题。 修复了在 Android 7 上构建 Radeon Vulkan 驱动程序(RADV)的问题。 在这个 Mesa 版本中,已经反向移植了关于禁用 AMD Radeon GFX9 (Vega) 硬件的 SDMA 的 just...

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发表于AI & 大数据专区
2020/06/14 08:08

Mesa 20.0.8 发布,3D 计算机图形库

Mesa 20.0.8 已经发布。Mesa 是一个三维计算机图形库,以开源形式实现了 OpenGL 的应用程序接口。 这是计划发布的 20.0.x 系列最后一个版本,建议用户考虑使用 20.1.x 系列代替。 此版本带有多项 Intel ANV 和 Radeon RADV 驱动程序修复,针对计算着色器的 LLVMpipe 改进,一些 NIR 修复,针对 GCC 10 的 OMX 代码中的构建修复,以及一些次要 ACO 修复,从而实现了 RADV 零 vRAM 行为适用于所有 VKD3D 游戏,以及其它修复程序。...

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2020/02/17 07:48

Mesa 20.0-RC3 与 Mesa 19.3.4 发布

Mesa 20.0-RC3 与 Mesa 19.3.4 现已发布。 Mesa 19.3.4 是该驱动程序系列中自 2019 年第四季度以来的最新版本。该版本更新内容包括有: 各种 RADV 和A NV Vulkan 驱动程序修复 一些 Vulkan overlay 修复 一些 AMDGPU winsys 修复 RadeonSI 现在由于出现问题而禁用了显示 DCC 许多 Valve ACO 后端修复 同时,Mesa 20.0-RC3 也作为 Mesa 20.0 的最新每周开发版本发布,更新内容包括有: Vulkan overlay 修复程序 RadeonSI / RADV ...

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2020/02/01 08:28

Mesa 20.0-rc1 发布,3D 图形库开源集合

Mesa 20.0 功能开发已经结束,目前从 Git master 分支代码,并发布了多个候选版本中的第一个版本。 作为该项目的 2020'Q1 功能发布,Mesa 20.0 中将发现许多新功能和改进功能。其中,Mesa 20.0 包括了对 RADV ACO 后端的许多优化,围绕 GFX10 / Navi 的许多 RadeonSI 和 RADV 改进,英特尔 Gallium3D 改进,默认情况下 RadeonSI 具有 OpenGL 4.6 和 NIR,对 LLVMpipe 的 NIR 支持,针对 Intel ANV 和 Radeon RADV 的 Vulkan 1.2...

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2020/01/30 08:26

Mesa 19.3.3 发布,3D 图形库开源集合

Mesa 19.3.3 现已发布,该版本是一个 bug 修复版本,修复了自 19.3.2 版本以来发现的 bug。其中大多数修复是常规的 AMD Radeon 和 Intel churn 以及其他核心工作, 更新内容如下: 针对 RADV 的 Valve ACO 编译器后端的一些修复。 由于问题,在 RAFX 上禁用了 GFX10 / Navi 上的 VK_EXT_sample_locations。 修复了基于 Mesa GLSL 软件的 64 位整数到 32 位浮点数的转换。 修复了多个英特尔 ANV Vulkan 驱动程序。 RadeonSI 有解...

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2019/12/20 07:08

Mesa 19.3.1 发布,3D 图形库开源集合

距离 Mesa 19.3.0 发布才过去没几天的时间,现如今,为了避开圣诞节和新年假期,Mesa 19.3.1 也紧接着发布了,相较其正常的发布时间早了一周。 据介绍,Mesa 19.3.1 是一个很小的版本。有一些小小的修正,大部分是针对英特尔的驱动程序,此外也具有 radv,virgl 和 core dri 修复程序。 此版本的一些更新内容具体包括有:公开了对 Intel i965 驱动程序的 B8G8R8X8 sRGB 视觉支持;对于 Intel Iris 上不带修饰符的扫描缓冲区,默...

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2019/12/17 06:59

Mesa 19.3.0 发布,3D 图形库开源集合

经过数周的延迟之后,目前,Mesa 19.3 已正式发布,作为对 Linux 系统的开源 OpenGL 和 Vulkan 驱动程序的年底重大升级。 据悉,针对本次的版本升级而言,英特尔和 AMD Radeon 驱动程序更改在很大程度上一如既往地主导着这项工作。而与此同时,对于开源3D生态系统的这一关键部分,嵌入式驱动程序更改和其他增强功能的数量也正在不断增加。 详细来说,Mesa 19.3 的一些重大变化包括有:增添了针对英特尔的 OpenGL 4.6,最初的 In...

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2019/11/30 07:25

Mesa 19.3.0-RC5 发布,带来 RADV 安全编译更新

由于阻止程序错误的原因,Mesa 19.3.0 并没有按其原始发布进行发布。而在美国假日周影响的情况下,Mesa 19.3 的拦截器漏洞似乎也可能无法及时清除以在下周发布。 不过目前,Mesa 19.3 Release Candidate 5 已经发布并可以进行测试了,该版本现如今作为 19.3 系列的最新版本提供。Mesa 19.3.0-RC5大部分更改是针对 RADV 的,此外还有其他一些零碎的内容。 据悉,Mesa 19.3-RC5 版本中有一项更改内容是Valve正在进行的 RADV 安全编...

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2019/11/23 07:48

Mesa 19.3.0 预计 12 月发布,-RC4 随 ACO 修复发布

原本看来,Mesa 19.3 预计将按照其原始发布日历在下周发布。但是鉴于综合考虑,开发团队往往还需要至少每周发布一个候选版本来消除错误。因此,就当下的情境来看,Mesa 19.3.0 或许至少得等到今年12月初才能发布。 不过在本周三,Mesa 19.3-RC4 已进行了发布。据悉,Mesa 19.3-RC4 为Valve开发的,用于RADV Vulkan驱动程序的最近合并的“ ACO”编译器后端提供了许多修复程序。同时还对Freedreno驱动程序,英特尔ANV Vulkan,NIR...

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2019/11/23 07:37

Mesa 19.2.6 发布,3D 图形库开源集合

Mesa 19.2.5 在本周早些时候才刚刚发布。然而由于先前的发行版破坏了IBM POWER的构建,因此v19.2.6 目前也已紧随其后发布。 据悉,Mesa 19.2.5 引入了对LLVMpipe中PowerPC 64位的支持,以便将LLVM的大代码模型用于JIT编译的着色器,因为对于诸如GNOME Shell和Firefox这样的大型进程来说,中/小代码模型可能会解决空间问题。使用较大的代码模型不会对LLVMpipe性能产生任何可衡量的影响,但是当提交被反向移植到Mesa 19.2系列时,...

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2019/03/01 11:17

Mesa 19.0-RC4 发布

在昨天拙劣的Mesa 19.0-RC3发布之后,Mesa 19.0-RC4现在已经可以使用了,而它看起来离稳定的首发版本还有大约两周的时间。 由于先前发布的候选版本因为脚本失败而错过了许多修复程序,因此Mesa 19.0-RC4今天已经出现了更正的脚本,该脚本已经在19.0分支上进行了大量修复。在早期版本的候选版本中,Mesa 19.0-RC4增加了令人惊讶的大量Nouveau NV50/NVC0修复程序,几个RADV Radeon Vulkan驱动程序修复程序,以及19.0分支中随机出现...

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2013/11/06 15:58

Ubuntu12.10(X86_64)上安装Mesa-8.0.4

Ubuntu12.10(X86_64)上安装Mesa-8.0.4 由于最近项目需要接触OpenGL,实现软件渲染,Mesa则是OpenGL的开源实现。网址:www.mesa3d.org 1. 下载MesaLib-8.0.4.tar.gz,mesa-demos-8.0.1.tar.gz; 并解压 2. 安装Meas-8.0.4 1> ./configure, error:makedepend is required to build Mesa sudo apt-get install xutils-dev 2> ./configure, error: flex is needed to build Mesa sudo apt-get install flex 3> ./configure, error:...

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2020/10/03 09:27

从Google Mesa到百度PALO(数仓)

最近在研究OLAP相关的技术,正好看到Google 2014年的论文《Mesa: Geo-Replicated, Near RealTime, Scalable Data Warehousing》,以及百度最近2017年开源的基于Mesa+Impala的实现系统PALO,本篇就尝试结合起来看下二者,主要是学习介绍性质的文章。 1. Mesa Mesa是一个Google内部使用的数据仓库系统,从论文的标题可以抓住几个关键词:可实现跨DC复制的、近实时的、可扩展的。这几点算是Mesa的特色所在,同时和Mesa要解决的问题...

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2020/11/21 08:00

从Google Mesa到百度PALO再到Apache Doris(数仓)

最近在研究OLAP相关的技术,正好看到Google 2014年的论文《Mesa: Geo-Replicated, Near RealTime, Scalable Data Warehousing》,以及百度最近2017年开源的基于Mesa+Impala的实现系统PALO,本篇就尝试结合起来看下二者,主要是学习介绍性质的文章。 1. Mesa Mesa是一个Google内部使用的数据仓库系统,从论文的标题可以抓住几个关键词:可实现跨DC复制的、近实时的、可扩展的。这几点算是Mesa的特色所在,同时和Mesa要解决的问题...

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2020/08/16 17:36

Ubuntu-20.04安装libglu1-mesa-dev libpulse-dev libglib2.0-dev

安装时报错,如下: sudo apt-get install libglu1-mesa-dev libpulse-dev libglib2.0-dev Reading package lists... Done Building dependency tree Reading state information... Done Some packages could not be installed. This may mean that you have requested an impossible situation or if you are using the unstable distribution that some required packages have not yet been created or been moved out of In...

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2020/03/19 20:22

Why the NHRA Moved its Post-Production to the Cloud – NHRA, Sony Ci & BeBop Webinar hosted by MESA

https://amazonaws-china.com/blogs/media/why-the-nhra-moved-its-post-production-to-the-cloud-nhra-sony-ci-bebop-webinar-hosted-by-mesa/ In today’s market, sports brands need to increase the value of their assets, keep their fans engaged with compelling content, and remain technically agile to keep up with current trends. The National Hot Rod Association (NHRA), the largest motorsports sanction...

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