鎏光云游戏引擎是金山云边缘计算团队开发的一套服务于云游戏场景的技术集合。
云游戏引擎是一种将普通游戏云化的技术,分为服务端引擎和客户端引擎两部分,其中服务端最为复杂。鎏光还处于开发期,目前已经开源最为复杂的服务端引擎部分,客户端完善之后也将开源。
鎏光云游戏引擎是金山云边缘计算团队开发的一套服务于云游戏场景的技术集合。
云游戏引擎是一种将普通游戏云化的技术,分为服务端引擎和客户端引擎两部分,其中服务端最为复杂。鎏光还处于开发期,目前已经开源最为复杂的服务端引擎部分,客户端完善之后也将开源。
鎏光 v0.4.110 已经发布,云游戏引擎 此版本更新内容包括: cge 增加全局模式和桌面模式,通信协议版本号升级到 1,cgc 为桌面模式做了适配和窗体方面的改进。 同时兼容 FFmpeg 4.4 和 5.0。 详情查看:https://gitee.com/umu618/liuguang/releases/v0.4.110
鎏光 v0.4.86 已经发布,云游戏引擎。 此版本更新内容包括: 音视频流和控制都使用 WebSocket。 新开发一个验证器,采用 nodejs,方便大家开发自己的验证功能。 跟进 FFmpeg 4.4。 详情查看:https://gitee.com/umu618/liuguang/releases/v0.4.86
鎏光 v0.3.79 已经发布,云游戏引擎 此版本更新内容包括: 支持分辨率是 2 的倍数但不是 4 的倍数(原来设计上值考虑 4 的倍数的分辨率)。 SDL 的 scancode 有部分特殊按键和 Windows 不一样,现在做了转换。 增加 --disable-keys 命令行选项,可以禁用某些按键,比如 ALT 和 WIN 键。 详情查看:https://gitee.com/umu618/liuguang/releases/v0.3.79...
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