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LayoutEditor是一个程序设计和编辑版面的MEMS /集成电路制造。以及它是适当的多芯片模块( MCM )来,芯片板上(芯) ,低温共烧陶瓷

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发表于游戏开发专区
2014/01/07 15:30

Genesis-3D新手入门——19.UI美化

UI美化 我们已经学会制作一个基本的UI界面,接下来学习怎么对界面进行美化。这里我们使用SkinEditor对UI控键添加皮肤。 (1) 打开File—>Settings设置资源读取的路径: (2) 点击“Add”,添加文件路径: 这里有一个地方需要注意,把SkinEditor的安装与UI工程的存放要在相同的根目录下,这里我们选择C:\Users\Admin\Do...

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发表于游戏开发专区
2014/01/14 14:28

《Genesis-3D开源游戏引擎--横版格斗游戏制作教程07:UI》

UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的燃机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅可以让游戏变得更有品位,更吸引玩家,还能充分体现开发者对游戏整体的定位和游戏特点。

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发表于游戏开发专区
2014/01/21 13:09

《Genesis-3D游戏引擎系列教程-进阶篇》4:UI

教你如何使用Genesis-3D制作游戏中的UI界面。

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发表于游戏开发专区
2014/01/07 15:27

Genesis-3D新手入门——18.基本UI及运行

基本UI及运行 这一章我们介绍一个UI系统的实例,包括怎么在UI编辑器里画一个简单的UI界面,将UI资源导入Genesis-3D编辑器工程目录下,编写简单代码运行,UI界面的美化。 1.画一个UI界面。我们这里使用LayoutEditor绘制一个简单的UI界面 (1) 添加一个Button: (2) 修改其属性。命名为backgroundButton,同时Layer设置...

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2018/10/07 14:22

android -------- ConstraintLayout介绍 (一)

ConstraintLayout 翻译为 约束布局,也有人把它称作 增强型的相对布局,由 2016 年 Google I/O 推出。 扁平式的布局方式,无任何嵌套,减少布局的层级,优化渲染性能。从支持力度而言,将成为主流布局样式,完全代...

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发表于硬件 & IoT专区
04/13 19:11

KiCad 插件

KiCad 文档 KiCad 插件 扩展工具 FreeRouting 自动布线工具 简介: 是旨在但不限于印刷电路板(PCB)的布线软件。 通过使用标准 Specctra 或 Electra DSN 接口,它可以与许多 CAD 工具一起使用,包括 LayoutEdit...

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2015/03/18 10:28

Android Lint简介

android lint

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发表了博客
2012/11/04 22:31

【转】部分游戏开发工具

GPL许可证   GPL通用性公开许可证(General Public License,简称GPL)。在字典中的含义是非洲大羚羊,我们可以常常看到非常个性化的羊头,想必很多人已经非常熟悉。象征 GNU 那种追求自由的精神.GPL同其它的自由软件许可证一样,许可社会公众享有运行、复制软件的自由;发行传播软件的自由;获得软件源码的自由,以及改进...

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