酷爸联盟的第一个项目,适合2岁以上儿童玩的数独游戏,目前已经告于段落。
KidSudoku 儿童数独
I'm a father of a lovely 4-years old girl. I wanna give her a gift -- a sudoku game, but she is too young to play the real sudoku, so I wanna make a simple one.
我是一个父亲,我有一个可爱的女儿,四岁了。 我希望给她一个礼物————数独游戏,但是她不可能玩真正的数独,只能是一个简单的适合儿童的数独。
Design principles 设计原则
- stage by stage, simple to hard 关卡式,由简单逐渐变复杂
- hints only in simple stage 只在简单关卡中有提示
- error hints in every stage 错误提示总是存在
- though simple stage is not real sudoku, no need to guareent only one solution 简单关卡不是真正的数独,不需要保证唯一解
Some idears 一些想法
- Android to IOS 先开发Android版,再进军IOS
- fruit/animal icons replace numbers 水果/动物图标替换数字
- make error hints easier to see and understand 让错误提示更显眼更易懂
Road map 开发规划
-
a basicaly playable version with some internal stage 完成一个基本可玩的版本,内置一些关卡
- 【done】make some stage data internal 内置一些关卡数据
- 【done】make the game continuable, stage by stage 让游戏一关关的延续
- 【done】point out the error 给出错误提示
- 【done】load campaign or stage data from file 从文件加载战役、关卡数据
- 【done】add reset/undo for each stage 在关卡中增加重置/撤消支持
- 【done】add main scene, campaign scene 增加主界面、战役界面
- 【done】random stage 随机生成的谜题
- 【TODO】add bacground images to each cell 每个格子加入背景
-
an editor for the game 完成一个编辑器
- 【done】edit single stage at first 从编辑单个关卡开始着手
- 【done】edit campaigns which is made up by stages 编辑由关卡组成的战役
- 【done】generator random puzzle according to specified size 根据指定的尺寸生成随机的谜题
- 【doing】specify the resource for the campaign/stage 为战役/关卡设置特定的资源
How to compile 如何编译代码
- cocos2d-x 3.6 needed 需要cocos2d-x 3.6
- need cocos2d project's public source folder 'cocos2d' 需要cocos2d工程的公共目录cocos2d
- at the root directory of the source code, run 在代码根目录运行
cocos run -p linux
for android: 编译目标android平台的话则运行
cocos run -p android -j4
- If compile for android, android sdk/android ndk needed 如果是编译android版本,需要android的sdk和ndk
- set enviroment variables according to the error tips 根据错误提示设定环境变量
see also guid from cocos2d.org
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