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授权协议: LGPL
操作系统: 跨平台
收录时间: 2014-05-10

一款开源的MMOG游戏服务端引擎, 仅Python脚本即可简单高效的完成任何游戏逻辑(支持热更新), 使用配套客户端插件能够快速与(Unity3D、UE4、OGRE、HTML5、等等)结合形成一个完整的客户端。

引擎使用C++编写,开发者无需重复的实现游戏服务端通用的底层技术, 将精力真正集中到游戏开发层面上来,稳定可靠并且快速的打造各种网络游戏。

(经常被问到承载上限,KBEngine底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡方案, 理论上只需要不断扩展硬件就能够不断增加承载上限,单台机器的承载上限取决于游戏逻辑本身的复杂度。)

PyConsole: display server information.

PyConsole: stop the server.

GUIConsole: online debug.

GUIConsole: server log.

Demo: Ogre.

Demo: Unity3d.

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源码地址:https://github.com/kbengine/kbengine 论坛地址:http://bbs.kbengine.org/forum.php 作者:柯标 作者QQ:3603661 作者邮箱: kbesrv@gmail.com
2018/02/05 19:18
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打分: 推荐
试试看好用吗
2017/09/04 15:42
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2017/01/04 13:39
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cool KBEngine
2014/05/14 16:18
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KBEngine KBEngine 一款开源的支持多人同时在线实时游戏的服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互,使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D、OGRE、Cocos2d、HTML5,等等)技术结合形成一个完整的客户端。 服务端底层框架使用c++编写,游戏逻辑层使
2014/07/19 20:14
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KBEngine 一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互, 使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d, HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端。 http://www.kbengine.org
2014/10/24 15:06
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2014/12/10 10:38
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很高端的样子。看好 #KBEngine#
2015/11/25 17:55
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