IGL 正在参加 2021 年度 OSC 中国开源项目评选,请投票支持!
IGL 在 2021 年度 OSC 中国开源项目评选 中已获得 {{ projectVoteCount }} 票,请投票支持!
2021 年度 OSC 中国开源项目评选 正在火热进行中,快来投票支持你喜欢的开源项目!
2021 年度 OSC 中国开源项目评选 >>> 中场回顾
IGL 获得 2021 年度 OSC 中国开源项目评选「最佳人气项目」 !
授权协议 MIT
开发语言 C/C++ Objective-C
操作系统 跨平台
软件类型 开源软件
开源组织
地区 不详
投 递 者 罗奇奇
适用人群 未知
收录时间 2023-07-08

软件简介

IGL  中间图形库 ( Intermediate Graphics Library - )是一个新的控制 GPU 的跨平台库。

IGL 旨在c该接口可在除 Direct3D 之外的所有主要图形后端上运行。

渲染后端支持

平台支持

  • Android
  • iOS
  • Linux
  • macOS
  • Windows
  • WebAssembly

API 支持 

Windows Linux macOS iOS Android
Vulkan 1.1 ✔️ ✔️ ✔️ (MoltenVK) ✖️ ✔️ (Quest 2/3/Pro)
OpenGL ES 2.0 - 3.0 ✔️ (Angle) ✔️ (Angle) ✔️ ✔️ ✔️
OpenGL ES 3.1 - 3.2 ✔️ (Angle) ✔️ (Angle) ✖️ ✖️ ✔️
OpenGL 3.1 - 4.6 ✔️ ✔️ ✖️ ✖️ ✖️
Metal 2 ✖️ ✖️ ✔️ ✔️ ✖️

 

展开阅读全文

代码

的 Gitee 指数为
超过 的项目

评论

点击引领话题📣 发布并加入讨论🔥
发表了资讯
2023/07/08 16:05

Meta 发布基于 Vulkan、OpenGL 构建的中间图形库“IGL”

Meta 发布了中间图形库 ( Intermediate Graphics Library - IGL ), 作为一个新的控制 GPU 的跨平台库。 IGL 提供一个单一的低级接口,然后将常见的 GPU 功能封装到该低级跨平台接口中。该接口可在除 Direct3D 之外的所有主要图形后端上运行。 支持的渲染后端范围: Metal 2+、OpenGL 2.x、OpenGL 3.1+、OpenGL ES 2.0+、Vulkan 1.1+ 和 WebGL 2. 平台范围:从 macOS 和 iOS 到 Windows、Android 和 Linux。 API 支持 : Window...

1
8
没有更多内容
加载失败,请刷新页面
点击加载更多
加载中
下一页
发表了博客
{{o.pubDate | formatDate}}

{{formatAllHtml(o.title)}}

{{parseInt(o.replyCount) | bigNumberTransform}}
{{parseInt(o.viewCount) | bigNumberTransform}}
没有更多内容
暂无内容
发表了问答
{{o.pubDate | formatDate}}

{{formatAllHtml(o.title)}}

{{parseInt(o.replyCount) | bigNumberTransform}}
{{parseInt(o.viewCount) | bigNumberTransform}}
没有更多内容
暂无内容
暂无内容
0 评论
0 收藏
分享
OSCHINA
登录后可查看更多优质内容
返回顶部
顶部