高性能网络通信框架 HP-Socket

高性能网络通信框架 HP-Socket

Apache
跨平台
2013-03-25
伤神小怪兽

HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和Agent组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。

为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket ,迅速掌握框架的设计思想和使用方法,特此精心制作了大量 Demo 示例(如:PUSH 模型示例、PULL 模型示例、PACK 模型示例、性能测试示例以及其它编程语言示例)。HP-Socket 目前支持 Windows 和 Linux 平台。

HP-Socket 的设计充分注重功能、通用型、易用性与伸缩性:

通用性

  • HP-Socket 的唯一职责就是接收和发送字节流,不参与应用程序的协议解析等工作。

  • HP-Socket 与应用程序通过接口进行交互,并完全解耦。任何应用只要实现了HP-Socket的接口规范都可以无缝整合 HP-Socket。

易用性

  • 易用性对所有通用框架都是至关重要的,如果太难用还不如自己重头写一个来得方便。因此,HP-Socket 的接口设计得非常简单和统一。

  • HP-Socket 完全封装了所有底层通信细节,应用程序不必也不能干预底层通信操作。通信连接被抽象为Connection ID,Connection ID 作为连接的唯一标识提供给应用程序来处理不同的连接。

  • HP-Socket 提供 PUSH / PULL / PACK 等接收模型, 应用程序可以灵活选择以手工方式、 半自动方式或全自动方式处理封解包, PULL / PACK 接收模型在降低封解包处理复杂度的同时能大大减少出错几率。

高性能

  • Server 组件:基于IOCP / EPOLL通信模型,并结合缓存池、私有堆等技术实现高效内存管理,支持超大规模、高并发通信场景。

  • Agent 组件:Agent组件实质上是Multi-Client组件,与Server组件采用相同的技术架构。一个Agent组件对象可同时建立和高效处理大规模Socket连接。

  • Client 组件:基于Event Select / POLL通信模型,每个组件对象创建一个通信线程并管理一个Socket连接,适用于小规模客户端场景。

伸缩性

      应用程序能够根据不同的容量要求、通信规模和资源状况等现实场景调整 HP-Socket 的各项性能参数(如:工作线程的数量、缓存池的大小、发送模式和接收模式等),优化资源配置,在满足应用需求的同时不必过度浪费资源。

工作流程

  1. 创建监听器对象

  2. 创建组件对象(并绑定监听器)

  3. 启动组件

  4. 连接远程主机(仅用于Agent组件)

  5. 处理通信事件(OnConnect/OnReceive/OnClose ......)

  6. 停止组件(可选,第7步销毁组件对象前会先停止组件)

  7. 销毁组件对象

  8. 销毁监听器对象

Agent Workflow

示例代码

  • C++

    #include <hpsocket/HPSocket.h>/* Listener Class */
    class CListenerImpl : public CTcpPullServerListener
    {
    
    public:
    	// 5. process network events
    	virtual EnHandleResult OnPrepareListen(ITcpServer* pSender, SOCKET soListen);
    	virtual EnHandleResult OnAccept(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, UINT_PTR soClient);
    	virtual EnHandleResult OnHandShake(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID);
    	virtual EnHandleResult OnReceive(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, int iLength);
    	virtual EnHandleResult OnSend(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength);
    	virtual EnHandleResult OnClose(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, EnSocketOperation enOperation, int iErrorCode);
    	virtual EnHandleResult OnShutdown(ITcpServer* pSender);
    };
    
    int main(int argc, char* const argv[])
    {
    	// 1. Create listener object
    	CListenerImpl s_listener;
    	// 2. Create component object (and binding with listener object)
    	CTcpPullServerPtr s_pserver(&s_listener);
    	
    	// 3. Start component object
    	if(!s_pserver->Start("0.0.0.0", 5555))
    		exit(1);
    	
    	/* wait for exit */
    	// ... ... 
    	
    	// 6. (optional) Stop component object
    	s_pserver->Stop()
    
    	return 0;
    	
    	// 7. Destroy component object automatically
    	// 8. Destroy listener object automatically
    }

    <span class="cke_reset cke_widget_drag_handler_container" style="background: url("https://my.oschina.net/new-osc/js/utils/plugins/ckeditor/plugins/widget/images/handle.png") rgba(220, 220, 220, 0.5); top: -15px; left: 0px; display: block;">

  • C

    #include <hpsocket/HPSocket4C.h>// 5. process network events
    EnHandleResult __HP_CALL OnConnect(HP_Agent pSender, HP_CONNID dwConnID);
    EnHandleResult __HP_CALL OnReceive(HP_Agent pSender, HP_CONNID dwConnID, int iLength);
    EnHandleResult __HP_CALL OnSend(HP_Agent pSender, HP_CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength);
    EnHandleResult __HP_CALL OnClose(HP_Agent pSender, HP_CONNID dwConnID, En_HP_SocketOperation enOperation, int iErrorCode);
    EnHandleResult __HP_CALL OnShutdown(HP_Agent pSender);
    
    int main(int argc, char* const argv[])
    {
    	HP_TcpPullAgentListener s_listener;
    	HP_TcpPullAgent s_agent;
    
    	// 1. Create listener object
    	s_listener	= ::Create_HP_TcpPullAgentListener();
    	// 2. Create component object (and binding with listener object)
    	s_agent		= ::Create_HP_TcpPullAgent(s_listener);
    	
    	/* Set listener callbacks */
    	::HP_Set_FN_Agent_OnConnect(s_listener, OnConnect);
    	::HP_Set_FN_Agent_OnSend(s_listener, OnSend);
    	::HP_Set_FN_Agent_OnPullReceive(s_listener, OnReceive);
    	::HP_Set_FN_Agent_OnClose(s_listener, OnClose);
    	::HP_Set_FN_Agent_OnShutdown(s_listener, OnShutdown);
    	
    	// 3. Start component object
    	if(::HP_Agent_HasStarted(s_agent))
    		exit(1);
    	
    	// 4. Connect to dest host
    	::HP_Agent_Connect(s_agent, "remote.host.1", REMOTE_PORT_1, nullptr);
    	::HP_Agent_Connect(s_agent, "remote.host.2", REMOTE_PORT_2, nullptr);
    	::HP_Agent_Connect(s_agent, "remote.host.3", REMOTE_PORT_3, nullptr);
    	
    	/* wait for exit */
    	// ... ... 
    	
    	// 6. (optional) Stop component object
    	::HP_Agent_Stop(s_agent)
    
    	// 7. Destroy component object
    	::Destroy_HP_TcpPullAgent(s_agent);
    	// 8. Destroy listener object
    	::Destroy_HP_TcpPullAgentListener(s_listener);
    	
    	return 0;
    }

    <span class="cke_reset cke_widget_drag_handler_container" style="background: url("https://my.oschina.net/new-osc/js/utils/plugins/ckeditor/plugins/widget/images/handle.png") rgba(220, 220, 220, 0.5); top: -15px; left: 0px; display: block;">

  • 基础组件

  • SSL组件

  • HTTP组件

    加载中

    评论(381)

    伤神小怪兽
    伤神小怪兽 软件作者

    引用来自“飞奔的小怪兽”的评论

    建议加入可靠udp协议KCP,做游戏通信很有用
    下个版本考虑加入
    飞奔的小怪兽
    飞奔的小怪兽
    建议加入可靠udp协议KCP,做游戏通信很有用
    搬砖的大宝
    很不错,之前接触了一下,还没正式开始用
    八零杂音
    一直在用,很不错哦。。
    g
    gw19660401
    用了几年了,一直很稳定
    龍2010
    挺好的框架!
    若希软件
    若希软件
    可以的是每次发布支持库都是英文
    飞翔的路子
    程序员小白,公司小项目用了下,很不错
    c
    cassan
    就是缺少.net core 在Linux下使用的成功demo
    gavinking
    gavinking
    大家都用来实现什么功能

    高性能跨平台网络通信框架 HP-Socket v5.4.3

    项目主页 : http://www.oschina.net/p/hp-socket 开发文档 : http://www.docin.com/p-2154702652.html 下载地址 : https://github.com/ldcsaa/HP-Socket HP-Socket提供以下几类组件,详细内容...

    12/06 10:00

    高性能跨平台网络通信框架 HP-Socket v5.4.2 发布

    项目主页 : http://www.oschina.net/p/hp-socket 开发文档 : http://www.docin.com/p-2137713732.html 下载地址 : https://gitee.com/ldcsaa/HP-Socket HP-Socket提供以下几类组件,详细内容...

    11/01 11:03

    高性能跨平台网络通信框架 HP-Socket v5.4.1 发布

    项目主页 : http://www.oschina.net/p/hp-socket 开发文档 : http://www.docin.com/p-2129383071.html 下载地址 : https://github.com/ldcsaa/HP-Socket QQ Group: 75375912, 44636872 HP-So...

    09/05 09:37

    高性能跨平台通信框架 HP-Socket v5.3.2 发布

    项目主页 : http://www.oschina.net/p/hp-socket 开发文档 : http://www.docin.com/p-2079016612.html 下载地址 : https://github.com/ldcsaa/HP-Socket QQ Group: 75375912, 44636872 HP-So...

    06/26 09:13

    5.4节呈献:HP-Socket v5.3.1 发布 — 支持 Android NDK

    项目主页 : http://www.oschina.net/p/hp-socket 开发文档 : http://www.docin.com/p-2079016612.html 下载地址 : https://gitee.com/ldcsaa/HP-Socket QQ Group: 75375912, 44636872 HP-Soc...

    05/04 11:10

    高性能网络通信框架 HP-Socket v5.2.1 发布

    项目主页 : http://www.oschina.net/p/hp-socket 开发文档 : http://www.docin.com/p-2079016612.html 下载地址 : https://github.com/ldcsaa/HP-Socket QQ Group: 75375912, 44636872 HP-So...

    02/01 09:48

    跨年呈献:HP-Socket for Linux 1.0 震撼发布

    三年,三年,又三年,终于,终于,终于不用再等啦!就在今天,HP-Socket for Linux v1.0 震撼发布!还是一样的接口,一样的高效,一样的简便,一样的味道。 HP-Socket for Linux提供了与Win...

    2017/12/15 10:08

    HP-Socket v5.1.1 for Windows 发布,增加暂停接收功能

    HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言...

    2017/12/05 09:01

    HP-Socket v5.0.2:支持 IPv6 及多 SSL 证书

    HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言...

    2017/09/26 14:20

    HP-Socket v5.0.1:支持 IPv6 及多 SSL 证书

    HP-Socket v5.0.1已发布。HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/...

    2017/08/21 11:16

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    1
    回答
    hp-socket mono linux 如何pinvoke

    hp-socket mono linux 如何pinvoke

    07/31 18:16
    3
    回答
    关于HP传大文件的问题

    @伤神小怪兽 你好,想跟你请教个问题:你好,可以给个hp传送大文件的例子吗?现在的例子都没有,只有小信息的收发,大文件不知道怎么收,怎么分段发,PULL不...

    2017/04/26 13:31
    3
    回答
    HP-Socket中的OpenSSL证书生成问题

    @伤神小怪兽 你好,想跟你请教个问题: HP-Socket文档中已经说明可以支持OpenSSL安全套接字密码库,但却没有详细的OpenSSL证书生成说明。...

    2017/05/20 17:05
    2
    回答
    HP-Socket TcpClient发包

    使用HP-Socket的TcpClient连续两次发送数据,在服务器端接收的时候在OnReceive()里面处理了一次,应该怎么处理让它分开接收数据呢

    2017/08/03 15:33
    2
    回答
    HpSocket接收数据,接收到的数据分两次响应

    接收服务器的数据,在一台设备上接收为一包数据2400byte(正常),但是在另外一台机器上OnReceive产生了两次事件,第一次1400byte第二次1...

    2017/04/26 16:22
    1
    回答
    请问在HP-socket框架里面如何配置能够提高并发量

    我用这个框架搭建的服务器,当长连接数量达到1300时,开始出现大规模掉线,请问在HP-socket框架里面如何配置能够提高并发量,谢谢

    2017/07/07 17:26
    1
    回答
    想参与HPsocket开源项目

    @伤神小怪兽 你好,请问你的开源项目还需要人吗

    2017/05/19 13:21
    4
    回答
    关于HP-SOCKET收发数据的问题

    我用的是TestEcho例子,我用一个客户端发送 数字1 然后用服务端接收后,加1 再发给客户端 其他什么都不做 就一直来回发 1一分钟只能增长到一万多 ...

    2015/07/08 18:44
    3
    回答
    如何控制客户端的发送策略呢

    版本4.1.3 在服务器端可以设置发送策略SP_DIRECT,但此时在客户端的消息发送时还是pack模式 如果在服务端和客户端都需要立刻发送,想即时返回数...

    2017/02/18 13:43
    1
    回答
    请问hp-socket中 websocket客户端怎么调用?

    请问hp-socket中 websocket客户端怎么调用?

    2017/03/22 22:00

    没有更多内容

    加载失败,请刷新页面

    高性能 TCP/UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.3发布

    HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和Agent组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、P...

    2016/08/14 11:46
    954
    2
    微软ping程序源代码完整版(附详细的注释)

    http://www.programfan.com/article/2815.html 作者:侯志江 单位:天津大学软件学院 E-mail :tjuhzjemail@yahoo.com.cn 日期:2005年1月1日 内容简介: 编写自己的一个ping程序,可以说是许多人迈...

    2009/10/09 15:45
    201
    0
    【★更新★】整理发布本人所有博文中提供的代码与工具(C++)

    (有些内容已更改,重新编辑整理并再次发布,望见谅)   为了更方便地管理博文中涉及的各种代码与工具资源,现在把这些资源迁移到 Google Code 中,有兴趣者可前往下载。 C++ 1、《【五一呈...

    2013/05/09 10:47
    151
    0
    更新整理本人所有博文中提供的代码与工具(C++,2014.01)

    为了更方便地管理博文中涉及的各种代码与工具资源,现在把这些资源迁移到 Google Code 中,有兴趣者可前往下载。

    2014/01/08 13:15
    1K
    3
    ping的源代码

    // Module Name: Ping.c // // Code by Rise // // Command Line Options/Parameters: // Ping [host] [packet-size] // // host String name of host to ping // packet-size Integer size ...

    2016/06/20 13:39
    1
    0
    ping的源代码

    // Module Name: Ping.c // // Code by Rise // // Command Line Options/Parameters: // Ping [host] [packet-size] // // host String name of host to ping // packet-size Integer size ...

    2016/06/20 13:38
    2
    0
    ping的源代码

    // Module Name: Ping.c // // Code by Rise // // Command Line Options/Parameters: // Ping [host] [packet-size] // // host String name of host to ping // packet-size Integer size ...

    2016/06/20 13:38
    1
    0
    ping的源代码

    // Module Name: Ping.c // // Code by Rise // // Command Line Options/Parameters: // Ping [host] [packet-size] // // host String name of host to ping // packet-size Integer size ...

    2016/06/20 13:40
    0
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