高性能网络通信框架 HP-Socket

高性能网络通信框架 HP-Socket

Apache
跨平台
2013-03-25
伤神小怪兽
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HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和Agent组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。

为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket ,迅速掌握框架的设计思想和使用方法,特此精心制作了大量 Demo 示例(如:PUSH 模型示例、PULL 模型示例、PACK 模型示例、性能测试示例以及其它编程语言示例)。HP-Socket 目前支持 Windows 和 Linux 平台。

HP-Socket 的设计充分注重功能、通用型、易用性与伸缩性:

通用性

  • HP-Socket 的唯一职责就是接收和发送字节流,不参与应用程序的协议解析等工作。

  • HP-Socket 与应用程序通过接口进行交互,并完全解耦。任何应用只要实现了HP-Socket的接口规范都可以无缝整合 HP-Socket。

易用性

  • 易用性对所有通用框架都是至关重要的,如果太难用还不如自己重头写一个来得方便。因此,HP-Socket 的接口设计得非常简单和统一。

  • HP-Socket 完全封装了所有底层通信细节,应用程序不必也不能干预底层通信操作。通信连接被抽象为Connection ID,Connection ID 作为连接的唯一标识提供给应用程序来处理不同的连接。

  • HP-Socket 提供 PUSH / PULL / PACK 等接收模型, 应用程序可以灵活选择以手工方式、 半自动方式或全自动方式处理封解包, PULL / PACK 接收模型在降低封解包处理复杂度的同时能大大减少出错几率。

高性能

  • Server 组件:基于IOCP / EPOLL通信模型,并结合缓存池、私有堆等技术实现高效内存管理,支持超大规模、高并发通信场景。

  • Agent 组件:Agent组件实质上是Multi-Client组件,与Server组件采用相同的技术架构。一个Agent组件对象可同时建立和高效处理大规模Socket连接。

  • Client 组件:基于Event Select / POLL通信模型,每个组件对象创建一个通信线程并管理一个Socket连接,适用于小规模客户端场景。

伸缩性

      应用程序能够根据不同的容量要求、通信规模和资源状况等现实场景调整 HP-Socket 的各项性能参数(如:工作线程的数量、缓存池的大小、发送模式和接收模式等),优化资源配置,在满足应用需求的同时不必过度浪费资源。

工作流程

  1. 创建监听器对象

  2. 创建组件对象(并绑定监听器)

  3. 启动组件

  4. 连接远程主机(仅用于Agent组件)

  5. 处理通信事件(OnConnect/OnReceive/OnClose ......)

  6. 停止组件(可选,第7步销毁组件对象前会先停止组件)

  7. 销毁组件对象

  8. 销毁监听器对象

Agent Workflow

示例代码

  • C++

    #include <hpsocket/HPSocket.h>/* Listener Class */
    class CListenerImpl : public CTcpPullServerListener
    {
    
    public:
    	// 5. process network events
    	virtual EnHandleResult OnPrepareListen(ITcpServer* pSender, SOCKET soListen);
    	virtual EnHandleResult OnAccept(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, UINT_PTR soClient);
    	virtual EnHandleResult OnHandShake(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID);
    	virtual EnHandleResult OnReceive(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, int iLength);
    	virtual EnHandleResult OnSend(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength);
    	virtual EnHandleResult OnClose(ITcpServer* pSender, CONNID dwConnID, EnSocketOperation enOperation, int iErrorCode);
    	virtual EnHandleResult OnShutdown(ITcpServer* pSender);
    };
    
    int main(int argc, char* const argv[])
    {
    	// 1. Create listener object
    	CListenerImpl s_listener;
    	// 2. Create component object (and binding with listener object)
    	CTcpPullServerPtr s_pserver(&s_listener);
    	
    	// 3. Start component object
    	if(!s_pserver->Start("0.0.0.0", 5555))
    		exit(1);
    	
    	/* wait for exit */
    	// ... ... 
    	
    	// 6. (optional) Stop component object
    	s_pserver->Stop()
    
    	return 0;
    	
    	// 7. Destroy component object automatically
    	// 8. Destroy listener object automatically
    }

     

  • C

    #include <hpsocket/HPSocket4C.h>// 5. process network events
    EnHandleResult __HP_CALL OnConnect(HP_Agent pSender, HP_CONNID dwConnID);
    EnHandleResult __HP_CALL OnReceive(HP_Agent pSender, HP_CONNID dwConnID, int iLength);
    EnHandleResult __HP_CALL OnSend(HP_Agent pSender, HP_CONNID dwConnID, const BYTE* pData, int iLength);
    EnHandleResult __HP_CALL OnClose(HP_Agent pSender, HP_CONNID dwConnID, En_HP_SocketOperation enOperation, int iErrorCode);
    EnHandleResult __HP_CALL OnShutdown(HP_Agent pSender);
    
    int main(int argc, char* const argv[])
    {
    	HP_TcpPullAgentListener s_listener;
    	HP_TcpPullAgent s_agent;
    
    	// 1. Create listener object
    	s_listener	= ::Create_HP_TcpPullAgentListener();
    	// 2. Create component object (and binding with listener object)
    	s_agent		= ::Create_HP_TcpPullAgent(s_listener);
    	
    	/* Set listener callbacks */
    	::HP_Set_FN_Agent_OnConnect(s_listener, OnConnect);
    	::HP_Set_FN_Agent_OnSend(s_listener, OnSend);
    	::HP_Set_FN_Agent_OnPullReceive(s_listener, OnReceive);
    	::HP_Set_FN_Agent_OnClose(s_listener, OnClose);
    	::HP_Set_FN_Agent_OnShutdown(s_listener, OnShutdown);
    	
    	// 3. Start component object
    	if(::HP_Agent_HasStarted(s_agent))
    		exit(1);
    	
    	// 4. Connect to dest host
    	::HP_Agent_Connect(s_agent, "remote.host.1", REMOTE_PORT_1, nullptr);
    	::HP_Agent_Connect(s_agent, "remote.host.2", REMOTE_PORT_2, nullptr);
    	::HP_Agent_Connect(s_agent, "remote.host.3", REMOTE_PORT_3, nullptr);
    	
    	/* wait for exit */
    	// ... ... 
    	
    	// 6. (optional) Stop component object
    	::HP_Agent_Stop(s_agent)
    
    	// 7. Destroy component object
    	::Destroy_HP_TcpPullAgent(s_agent);
    	// 8. Destroy listener object
    	::Destroy_HP_TcpPullAgentListener(s_listener);
    	
    	return 0;
    }

     

  • 基础组件
    基础组件

  • SSL组件

  • HTTP组件

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评论(472)

HayesWong
HayesWong
有没有php接口
伤神小怪兽
伤神小怪兽 软件作者
直接用C接口
八零杂音
php直接用swoole或者workerman即可,还能轻松支持分布式扩展。
雨花依雨
目前最新的版本,是否支持linux下的loaded by dlopen()
伤神小怪兽
伤神小怪兽 软件作者
支持
雨花依雨
5.3的版本就不支持,现在已经改好了是吧,谢谢大神。
伤神小怪兽
伤神小怪兽 软件作者
试试最新版
m
muye84
很不错 更新的SSL!!
邵坤林
请问下 HP-SOCKET 有android 版本么?
伤神小怪兽
伤神小怪兽 软件作者
有 Android NDK 版本
于宽窄行取舍
于宽窄行取舍
尝试Unix:gnu植了一下,必须要c++11特性的支持。走不通,只有放弃了。
w
waterwall
不支持C++11,那编译器也太旧了吧
伤神小怪兽
伤神小怪兽 软件作者
GCC 5.x+
于宽窄行取舍
于宽窄行取舍
大佬,unix操作系统上能跑起来不?
m
myhai1987
好东西,顺带还能学习一下源码
bfult2
bfult2
伤神小怪兽 您好 mips-linux-gun-gcc 能否编译咱们的这个库?
伤神小怪兽
伤神小怪兽 软件作者
compile.sh gcc-5.x+
y
yugoai
同样的代码,我在win10使用正常,在2008服务器上启动失败,表现在查看本地端口,没有发现监听的端口存在。hp server start也没有返回错误!防火墙也已经关闭,并且我用原始的系统api可以监听本地端口!
伤神小怪兽
伤神小怪兽 软件作者
检查错误码,错误描述
cuihao
cuihao
我必须得Fuck,哦不,是Fork一下
臧三石
臧三石

HP-Socket v5.6.4 发布,高性能网络通信框架

项目主页 : http://www.oschina.net/p/hp-socket 开发文档 : https://www.docin.com/p-2257033571.html 下载地址 : https://github.com/ldcsaa/HP-Socket QQ Group: 44636872, 75375912 本次...

今天 10:30

HP-Socket v5.6.3,高性能跨平台网络通信框架

项目主页 : http://www.oschina.net/p/hp-socket 开发文档 : https://www.docin.com/p-2257033571.html 下载地址 : https://github.com/ldcsaa/HP-Socket 本次更新主要对 SSL、HTTP 和 UDP ...

12/04 10:52

高性能跨平台网络通信框架 HP-Socket v5.6.2 发布

项目主页 : http://www.oschina.net/p/hp-socket 开发文档 : https://www.docin.com/p-2257033571.html 下载地址 : https://github.com/ldcsaa/HP-Socket 本次更新主要对 SSL、HTTP 和 UDP ...

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高性能网络通信框架 HP-Socket v5.6.1

本次更新主要对 SSL、HTTP 和 UDP 系列组件作了优化和调整! v5.6.1 更新 一、SSL 组件更新 所有 SSL 组件增加以下接口方法支持加载内存证书 1) Server:SetupSSLContextByMemory(), AddS...

09/23 09:40

网络通信框架 HP-Socket v5.5.3,支持可靠 UDP

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网络通信框架 HP-Socket v5.5.2,支持可靠 UDP

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05/27 09:47

网络通信框架 HP-Socket v5.5.1,支持可靠 UDP

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HP-Socket v5.4.4 发布,高性能跨平台网络通信框架

HP-Socket提供以下几类组件,详细内容请参考《HP-Socket网络通信框架开发指南》: Server:基于IOCP / EPOLL通信模型,并结合缓存池、私有堆等技术实现高效内存管理,支持超大规模、高并发通...

03/04 11:33

高性能跨平台网络通信框架 HP-Socket v5.4.3

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2018/12/06 10:00

高性能跨平台网络通信框架 HP-Socket v5.4.2 发布

项目主页 : http://www.oschina.net/p/hp-socket 开发文档 : http://www.docin.com/p-2137713732.html 下载地址 : https://gitee.com/ldcsaa/HP-Socket HP-Socket提供以下几类组件,详细内容...

2018/11/01 11:03

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HP-Socket

@伤神小怪兽 你好,想跟你请教个问题: 下载了2019.7.09号的源码,运行(VS2012,NET4.0)C#的DEMO,总是提示缺少引用:错误 2 类...

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HpSocket提供的Linux编译脚本compile.sh,能用海思交叉编译工具链编译吗

@伤神小怪兽 大侠你好! 我看到文档中有针对linux环境下的编译脚本,想用himix(海思开发板提供的交叉编译工具链)进行编译,开发板的Linux版本和...

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文档中 SSL 组件, SSL代表什么,都是什么单词的缩写呢?

文档中 SSL 组件, SSL代表什么,都是什么单词的缩写呢?

07/08 13:37
1
回答
请问HP-socket支持阻塞模式吗?

@伤神小怪兽 你好,想跟你请教个问题:

06/10 10:40
6
回答
关于HP传大文件的问题

@伤神小怪兽 你好,想跟你请教个问题:你好,可以给个hp传送大文件的例子吗?现在的例子都没有,只有小信息的收发,大文件不知道怎么收,怎么分段发,PULL不...

2017/04/26 13:31
2
回答
Http服务端如何发送大文件?

我想用HP库开发一个Http服务,网页浏览器请求下载大文件时,Http服务端如何实现分段发送数据?

05/10 21:08
3
回答
调用hpsocket5.2.1.2版本的tcp iocp的 pull方式 服务端。有时候发生程序崩溃,崩溃demp显示 HPSocket!HP_Destroy_HttpsClient+0x7814

调用时候发生崩溃,实在是找不到原因。我并没有调用http的模块啊,为什么会崩溃点显示这一步骤呢 @伤神小怪兽

04/09 10:03
1
回答
hp-socket mono linux 如何pinvoke

hp-socket mono linux 如何pinvoke

2018/07/31 18:16
3
回答
HP-Socket中的OpenSSL证书生成问题

@伤神小怪兽 你好,想跟你请教个问题: HP-Socket文档中已经说明可以支持OpenSSL安全套接字密码库,但却没有详细的OpenSSL证书生成说明。...

2017/05/20 17:05
2
回答
HP-Socket TcpClient发包

使用HP-Socket的TcpClient连续两次发送数据,在服务器端接收的时候在OnReceive()里面处理了一次,应该怎么处理让它分开接收数据呢

2017/08/03 15:33

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高性能 TCP/UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.3发布

HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和Agent组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、P...

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