多人在线游戏开发框架 gzochi

GPLv3
C/C++
Linux
2012-03-24
红薯

gzochi 是一个大型多人在线游戏开发框架(MUD游戏)。实现在服务器容器中部署的游戏,抽象和简化一些最具挑战性和容易出错的网络游戏开发方面:并发,数据持久化,网络通信提供服务。可以嵌入一个非常薄的客户端库,提供在任何语言编写的客户端应用程序的连接。

gzochi is a framework for developing massively multiplayer online games. A server container provides services to deployed games, which are written in Guile Scheme, that abstract and simplify some of the most challenging and error-prone aspects of online game development: Concurrency, data persistence, and network communications. A very thin client library can be embedded to provide connectivity for client applications written in any language.

加载中

评论(0)

暂无评论

gzochi 0.6 发布,多人在线游戏开发框架

gzochi 0.6 发布,此版本更新内容如下: 支持两个新的可替代的存储引擎: hamsterdb 和 Symas Lightning (LMDB) 现在可以在 Mac OS X 和类似的平台进行构建 一些用户创建任务回调的语法糖已经...

2014/04/23 07:20

gzochi 0.4 发布,多人在线游戏开发框架

gzochi 0.4 增加了自动化、可持续的任务重新调度的支持,这是通过服务器容器的任务 API 实现的;重新架构用户认证系统以支持额外的认证机制,包括通过密码文件或者是 Kerberos 5 令牌进行认证...

2013/07/09 05:56

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

没有更多内容

暂无问答

暂无博客

返回顶部
顶部