Godot

2D 和 3D 游戏引擎 Godot

MIT
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跨平台
2014-02-12
红薯

你与数据分析专家,只差一个强大的数据库引擎!>>>

Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者声称引 擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美。Godot引擎内置了类似Unity的编辑器,GUI工具 包,2D/3D物理支持,支持OpenGL ES 2.0 功能集的3D渲染器,易于学习的语言和API,支持用ASM.js或Google Native Client输出HTML5代码,支持 Linux、Windows和OSX开发平台。

       

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开源游戏引擎 Godot 3.2 稳定版发布:改进文档、支持 Android 和 WebAssembly

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02/05 07:33

开源游戏引擎 Godot 计划年中发布 4.0 大版本:支持跨平台绘图 API Vulkan

Godot 计划今年开始支持绘图 API Vulkan,可用于开发跨平台游戏。 开源游戏引擎经过 10 多年的迭代更新,即将在今年 1 月发布 Godot 3.2 版本,首席开发者 Juan Linietsky 在年度交替之际于官...

01/10 08:41

Godot 3.2 Alpha 版本发布,跨平台游戏引擎

Godot 3.2 Alpha 版本已经发布,带来了如下变化: 支持 WebRTC,一种可用于多人游戏的实时通信协议 对其视觉着色器系统进行了重大改进 更好的可视化脚本支持 Godot 编辑器中的版本控制系统集...

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游戏引擎 Godot 获 Mozilla 开源支持计划 5 万美元资助

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2019/04/15 08:09

Godot 3.1 发布,可用性提升,并带来大量新特性

Godot 3.1 发布了,Godot 是一个功能丰富的跨平台 2D 与 3D 游戏引擎,它提供了一套通用工具,使开发者可以专注于游戏逻辑。支持多个平台,包括 Linux、Mac OS X、Windows、Android、iOS 和 ...

2019/03/15 07:15

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2018/12/29 07:19

Godot 2.1.4 发布,功能强大的跨平台游戏引擎

Godot 2.1.4 已发布,Godot 是一款功能强大的跨平台游戏引擎,可以通过统一的界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套全面的常用工具,使用户可以专注于制作游戏。游戏可以一键导出到多个平台,...

2017/08/31 07:50

Godot 2.1.2 发布,跨平台游戏引擎

Godot 2.1.2 发布了。 Godot 是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎 Unity,可用于开发 PC、主机、移动和 Web 游戏。开发者声称引擎的 2D 和动画支持要强于 Unity,表...

2017/01/22 07:53

Godot 2.1 发布,跨平台游戏引擎

Godot 2.1 发布了,该版本值得关注的改进包括: 新的资产共享平台 新的插件API 动态字体支持 完全国际化的编辑器界面 编辑可视化定制 可自定义的快捷键 Live 脚本加载 事件探查器和帧探查器 ...

2016/08/10 08:10

Godot 2.0 发布,跨平台游戏引擎

Godot 2.0 发布了,该版本值得关注的改进包括: 改进场景实例 场景继承 全新文本场景格式 onready & singletons 详细介绍请看:http://www.godotengine.org/article/godot-engine-reaches-2...

2016/02/24 08:09

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Godot引擎的介绍

Godot编译导出模板

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godot新手教程2[godot常用代码用法]

Godot概念: 在godot内,使用的语言是GDScript,大部分代码风格是和python一样. 在GDScript内代码段结束是换到下一行即可,不需要也不能添加”;”号,(注意:代码段结束后不能在同一行继续书写另外...

2019/10/29 18:25
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Godot-3D教程-02.3D性能和局限性

介绍 Introduction Godot遵循表现与性能平衡信条。在这个表现的世界中,它们总是有许多约定俗成的东西,主要是在用执行速度换取可用性与扩展性方面。下面是一些实际的例子: 高效地渲染对象是...

2018/03/19 13:31
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godot新手教程1[button信号使用]<godot节点信号对照及节点属性用法>

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2019/10/27 22:43
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# 章鱼奶爸(Octodad Dadliest Catch) ## 去除google play未安装弹窗 GooglePlayServicesUtil.getErrorDialog方法的返回值修改为null;这个游戏是在so里面通过反射方式调用了这个方法 ```j...

2016/02/14 22:31
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娱乐开发两不误,10 大开源游戏框架推荐

游戏技术的不断发展和游戏模式的不断创新,给技术专家带来了许多新的挑战。

2017/10/25 16:34
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mac 下 brew 安装 wine

mac 下 brew 安装 wine 1.安装brew自行百度谷歌 (https://brew.sh/index_zh-cn.html) 2.搜索( wine 依赖 xquartz ) vincent$ brew search xquartz vincent:~ vincent$ brew search xquart...

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GitHub CEO:GitHub 十年,感谢有你

> 简评:不知为何,总感觉 GitHub 成立不止 10 年了,你们有这种错觉么? 本文是 GitHub 联合创始人兼 CEO:Chris Wanstrath 在计算机世界杂志写的文章。 当我们回顾 GitHub 过去十年,我们并...

2018/04/18 09:54
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使用Qt 3D Studio 2.4显着提升性能(渲染速度提高了565%)

发布于2019年6月18日星期二 11评论Qt 3D Studio 2.4显着改善性能 发表于Biz Circuit&Dev Loop,设计,图形,性能,Qt 3D Studio 除了有效使用系统资源之外,3D渲染的速度对于3D引擎也是必不...

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