glTF 是 WebGL、 OpenGL ES 和 OpenGL. 运行时的 asset 格式。用于通过应用程序有效地传输和加载3D场景和模型。glTF使3D资产的大小以及拆包和使用这些资产所需的运行时处理最小化。glTF为3D内容工具和服务定义了一种可扩展的通用发布格式,该格式简化了创作工作流程,并可以在整个行业中互操作使用内容。
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