GLFW 正在参加 2021 年度 OSC 中国开源项目评选,请投票支持!
GLFW 在 2021 年度 OSC 中国开源项目评选 中已获得 {{ projectVoteCount }} 票,请投票支持!
2021 年度 OSC 中国开源项目评选 正在火热进行中,快来投票支持你喜欢的开源项目!
2021 年度 OSC 中国开源项目评选 >>> 中场回顾
GLFW 获得 2021 年度 OSC 中国开源项目评选「最佳人气项目」 !
授权协议 zlib/libpng License
开发语言 C/C++
操作系统 跨平台
软件类型 开源软件
开源组织
地区 不详
投 递 者 不详
适用人群 未知
收录时间 2008-12-15

软件简介

GLFW是一个OpenGL的应用框架,支持Linux和Windows。GLFW 主要用来处理特定操作系统下的特定任务,例如 OpenGL 窗口管理、分辨率切换、键盘、鼠标以及游戏手柄、定时器输入、线程创建等等。

更多的效果截图:http://glfw.sourceforge.net/screenshots.html

展开阅读全文

评论

点击引领话题📣 发布并加入讨论🔥
发表了资讯
2019/04/18 06:33

GLFW 3.3 发布,OpenGL、Vulkan 桌面开发库

GLFW 3.3 发布了,GLFW 是一个用于桌面 OpenGL、OpenGL ES 和 Vulkan 的开发库,它提供了一个简单的 API,用于创建窗口、上下文和界面,接收输入和事件。GLFW 是用 C 语言编写的,对 Windows、macOS 和许多类 Unix 系统提供原生支持。 此版本更新内容包括:通过 SDL_GameControllerDB 添加游戏手柄输入,通过 MoltenVK 在 macOS 上支持 Vulkan,更好地处理高 DPI 和缩放,更改现有窗口属性,原始鼠标动作输入,对操纵杆帽/dpad...

1
3
发表了资讯
2015/01/20 00:00

GLFW 3.1 发布,OpenGL 应用框架

GLFW 3.1 发布,此版本现已提供下载,添加了许多文档改进;支持自定义系统游标,文件删除事件,主线程唤醒,浮动窗口,窗口大小检索,单缓存窗口;大量构建改进和 bug 修复。 GLFW是一个OpenGL的应用框架,支持Linux和Windows。GLFW 主要用来处理特定操作系统下的特定任务,例如 OpenGL 窗口管理、分辨率切换、键盘、鼠标以及游戏手柄、定时器输入、线程创建等等。

4
16
发表了资讯
2013/06/17 00:00

GLFW 3.0 发布,OpenGL 应用框架

GLFW 3.0 发布了,该版本移除了废弃的功能,同时增加了新的 API 用于支持多窗口和监视器,支持 sRGB、可靠性、OpenGL ES、high-DPI、gamma ramps、更多事件的回调、剪贴板文本 I/O,错误描述回调等等。 GLFW是一个OpenGL的应用框架,支持Linux和Windows。GLFW 主要用来处理特定操作系统下的特定任务,例如 OpenGL 窗口管理、分辨率切换、键盘、鼠标以及游戏手柄、定时器输入、线程创建等等。...

6
20
发表了资讯
2013/04/06 00:00

GLFW 2.7.8 发布,OpenGL 应用框架

GLFW 2.7.8 修复了一些小 bug,主要是 Windows 下窗口闪动问题和 Mesa 9.x 的问题。 GLFW是一个OpenGL的应用框架,支持Linux和Windows。GLFW 主要用来处理特定操作系统下的特定任务,例如 OpenGL 窗口管理、分辨率切换、键盘、鼠标以及游戏手柄、定时器输入、线程创建等等。

0
17
发表了资讯
2012/07/05 00:00

GLFW 2.7.6 发布,OpenGL 应用框架

GLFW 2.7.6 发布,该版本增加对 OS X 平台上游戏手柄的支持,支持使用 MinGW-w64 进行构建,修复了一系列 bug。 GLFW是一个OpenGL的应用框架,支持Linux和Windows。GLFW 主要用来处理特定操作系统下的特定任务,例如 OpenGL 窗口管理、分辨率切换、键盘、鼠标以及游戏手柄、定时器输入、线程创建等等。

3
5
发表了资讯
2012/04/16 00:00

GLFW 2.7.5 发布,OpenGL 应用框架

GLFW 2.7.5 发布了,该版本修复了特定 Mac OS X 版本下的编译错误,支持 Cocoa 的单调时间输入。 GLFW是一个OpenGL的应用框架,支持Linux和Windows。GLFW 主要用来处理特定操作系统下的特定任务,例如 OpenGL 窗口管理、分辨率切换、键盘、鼠标以及游戏手柄、定时器输入、线程创建等等。

4
1
发表了资讯
2011/08/13 00:00

GLFW 2.7.2 发布,OpenGL应用框架

GLFW是一个OpenGL的应用框架,支持Linux和Windows。GLFW 主要用来处理特定操作系统下的特定任务,例如 OpenGL 窗口管理、分辨率切换、键盘、鼠标以及游戏手柄、定时器输入、线程创建等等。 GLFW 2.7.2 增加对 OS X Lion 上 OpenGL 3.2 核心配置的支持;修复了 Cocoa 移植上的一些小bug。

0
4
发表了资讯
2011/07/27 00:00

GLFW 2.7.1 发布,OpenGL应用框架

GLFW 2.7.1 发布。GLFW是一个OpenGL的应用框架,支持Linux和Windows. 变化: Many minor issues have been fixed. Most notably, a buffer overflow in WGL context creation was fixed, a test was added for the WGL_ARB_create_context_profile extension, a regression in the dlopen code path was fixed, a termination error in GLX context creation has been fixed, the active and iconified states are now tracked on...

2
4
没有更多内容
加载失败,请刷新页面
点击加载更多
加载中
下一页
发表了博客
{{o.pubDate | formatDate}}

{{formatAllHtml(o.title)}}

{{parseInt(o.replyCount) | bigNumberTransform}}
{{parseInt(o.viewCount) | bigNumberTransform}}
没有更多内容
暂无内容
发表了问答
{{o.pubDate | formatDate}}

{{formatAllHtml(o.title)}}

{{parseInt(o.replyCount) | bigNumberTransform}}
{{parseInt(o.viewCount) | bigNumberTransform}}
没有更多内容
暂无内容
暂无内容
0 评论
50 收藏
分享
OSCHINA
登录后可查看更多优质内容
返回顶部
顶部