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软件简介

纽约时报开源的go微服务工具

提供如下特性

  • 标准化配置和日志

  • 可配置策略的状态监测端点

  • 用于管理 pprof 端点和日志级别的配置

  • 结构化日志,提供基本请求信息

  • 端点的有用度量

  • 优雅的停止服务

  • 定义期待和词汇的基本接口

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发表于大前端专区
2020/08/03 22:46

高性能的多边形裁剪与gizmo

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2019/05/02 00:54

Scene Gizmo 场景辅助工具

场景Gizmo 场景Gizmo位于场景视图的右上角。这将显示场景查看摄像机的当前方向,并允许您快速修改视角和投影模式。 场景Gizmo在立方体的每一边都有一个锥形臂。在最前方的臂被标记为点¯x,ÿ和ž。单击任何锥形轴臂以将场景视图摄像机捕捉到其所代表的轴(例如:顶视图,左视图和前视图)。您也可以右键单击多维数据集以...

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发表于大前端专区
2020/08/03 23:10

多边形裁剪图片与gizmo ! cocos creator

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2020/12/21 20:30

adafruit-circuitpython-gizmo-CircuitPython classes for Adafruit Gizmos-Adafruit Industries

adafruit-circuitpython-gizmo-CircuitPython classes for Adafruit Gizmos-Adafruit Industries 发布:2020-12-21 20:30:15.472766 作者:Adafruit Industries 作者邮箱:circuitpython@adafruit.com 首页:https://......

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发表于大前端专区
2020/02/14 08:45

用鼠标编辑的多边形裁剪! gizmo 插件入门 ! Cocos Creator!

在编辑器用鼠标拖动顶点编辑多边形形状!文章底部获取完整代码[1]! 效果预览: 在 使用 mesh 实现多边形裁剪图片!这篇文章中介绍了一种不用 mask 实现多边形裁剪的一种方法。 其中有一步编写顶点感觉不是很方便...

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2019/01/31 16:41

3Ds MAX体积雾环境效果

体积雾环境效果 “渲染”菜单 “环境”“环境和效果”对话框 “环境”面板 “大气”卷展栏 “添加”“体积雾” “体积雾”提供雾效果,雾密度在 3D 空间中不是恒定的。此插件提供吹动的云状雾效果,似乎在风中飘散。 添加到场景中的体积雾 只有摄影机视图或透视视图中会渲染体积雾效果。正交视图或用户视图不会渲染体积雾...

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2013/01/24 10:52

在国内使用Google Voice通话及短信功能

感谢moja1986的投递 最近折腾了下Google Voice,除了是Google的东西外,最诱惑我的就是那个美国本地的电话号码+无限美国本地通话+全球免费短信。用了几天后觉得超级爽,当然还给国内 的朋友发了短信,结果还有人回复过来了(一条1RMB啊,哈哈)。之间也有给美国打过电话,主要打了Google411和Godaddy的客服咨询些问题,整...

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2012/05/10 21:52

javascript笔记(JavaScript_Core电子书)-原型

/** * js原型 prototype,js使用原型实现类似继承 */ //函数 = 【function XX(){函数体}】 //对象实例 = 【var obj =new XX()】 //对象[constructor]指向函数 //函数[prototype]指向原型对象 function MyObj(id){ this.id = id; } //重写toString MyObj.prototype.toString = function(){ return "MyObj"+this.id; }; fu...

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2019/01/16 15:57

【Unity3D插件】RuntimeTransformGizmos插件使用教程

推荐阅读 CSDN主页 GitHub开源地址 Unity3D插件分享 简书地址 我的个人博客 QQ群:1040082875 一、前文   Runtime Transform Gizmos看名字顾名思义就是一个可以让Unity在运行的时候,控制物体位置方向缩放的小工...

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发表于大前端专区
2020/08/05 09:40

价值百万的技术,又被社区开发者开源了(文末源码)

支持合图,支持gizmo添加节点和调整位置,支持缩放旋转。文章底部获取完整项目! 效果预览与使用 原理 回顾 在gizmo入门探索介绍了 gizmo 与多边形裁剪的配合。 在使用 mesh 实现多边形裁剪图片 中介绍了 mesh 和...

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