D语言编译工具 GDC

GPL
C/C++
Linux
2009-06-08
红薯

GDC 是 D 编程语言GCC 前端编译工具。

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2014游戏开发者大会 · 中国(GDC China)

2014游戏开发者大会 · 中国(GDC China) 第七届游戏开发者大会 ? 中国(GDC China)将于2014年10月19-21日再次登陆上海。GDC China由UBM Tech游戏网络(旗下拥有游戏开发者大会Game Develo...

2015/03/23 09:38
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Tiptop GP中Excel的控制方法

相信许多公司虽然用上了tiptop erp系统,但是Excel在表格制作或者数据分析方面仍然起着举足轻重的作用。鼎新有自己的产生excel文件的方式,就是产生xml格式的excel文件,这种方式复杂,不直观...

2015/08/25 17:30
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[gdc2011]Confetti Special Effects

video: http://software.intel.com/en-us/videos/confetti-special-effects-demo-at-gdc-2011/ docs: http://www.confettispecialfx.com/gdc-wrap-up http://www.conffx.com/GDC2011.zip 瓦夫...

2012/03/09 14:06
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非常犀利的几个技术视频

http://software.intel.com/en-us/videos/occlusion-booster-gdc/ 偶尔看见的一个中间件开发商,umbrasoftware,专门开发occlusion boost,做occlusion方向的优化,3平台支持。 提出号称很牛...

2012/03/09 14:06
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NVIDIA Parallel Nsight

http://developer.download.nvidia.com/presentations/2010/gdc/GDC_2010_Nsight.pdf nv把gpu debug/profile工具整合进了visual studio,起名为NSight,最早在nv网上订阅的时候叫nexus,哈哈...

2012/03/09 14:06
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sed &awk part01

sed编辑工具 sed是一个作交互式 面向字符流的编辑器,它和许多unix程序一样,被认为是面向字符流的,这是因为输入流通过 程序并将输出直接输送到标准输出端,输入可以来自文件,也可以来自键...

2016/01/08 09:23
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VolumeParticle(1)

关于VolumeParticle这个名词比较难以定义,有的号称在sprite的texture里面加入normal信息,光照信息根据方向结果不同也算是volume particle。 在GPU Gems的Volume Rendering Technique里面:...

2012/03/09 14:07
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Unity3D 5中增加WebGL 播放插件

http://www.csdn.net/article/2014-03-18/2818822-Unity-5-game-engine 其实我是搞3d的,这篇文章里所有的术语看了都有很强的亲切感。 Unity的多平台功能仍是最具价值的功能之一,Unity Tec...

2016/07/04 20:23
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12个帮助实现超棒数据可视化效果的Javascript框架

#原创 javascript 数据可视化 随着商业及其相关需求的发展,数据成为越来越重要的元素之一,为了更加直观和明显的展示商业潜在的趋势和内在的特性,我们需要使用图表 和图形的方式来直观动态...

2014/07/17 06:05
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