音频引擎 FMOD

多种商业/非商业专有协议
C/C++ Python
跨平台
2010-12-28
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FMOD 音频引擎是一个非常不错的音频引擎,其使用也比较简单,下面做一些简单介绍:
一.基本准备
它是免费的,你可以从它们的主站上下载API等文件.之后,你需要添加头文件和库文件,如下(C/C++):

  • fmodvc.lib 用于 Microsoft Visual C++ 和 Codewarrior

  • fmodbc.lib 用于 Borland

  • fmodwc.lib 用于 Watcom

  • fmodcc.lib 用于 LCC-Win32

  • libfmod.a 用于 MingW and CygWin

  • fmod-3-7.lib 用于 GCC

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zn123
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FMOD音频引擎简单使用

现代游戏已经不能没有声音,所以音频引擎成为游戏引擎中不可缺少的一部分.这是一篇介绍现代音频引擎的文章(http://hard.zol.com.cn/labs/2003/0520/60986.shtml).FMOD音频引擎(http://www...

2016/06/20 13:35
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FMOD音频引擎简单使用

现代游戏已经不能没有声音,所以音频引擎成为游戏引擎中不可缺少的一部分.这是一篇介绍现代音频引擎的文章(http://hard.zol.com.cn/labs/2003/0520/60986.shtml).FMOD音频引擎(http://www...

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FMOD音频引擎简单使用

现代游戏已经不能没有声音,所以音频引擎成为游戏引擎中不可缺少的一部分.这是一篇介绍现代音频引擎的文章(http://hard.zol.com.cn/labs/2003/0520/60986.shtml).FMOD音频引擎(http://www...

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FMOD音频引擎简单使用

现代游戏已经不能没有声音,所以音频引擎成为游戏引擎中不可缺少的一部分.这是一篇介绍现代音频引擎的文章(http://hard.zol.com.cn/labs/2003/0520/60986.shtml).FMOD音频引擎(http://www...

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FMOD Event System——事件树策略、加载、内存分配

FMOD最新API—Event Sytem,提供了比FMOD Ex更高层的接口,使引擎开发人员无需关注诸如音频数据管理、播放控制、channels管理等底层细节,而把精力放在考虑如何为上层应用(如:场景/技能/UI...

2016/06/20 13:13
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FMOD Event System——事件树策略、加载、内存分配

FMOD最新API—Event Sytem,提供了比FMOD Ex更高层的接口,使引擎开发人员无需关注诸如音频数据管理、播放控制、channels管理等底层细节,而把精力放在考虑如何为上层应用(如:场景/技能/UI...

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FMOD Event System——事件树策略、加载、内存分配

FMOD最新API—Event Sytem,提供了比FMOD Ex更高层的接口,使引擎开发人员无需关注诸如音频数据管理、播放控制、channels管理等底层细节,而把精力放在考虑如何为上层应用(如:场景/技能/UI...

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FMOD Event System——事件树策略、加载、内存分配

FMOD最新API—Event Sytem,提供了比FMOD Ex更高层的接口,使引擎开发人员无需关注诸如音频数据管理、播放控制、channels管理等底层细节,而把精力放在考虑如何为上层应用(如:场景/技能/UI...

2016/06/20 13:43
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使用fmod(float x, float y)函数格式化金额

float类型取余 原型:extern float fmod(float x, float y); 功能:计算x/y的余数 // 保留整数或者是1位小数,2位小数 + (NSString *)stringWithData:(NSString *)str{ CGFloat money = ...

2016/12/14 11:39
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FMOD error 33

ios fomd 接入到cocos2dx,没有声音,只有音效

2016/05/10 12:30
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