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2018/04/18 14:32

用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- Demo分析

如何创建工程 下载最新的Unity发布插件包。 打开Unity,新建一个项目 将插件包导入 在菜单中点击ASRuntime/Create ActionScript3 FlashDevelop HotFixProject 此时系统会自动创建工程,并且自动将常用的Unity函数生成可供范围的API代码。 热更工程的目录结构是这样的 其中,bat/CreateUnityAPI.bat,可以手动再次生成API。比如修改了需要导出的配置等,此时可以执行这个bat重新生成 bat/CompileCode.bat 可以编译字节码并发布到U...

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2014/06/18 19:17

对Carousel的一些运用心得

在Flash网站制作中,对Carousel关键的一个要求(也是我们为Philips制作的一个互动网站电影很重要的一个要求)就是它需要在20种或更多的语言中实现本地化,同时,所有区域都不能使用任何特殊的代码。客户希望宣传活动在各种市场铺开时能够添加新的区域。不同语言之间的文本块长度是有很大差别的,这就像字符嵌入选项里一样,因此,在各个区域中保持一个稳定的布局将是我们面临的一大挑战。 为了能理解这个,以导入项目档案到Fle...

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2020/01/15 22:26

免费得iPhone6 plus,只等你来~

上期活动回顾 6.12日 Layabox技术大讲堂首站上海,现场火爆,奖品土豪。经过几分钟的奋战,程序员现场获得iPhone6 Plus、iPad mini等价值不菲的奖品,参与体验的程序员,人人获得小米手环,各地程序猿翘首以盼! 7.11日(本周六)13:00--17:00 Layabox技术大讲堂,重奖依旧,厦门明发戴斯大酒店,只等你来~ Flash程序猿,十分钟学会AS3开发HTML5产品,只等你来~ 见证奇迹,Flash游戏五分钟变成HTML5游戏,只等你来~ 升职,加薪...

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2020/06/21 20:56

Layabox视频教程第一篇《laya-tools工具介绍》

LAYABOX是一个专门针对AS3程序员开发Html5产品的解决方案,通过Laya编译器,As3成为继Haxe、TypeScript后,又一种javascript编写语言;AS3开发者可直接使用Flash开发环境(FlashBuilder、FlashDevelop等),进行开发及调试产品,通过Laya编译器发布JS代码,使其成为当前最适合Flash程序员研发Html5产品的解决方案; laya-tools工具是LAYABOX辅助开发工具集,集成了swf资源转换工具,矢量图转换工具、laya-tojs编译器等工具,后续还...

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2012/09/27 18:47

Flex SDK 4.5增强补丁,让as3也支持inline函数,变态级提速!

终于完成了Flex SDK 4.5增强补丁,下面具体的介绍: 要求: 用户已经下载Flex SDK 4.5 文件列表: asc.jar 需要替换在flex_sdk/lib目录下的同名文件 Memory.swc 包含flash.Memory类和顶级方法flash.SetDomainMemory() Base64MD5Test.rar 包含使用新功能特色的两个FlashDevelop演示项目,如下: 1)为as3corelib包中的MD5类,进行优化并使用补丁的新功能,结果和原版进行对比,可以看出执行速度有10倍内的提升。 2)为从网上下载的...

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2020/02/20 08:44

Layabox开发者中心正式开放,Flash程序员三小时精通HTML5开发!

由于LayaFlash是基于Flash AS3语言以及Flash Builder、FlashDevelop原生Flash开发环境的HTML5引擎框架。因此对于广大的Flash程序员而言,学习成本极低。 继近日刚推出的Layabox开发者问答社区以来,于11月12日,为LayaFlash引擎开发者推出全新的开发者文档中心,让开发者更加清晰快速的学习掌握LayaFlash引擎,早日进入Flash AS3语言开发HTML5游戏的蓝海。 Laya Dev Center(Laya开发者中心)从新手入门、高手进阶、Flash转换HTM...

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2020/06/14 17:06

Layabox:Laya.Flash已发布正式版本V1.0

自从5月26日Laya.Flash测试版向公众发布以来,Layabox引擎团队一直保持着不超过一周或两周的高频率更新。 在8月14日,Laya.Flash官网发布V1.0正式版本。面对这种在Flash Builder或FlashDevelop下使用直接AS3语言就可以开发、调试、编译发布HTML5产品的技术框架,Laya.Flash以无需学习新语言以及新工具、性能媲美APP、零学习成本等特点,获得了广大的Flash程序员追捧。 Laya.Flash作为Layabox旗下的核心产品,为大型HTML5游戏而生...

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2016/05/16 20:45

LayaAir引擎入门教程:一篇学会用AS3语言开发HTML5(Flash Bulider开发环境)

HTML5是一种热门的跨平台开发技术,随着引擎技术的发展,如今LayaAir引擎的产品性能已达到原生APP的水准,甚至可以直接用于开发APP、HTML5、Flash的多端版本产品。认真学习完本篇教程,可以帮您打开全平台开发之门。 LayaAir支持ActionScript3、TypeScript、JavaScript三种语言,因此入门教程也分为三个版本,本篇文章是面向ActionScript3程序员的版本。 另外,本篇LayaAir引擎入门教程是面向已拥有一定开发础基础的程序员,如果...

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2017/02/23 17:52

汪阔出席TFC,展望2017年HTML5游戏3D化发展!

2月23日,第十四届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展大会在北京国际会议中心召开,本次大会以“新机遇、新挑战、新格局"为主题,深度探讨了泛游戏行业未来的发展趋势。LayaBox CTO汪阔作为LayaBox代表出席了TFC · HTML5游戏高峰论坛,并发表了《2017年HTML5游戏3D化发展展望》主题演讲,详细阐述了其对3D HTML5游戏的看法。 【LayaBox CTO汪阔现场照】 汪阔表示,HTML5游戏相对于手游市场还处于萌芽阶段,2D HTML5游戏占据着主流位...

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2016/06/27 20:31

H5引擎商首次成为中国开源小组成员,LayaBox汪阔受邀开源中国世界高峰论坛

6月24日,由中国开源软件推进联盟主办的第十一届《2016开源中国开源世界高峰论坛》在北京举行。论坛自2006年起已成功举办了十届, 是我国开源界一年一度的嘉年华盛会,也是具有深远影响的国际学术论坛。LayaBox引擎作为H5行业唯一的开源小组成员,技术副总裁汪阔受邀参加了本次论坛,并对LayaBox在开源方面的工作进行了演讲。 开源是一件严肃的事情 汪阔表示,LayaBox已经启动了开源计划,开放了LayaFlash和LayaAir引擎。在未来...

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2020/03/04 18:23

Layabox:开启2D\3D HTML5大型游戏新时代

2015年8月8日,由HTML5梦工场主办的第四届HTML5峰会在北京国际会议中心召开,Layabox采用一贯的广告特色,无论是户外还是室内,极具冲击力的海报在朋友圈疯转。其海报主题“大型HTML5游戏之父”、“为大型HTML5游戏而生”、“开启2D\3D HTML5大型游戏新时代”等系列宣传语也引起广大的HTML5行业人士的极大关注; 大型游戏的情怀 Layabox的创始人谢成鸿是2000年全球最大的页游平台可乐吧的创始人,卖掉公司后投身3D端游产品与引擎...

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2020/04/02 22:02

Flash墙倒众人推,为何Flash程序员更受追捧?

曾经占领了家家户户PC浏览器的Flash,自从乔帮主在iOS系统中封杀以来,日渐衰落。近日,网络上到处充斥着各种安全漏洞的爆发以及大型平台放弃Flash的声音,形成了墙倒众人推的局面。 Flash频遭弃用,面临生死攸关空前危机 首当其冲的是亚马逊正式宣布,从9月1日开始,该公司旗下网络的所有广告将全面放弃使用Flash,而在这之前,火狐浏览器已经不支持Flash,同时Facebook也在加速该技术的消亡,因为他们现在极力地推崇HTML5技术...

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2010/11/08 16:24

为FLASH正名!HTML5前景分析

(本文于2010.10.01发表在《草根》杂志第四期,LAMP交流超级群(500人):106382633) 眼下关于HTML5的新闻在互联网上可谓是铺天盖地,关注度甚是有超越云计算之势,网友的反映也是众说风云,各执一词,就目前看来,乔布斯(Apple)公然挑起的这场战争到底是掀起了一些波澜,但起初观望这场战争的时候,小编就产生了一种疑问,按理说这类挑衅应该总是由垄断一方首先发动,以达到把新生儿打压在萌芽状态的效果,但这次反到是这样一...

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2020/05/02 08:51

是寒冬还是风口?2015年HTML5游戏完整产业链报告

策划/采访:尚言 编辑:徐乙榛 文案:李菁 制图:华丽胖子 目录 一、HTML5游戏产业链之研发篇 1-1 开发成本 1-2 开发瓶颈 二、HTML5游戏产业链之渠道篇 2-1 渠道商业模式 2-2 渠道发展趋势 三、HTML5游戏产业链之服务平台篇 3-1 触控 3-2 白鹭 3-3 Layabox 四、HTML5游戏的机遇与挑战 4-1 机遇 4-2 挑战 序言 从某种意义上来说,苹果间接造就了HTML5游戏。 乔布斯2010年亲自在苹果官网发布了一篇名为《Thought on Flash》的文章...

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2016/01/19 15:46

LayaFlash编译项目

1.在LayaFlash开发IDE编译项目   使用LayaFlash的开发IDE参与项目编译前需要保证以下两点: 1.1.引入Laya.swc   已经在AS3开发IDE中过引入LayaFlash特有的AS3 API支持文件“Laya.swc”,如何引入这个API支持文件可以参看教程《LayaFlash新建项目》。 1.2.使用LayaFlash IDE配置编译参数   已经使用LayaFlash IDE配置了“AS3开发IDE”的H5编译参数。如何操作的步骤可以参看教程《LayaFlash部署和安装》中的“如何部署LayaF...

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2015/09/23 16:59

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2016/10/16 14:54

Flash技术(ActionScript3)是怎样被做死的

先帖上内部人士的:内部人士说,Flash 是这样作死的,而 HTML5 的路也不一定好走 以及偶然翻到的比较不错的一篇:大漠穷秋:Flex七宗罪 再帖一个我11年写的:千万不要使用Flex组件,也就是《死之一:Flex》,本文也可算做是第二篇《死之二:编译》。 ----------------------正文开始-------------------- Flex组件搭界面的MXML是种编译型标记语言。 并且在里面插入逻辑代码,甚至支持CSS皮肤。 看起来与HTML开发方式完全一样, ...

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