flappyBird-iphone 正在参加 2020 年度 OSC 中国开源项目评选,请投票支持!
flappyBird-iphone 在 2020 年度 OSC 中国开源项目评选 中已获得 {{ projectVoteCount }} 票,请投票支持!
投票让它出道
已投票
授权协议 MIT
开发语言
操作系统 iOS
软件类型 开源软件
开发厂商
地区 国产
提 交 者 Chars-D
适用人群 未知
收录时间 2016-01-25

软件简介

    flappyBird 是一款 iPhone 手机游戏。

该游戏的功能包括:

  • 开始游戏

  • 游戏音效

  • 重新开始

        

展开阅读全文

代码

评论 (0)

加载中
更多评论
暂无内容
发表了博客
2019/09/05 23:55

FlappyBird

学习CocosCreator有段时间了,现在花了两天时间写了个像素鸟的小游戏,这个游戏之前又看到过,但是不知道怎么又下架了,之前还是蛮火的游戏,想起来后去网上看了看,原来是因为侵犯了 超级玛丽 的游戏元素,都是像素级小游戏,嗯,国外人的版权意识还是挺高的。好了,题外话就到这了,开始切入正题吧。 写这个游戏也不难...

0
0
03/24 18:00

HTML---FlappyBird

开发工具:Visual Studio Code 游戏介绍: 《flappy bird》是一款由来自越南的独立游戏开发者Dong Nguyen所开发的作品,游戏于2013年5月24日上线,并在2014年2月突然暴红。2014年2月,《Flappy Bird》被开发者本人...

0
0
发表了博客
2019/04/08 17:57

FlappyBird开发帮助文档

FlappyBird开发帮助文档 项目需求 完成FlappyBird游戏。 功能说明: 游戏开始后,间歇性的点击鼠标,让小鸟向上飞,不会掉下来,并且要穿过柱子的空隙,不能碰到柱子,碰到就dead了,穿过一个柱子的一分 界面需求: 开始界面: 点击鼠标后开始游戏,游戏时界面: 游戏结束时界面: 性能规定: 游戏要求每点击一下鼠标,必...

0
0
发表于游戏开发专区
04/27 11:18

2d游戏开发--FlappyBird与雷电

FlappyBird 游戏介绍:鼠标点击开始游戏,并控制小鸟的飞翔,躲避障碍物,飞向终点。 HTML代码如下: <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Flappy Bird</title> </head> <body> <canvas id="canvas" w......

0
0
发表于AI & 大数据专区
2018/09/21 20:21

深度有趣 | 21 从FlappyBird到DQN

简介 介绍强化学习(Reinforcement Learning,RL)的概念,并用DQN训练一个会玩FlappyBird的模型 FlappyBird 这个游戏很多人都玩过,很虐,以下是一个用pygame重现的FlappyBird,https://github.com/sourabhv/Fla...

0
0
发表于游戏开发专区
04/03 14:40

godot制作flappybird游戏

首先假设所有人对于godot引擎有一定的了解和知道基本的操作,如果不了解的话可以参考官网的教程大致了解。对于flappybird这个小游戏 我之前是在大学的时候用cocos2dx做过一个demo,后来毕业后就了解了godot引擎就...

0
0
发表了博客
05/20 10:35

520用修改的FlappyBird小游戏表白

用修改的FlappyBird小游戏表白 介绍 内容 Item类 Attack类 hit方法 添加音频 风格 速度调整 其他调整 演示效果 关于打包 介绍 第一篇文章,萌新能力有限,主要记录一下,请大佬多指教。 https://blog.csdn.net/codehxy/article/details/25268295 代码的主体都是来自上面链接大佬的,之所以选择Flappy Brid,一因为某人曾...

0
0
04/10 22:10

做一个简单的Flappy Bird小游戏

1.打开unity,新建一个2D场景 2.将所有素材拖进去 3.添加两根导管 作为鸟穿过的通道,给导管添加Box Collider和声音,复制同样的两份,添加脚本 using System.Collections; using System.Collections.Generic; us...

0
0
发表了博客
2018/06/16 18:22

微信小游戏flappy bird开发详解

一.设计 二.创建框架类 微信小游戏中game.js和game.json是必备的两个文件。 首先创建js文件夹中存放base、player、和runtime三个文件夹用来存放相关类,以及一个导演类。 1.base base中存放为基本类,包括变量缓冲器(DataStore)变量缓存器,方便我们在不同的类中访问和修改变量。资源文件加载器(ResourceLoader),确...

0
0
发表了博客
2018/06/16 18:21

微信小游戏flappy bird填坑

1. 在浏览器中写es6语法的js时候,没有bable转译时。有inport和export时,type一定要写成module,而且import js时候一定要写全称。 1 // type的属性设为module 2 <script type="module" src="game.js"></script> 3 4 //引入时要用写全称 5 import {Main} from "./Main.js"; 2. 加载图片后图片覆盖不了整个屏幕,can...

0
0
没有更多内容
加载失败,请刷新页面
点击加载更多
加载中
下一页
暂无内容
0 评论
2 收藏
分享
返回顶部
顶部