ezEngine 是一个开源的 C++ 游戏引擎。它目前主要在 Windows 上开发,核心库也可用于其他平台,如 Mac 和 Linux,但渲染和工具等更高级别的功能仅在 Windows 上可用。
EZ 以模块化方式构建,大的功能通过引擎和编辑器插件实现,例如声音 (Fmod)、物理 (PhysX) 和粒子效果都是通过运行时插件提供,可以很容易地删除或替换。
ezEditor 是一个成熟的编辑器,适合用于编辑场景和处理资产。
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RTS 示例:
ezEngine 是一个开源的 C++ 游戏引擎。它目前主要在 Windows 上开发,核心库也可用于其他平台,如 Mac 和 Linux,但渲染和工具等更高级别的功能仅在 Windows 上可用。
EZ 以模块化方式构建,大的功能通过引擎和编辑器插件实现,例如声音 (Fmod)、物理 (PhysX) 和粒子效果都是通过运行时插件提供,可以很容易地删除或替换。
ezEditor 是一个成熟的编辑器,适合用于编辑场景和处理资产。
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