Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。
Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。
Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。
Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。
Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v35.2.1 更新内容如下: Fixes 修复了最小化菜单按钮在 Windows 上跟随设置的窗口最小化功能的问题。#46715 修复了utilityProcess.postMessage在调用 invalid transferable 时可能出现的崩溃问题。 ...
Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v35.2.0 更新内容如下: Features 添加nativeTheme.shouldUseDarkColorsForSystemIntegratedUI以区分系统和应用程序主题。#46599 Fixes 修复 ElectronAccessibilityUI 错误。#46591 修复了关闭父窗口...
Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v35.1.4 更新内容如下: Fixes 修复:不要从 ASAR 文件中复制“package.json”。#46478 修复了一个 Bug,该 Bug 可能导致 Linux 上的某些最大化窗口报告不正确的窗口状态。#46464 修复了在某些 arm3...
Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v35.1.3 更新内容如下: Fixes 修复了将文件拖放到浏览器时可能发生的崩溃。#46311 修复了在 Windows 上可拖动区域中context-menu事件未按预期发出的问题。#46334 修复了在应用程序就绪事件之前调用...
Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v35.1.0 更新内容如下: Features 已添加ffmpeg.dll以延迟加载配置。#46172 Fixes 修复了 macOS 上子进程的 NODE_OPTIONS 解析问题。#46244 修复了在 Linux 上调用webContents.print()时发生的崩溃。...
Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v35.0.2 更新内容如下: Fixes 修复了 Web Workers 因未处理的拒绝而崩溃的问题。#46020 修复了在 asar 中可能错误地找不到包的问题。#46022 修复了在页面内导航时 title changes 不会发生的问题。#...
Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v35.0.1 更新内容如下: Fixes 修复了 Node.js OOM 错误直接终止进程而不引发 OOM 异常的问题。#45911 修复了隐藏指定窗口时,setContentProtection(true)reverted 的问题。 #45889 修复了 pdf view...
Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v35.0.0 更新内容如下: Stack Upgrades Chromium 134.0.6998.44 New in 134 New in 133 Node 22.14.0 Node 22.14.0 blog post V8 13.4 Breaking Changes 向 webRequest filter 添加了 excludeUrls ...
Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v34.3.0 更新内容如下: Features 增加了对 Windows 上roundedCornersBrowserWindow constructor 选项的支持。#45739 修复 针对导致屏幕外渲染卡顿的上游错误的反向移植修复。#45659 修复了与访问已...
Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v34.2.0 更新内容如下: Features 添加了webContents.navigationHistory.restore(index, entries)API,允许恢复导航历史记录。#45584 修复 修复了 Windows 上的backgroundMaterial窗口在最大化时失去...
Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v34.0.0 更新内容如下: Stack Upgrades Chromium 132.0.6834.83 New in 132 New in 131 Node 20.18.1 Node 20.18.1 blog post V8 13.2 Breaking Changes 在 Windows 上全屏显示时隐藏菜单栏。#4340...
Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v33.0.0 更新内容如下: Stack Upgrades Chromium 130.0.6723.44 New in 130 New in 129 Node 20.18.0 Node 20.18.0 blog post Node 20.17.0 blog post V8 13.0 Breaking Changes 在 macOS 上,弃用...
Tauri 2.0 稳定版已于近日正式发布。在此之际,InfoWorld 资深作家 Serdar Yegulalp 发布了一篇文章,探讨了由 Rust 驱动的 Tauri 和由 JavaScript 驱动的 Electron 这两个跨平台框架之间差异。 Electron “你很有可能是通过 Electron 的核心技术:a web browser 来阅读这篇文章的。” Electron 最初由 GitHub 开发,依赖于几个关键的 web-browser 项目:Chromium(Google Chrome 和 Microsoft Edge 的基础)以及 Node.js(和 ...
Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v32.2.0 更新内容如下: Fixes 修复了调用WebView的webContents的focus时崩溃的问题。#43934 修复了通过setWindowOpenHandler覆盖 browserWindow 创建时访问子窗口文档的潜在问题。#43877 修复了 Br...
Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v32.1.1 更新内容如下: Fixes 修复了在 Linux 上使用 Window Controls Overlay 时拖动调整大小时出现的问题。#43743 修复了在 macOS 上将WebContentsViews添加为子视图后,在某些情况下无法正确显示...
Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v32.1.0 更新内容如下: Features 在desktopCapturer和setDisplayMediaRequestHandler中添加了对 macOS 系统选择器的支持。#43679 Fixes 修复 BrowserView 自动调整大小问题。# 43637 修复了在某些情...
Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v32.0.2 更新内容如下: Fixes 修复了 focused window 为BaseWindow时,MenuItem.click处理程序不设置focusedWindow参数的问题。#43437 修复了BaseWindow.setTouchBar无法按预期工作的问题。 #43421...
Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v32.0.0 更新内容如下: Stack Upgrades Chromium128.0.6613.36 New in 128 New in 127 Node 20.16.0 Node 20.16.0 blog post V8 12.8 Breaking Changes 从 Web File API 中删除了非标准File.path扩...
Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v31.4.0 更新内容如下: Features 为nativeTheme添加了新属性prefersReducedTransparency,用于指示用户是否选择通过系统辅助功能设置降低操作系统级透明度。#43137 Fixes 修复了某些包含可拖动区域...
Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron v31.3.1 更新内容如下: Fixes 修复了在运行 14.4 或更高版本的 macOS 上调用desktopCapturer.getSources会导致不可调整大小的窗口可调整大小的问题。 #43044 修复了使用 Node.js eadable streams ...
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