图形渲染引擎 CubeEngine

GPL
C/C++
跨平台
2014-12-03
tangziwen

CubeEngine 是我个人的开发的一个基于 OPENGL ES 2.0 的图形渲染引擎,旨在提高自己的在图形学方面的编程造诣。

当前引擎支持的主要功能有: 基本光照,shadowMap生成的阴影,法线贴图,地形生成及渲染, 模型渲染,骨骼动画,天空盒。

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评论(1)

tangziwen
tangziwen 软件作者
0CubeEngine alpha v0.09 发布了,相比较于本人在开源中国三个月前的版本,对延迟渲染有了更好的支持,提供了很多的辅助函数库,并支持对2D元素的绘制,并且最终支持了对超大场景阴影生成有好的CSM技术,希望大家多来捧捧场

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CubeEngine v0.13 alpha 发布,实时图形渲染引擎

时隔差不多两个月,CubeEngine 又有更新啦。 这次更新的主要内容: 1.即将废弃内置的Assimp库,Assimp库是一个通用的模型读取库,在引擎开发初期用于全权负责模型文件的解析,以及骨骼动画的...

2015/07/09 21:40

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CubeEngine alpha V0.11c 发布了,这次发布修复了若干shader兼容性问题,同时引入了全新的水面渲染效果,以及基本的GUI元素. CubeEngine 是我个人的开发的一个基于 OPENGL ES 2.0 的图形渲染...

2015/05/18 18:05

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2015/03/09 17:32

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CubeEngine 0.06 发布,该版本进行了大量的代码重构,修复了 Terrain 默认位置问题。 CubeEngine 是我个人的开发的一个基于 OPENGL ES 2.0 的图形渲染引擎,旨在提高自己的在图形学方面的编程...

2014/12/03 14:17

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回答
图形引擎,游戏引擎开发方向在深圳有什么比较好的公司推荐

大家好,本人是刚毕业一个月的应届狗,酷爱游戏,痴迷于实时图形技术的原理与实现。 从大三实习起在cocos2dx 3d组参与cocos引擎的开发,负责编写过...

2015/07/27 01:13

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