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授权协议 Apache
开发语言 Google Go 查看源码 »
操作系统 跨平台
软件类型 开源软件
所属分类 云计算云原生
开源组织
地区 不详
投 递 者 局长
适用人群 未知
收录时间 2021-11-28

软件简介

Configurator 是一个版本控制和同步服务,可让 Kubernetes ConfigMaps 和 Secrets 与 Deployment 保持同步。

Configurator 使用 CRD 来创建 CustomConfigMaps 和 CustomSecrets,它们依次创建带有后缀的 ConfigMaps 和 Secrets。当在 CustomConfigMap 或 CustomSecret 中检测到更改时,Configurator 会自动生成带有新后缀的新 ConfigMap,此功能就像 ConfigMap 的版本控制。

支持版本:k8s 1.16+

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代码

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2018/12/12 10:01

sync;sync;sync;reboot

Sync命令 在用reboot命令启动unix系统后,系统提示出错信息,部分应用程序不能正常工作。经仔细检查系统文件,并和初始的正确备份进行比较,发现某些文件确实被破坏了,翻来覆去找不到文件遭破坏的原因,最后想到了写缓存命令——sync,在reboot前没有运行sync命令,导致了系统文件的改变而不能正常工作。   sync命令的作用是,将有关文件系统的存储器常驻信息送入物理介质内。在暂停系统之前,比如要重新启动机器,一定要去执...

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2019/02/08 14:58

sync

JVM 是通过进入、退出对象监视器( Monitor )来实现对方法、同步块的同步的。 具体实现是在编译之后在同步方法调用前加入一个 monitor.enter 指令,在退出方法和异常处插入 monitor.exit 的指令。 其本质就是对一个对象监视器( Monitor )进行获取,而这个获取过程具有排他性从而达到了同一时刻只能一个线程访问的目的。 而对于没有获取到锁的线程将会阻塞到方法入口处,直到获取锁的线程 monitor.exit 之后才能尝试继续获取锁 Jd...

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2016/07/26 11:09

同步之sync.Once && sync.WaitGroup

同步之sync.Once && sync.WaitGroup ### sync.WaitGroup A WaitGroup waits for a collection of goroutines to finish. The main goroutine calls Add to set the number of goroutines to wait for. Then each of the goroutines runs and calls Done when finished. At the same time, Wait can be used to block until all goroutines have finished. sync.WaitGroup只有3个方法,Add(),Done(),Wait()。 其中Done()是Add...

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2015/06/13 11:11

dispatch_sync

dispatch_sync: Submits a block to a dispatch queue like dispatch_async(), however dispatch_sync() will not return until the block has finished. Calls to dispatch_sync() targeting the current queue will result in dead-lock. /*! * @function dispatch_get_global_queue * * @abstract * Returns a well-known global concurrent queue of a given quality of service * class. * * @discussion * The well-known...

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2018/07/28 16:09

Go sync模块

// A WaitGroup waits for a collection of goroutines to finish. // The main goroutine calls Add to set the number of // goroutines to wait for. Then each of the goroutines // runs and calls Done when finished. At the same time, // Wait can be used to block until all goroutines have finished. // // A WaitGroup must not be copied after first use. type WaitGroup struct { noCopy noCopy // 64-b...

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