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授权协议 MIT
操作系统 Windows
软件类型 开源软件
所属分类 iOS代码库游戏(Gaming)
开发厂商
地区 国产
提 交 者 王哲Walzer
适用人群 未知
收录时间 2012-01-15

软件简介

Cocos2D-X 是全球知名的开源跨平台游戏引擎,易学易用,目前已经支持 iOS、Android、Windows 桌面、Mac OS X、Linux、BlackBerry、Windows Phone 等平台。Cocos2d-JS 统一了使用 JS 进行开发的开发体验,将 HTML5 引擎与 JSB 的 API 高度统一起来。捕鱼达人 HTML 5 版本基于此引擎实现对浏览器的支持,并获得谷歌 Web Store 首页置顶推荐。引擎配套有活跃的社区支持,已有来自 Google、Zynga、Microsoft、Intel、Samsung、BlackBerry 等跨国公司的优秀工程师为引擎贡献代码,开源社区 24 小时轮转所有的缺陷都被迅速发现并修复。

Cocos2D-X 已被海内外顶尖的游戏公司,如 Zynga、Glu、Gree、DeNA、TinyCo、Gamevil、HandyGames、人人游戏、4399、搜狐畅游、昆仑万维、热酷、乐元素、菲音、心动游戏等用于其主流 iOS/Android 游戏开发。

目前移动平台最火爆收入最高的几款游戏,如月收入超过千万的捕鱼达人2、龙之力量、忘仙OL、神仙道等均是基于 Cocos2d-x 开发。多款下载量千万次以上的知名手机游戏。如捕鱼达人、口袋商业街、小小村庄、云和绵羊、三国群殴传等,同样是基于 Cocos2d-x 开发。已经有 2000 多款基于 Cocos2d-x 开发的发布在全球各大应用商城,累计下载量超过 5 亿次。

众多知名端游、页游公司选择 Cocos2d-x 引擎开发移动游戏。如盛大游戏、昆仑万维 、畅游、完美世界、4399、广州菲音、金山西山居等。神仙道、星晨变、卧龙吟、东风破等游戏已经基于 Cocos2d-x 成功移植至手机平台,并取得非常优异的成绩。

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代码

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评论 (8)

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https://my.oschina.net/u/3778604/blog/1618751
2018/02/05 19:44
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cocos2d不是国产的 同款旗下还有cocos3d cocos引擎开发的游戏还有梦幻西游手游等国内火爆的游戏
2017/11/27 09:56
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GG
2017/04/21 09:17
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我百度查的这个软件好像不是国产软件啊,软件作者也不是这个人啊
2017/01/05 08:50
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有在linux虚拟机中开发cocos2d-x的吗? Cocos2d-x
2013/03/19 12:24
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现在做ios&android游戏开发最流行的框架是Cocos2d-x吗?
2014/04/02 13:58
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这游戏引擎既然是国产??? Cocos2d-x
2014/04/27 23:10
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CrossApp有可能像Cocos2d-x那样火起来不?
2014/10/13 13:45
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2017/01/06 07:51

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2014/12/16 00:00

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Cocos2d-x 3.3 final 发布,我们建议你使用 NDK r10c 或者更新版本,因为它修复了 Android 5.0 的一些 bug。 下载地址:cocos2d-x 3.3 3.3 版本值得关注的改进: Size Modularization: automatically reduce the size by c++ linker, and simply to only 2 libraries in cocos2d-x, one for c++, another for Lua Take l...

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Cocos 2d-x 游戏引擎全面支持 Facebook 平台

在 2014年10月28日的Cocos开发者大会上,触控科技宣布,在Facebook的协助和支持下,触控科技对旗下开源引擎Cocos 2d-x进行了更新,正式启动对Facebook平台的全面支持。今后,Cocos 2d-x的开发者可以更方便地进行Facebook平台功能的接入和整合。而采用Cocos 2d-JS(Cocos引擎JavaScript版本)的开发者,更可以使用同一套代...

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2014/10/22 00:00

Cocos2d-x v3.3-RC0 发布说明!

我们很高兴地宣布Cocos2d-x v3.3-RC0发布了! Cocos2d-x v3.3-RC0下载地址:http://cn.cocos2d-x.org/download 关于v3.3各个版本的特性和改动的话,可以参考这篇文档。 注意事项 lua 在新建工程时,引擎自带的lua文件会被拷贝到src/cocos目录下。这样开发者可以更好地管理所有的所有的lua文件。我们同时提供了cocos/ini...

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2014/09/21 00:00

cocos2d-x v3.3 beta0 发布

cocos2d-x v3.3 beta0 发布,此版本现已提供下载,这里并不会介绍所有的新特性,有些特性已经在 v3.3alpha0 发布的时候列举了: v3.3beta0 主要更新内容如下: 3d: Camera, 'Reskin', 'Attachment', 'Better support for FBX', 'New fbx-conv', AABB, OBB, Ray 和 BillBoard audio:iOS 和 Android 添加了新的音频 Draw...

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2014/07/20 00:00

Cocos2d-x 3.2.0 正式版发布,新增集成开发环境

Cocos2d-x 3.2.0 正式版发布,从该版本开始你可以使用 3D 骨架动画来创建 3D 形象,你可以让你的 Cocos2d-x 游戏适应 iOS 和 Android 系统;引入新的产品 —— Code IDE,支持 Lua 和 JavaScript 编码。 新的 3D 动画支持 在 3.1 版本中我们支持 3D 模型,而 3.2 我们增加了 3D骨架 动画支持 而且提供了优越的性能,在 ...

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2014/07/11 00:00

Cocos2d-x v.2.2.5 发布,手机游戏引擎

Cocos2d-x v.2.2.5 发布,此版本支持 Cocos Studio v1.0beta 的 mac 版本和 v1.5.0.1 的 windows 版本。 bug 修复: CCEditBox: iPhone5s 上输入导致的崩溃问题 WP8: VS2013 Express 的 Box2D 和 Chipmunk 项目构建问题 下载:cocos2d-x-2.2.5.zip. Cocos2D-X是全球知名的开源跨平台游戏引擎,易学易用,目前已经支持iOS...

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2014/07/08 00:00

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Cocos2d-x v3.2rc0 发布,此版本值得注意的更新如下: fbx-conv 支持生成二进制格式, Sprite3D 支持 Sprite3D: 提升了大约 20% 性能 支持游戏控制器 支持快速的 tilemap,比静态的 tilemap 更快 physics body supports scale and rotation 添加了 Node::enumerateChildren(),支持 c++ 11 正则表达式 更多详细内容请看发...

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2014/04/27 00:00

新里程碑:Cocos2d-x v3.0 正式版本发布!

历经半年多的精心打磨,Cocos2d-x v3.0正式版本最终发布!相比于去年9月份的Cocos2d-x v3.0-alpha版,正式版本在渲染器、性能、兼容性、稳定性等方面都得到了质的提升,并新增对WinPhone8的支持。 此外,引擎团队更分别针对C++、Lua、JavaScript三种编程接口的使用体验做了大量提升,我们来看一下各语言的优化: C++基础...

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Cocos2d-x for wp8 v2.0 预览版本发布

Cocos2d-x for wp8 v2.0 预览版本发布了,这是首个使用 v2.x API 集合的 WP8 移植版本,在这里感谢微软和诺基亚的支持。 下载: Cocos2dx-2.1.0-wp8-2.0-alpha.zip Github repo: https://github.com/cocos2d-x/cocos2dx-win8/tree/wp8_v2 该 Cocos2d-x 分支使用 Direct X11 进行渲染,API 和 Cocos2d-x v2.1 一致。...

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2013/01/26 17:52

cocos2d-x cocos2d并存

附赠一本书:http://ishare.iask.sina.com.cn/f/34463468.html Apress.Learn.cocos2d.2.Sep.2012.pdf 如果先安装cocos2d是没有问题的,因为它不需要root帐户就能安装。 如果先安装cocos2d-x就需要修改一下权限: sudo chown feedao -R/Users/feedao/Library/Developer/Xcode/Templates feedao是我的帐户,换成你的帐户就...

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发表于游戏开发专区
2014/06/02 22:45

cocos2d-x

http://www.tairan.com/tutorials/ http://www.zhihu.com/question/23008892/answer/24724927 Cocos2d-x 多分辨率适配完全解析

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2013/11/20 21:26

cocos2d-x

http://blog.csdn.net/xingboss3/article/details/8267512 1.(从cocos2d-2.0-rc0a-x-2.0起,支持了open gl es2.0,默认的工程创建是要求运行于open gl es2.0上的,即目前模拟器还未支持,所以必须用真机去调试) 2.cygwin http://www.cygwin.com/ 提醒:第一次下载完成后,最好把下载的包目录做个备份,下次安装同样的环境...

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发表于游戏开发专区
2015/04/28 21:36

quick-cocos2d-x与cocos2d-x + lua 调研

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2017/09/03 00:23

【Cocos2d-x】Cocos2d-x精灵的性能优化

Cocos2d-x精灵的性能优化-使用纹理图集和精灵帧缓存 使用纹理图集 纹理图集(Texture)也称为精灵表(Sprite Sheet) 使用纹理图集的优点: 1、减少文件读取次数,读取一张图片比读取一推小文件要快 2、减少OpenGL ES...

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【Cocos2d-x】开发基础-Cocos2d-x坐标系

本篇博客讲解: 1.UI坐标 2.OpenGL坐标 3.世界坐标和模型坐标 4.实例:世界坐标转换为模型坐标 5.实例:模型坐标转换为世界坐标 UI坐标和OpenGL坐标 UI坐标就是Android和iOS等应用开发的时候使用的二维坐标系。它的...

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2014/04/03 19:16

[初探Cocos2d-x]之Mac上搭建Cocos2d-x开发环境

Mac上搭建Cocos2d-x开发环境

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2015/07/28 14:24

Cocos2d-x

eclipse开发cocos2dx 3.2环境搭建 - http://www.tuicool.com/articles/6Frq2a http://wenku.baidu.com/link?url=wyTaQs2HL753GjZQqjLB8x8bjASfuKBLidCunwD2eAaS3N-AepcHwWjMquzdSP8k4kpUVva3AhX9ullSe_pqmF691PKieSGYWhmFbuHRJwa Android ADT 自带 Eclipse安装Ant插件 - http://my.oschina.net/tingzi/blog/392124 3DSpr...

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2017/06/29 21:42

【Cocos2d-x】开发基础-第一个Cocos2d-x游戏

本篇博客讲解: 1.第一个Cocos2d-x游戏 第一个Cocos2d-x游戏 创建工程 cocos工具: 就是这个,看图 命令工具cocos实现,cocos工具其实是cocos2d团队自己开发的。是使用Python脚本编写的,cocos工具的运行需要安装P...

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2015/01/27 05:47

在it行业里,程序员做哪方面开发收入最高?

是用unity3d,还是erlang呢?小弟目前是java程序员,但感觉会java的人太多了,导至php都比java待遇高,哎,很想转行做些其他的开发。

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2017/08/21 11:55

为什么cocos棋牌游戏今年那么火热?

全国范围内都在招聘cocos,高价钱都挖不来人?很少有流动的cocos在外。听说是cocos开放了腾讯棋牌的代码,所以不需要要从0搭建,门槛一下子低了很多!

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2017/05/26 10:30

Ant (Eclipse project) is not supported from Android SDK Tools 25.3.0.

问题描述: 根据 cocos2d-x 官方文档教程配置开发环境,前面的要求都满足,后面编译的时候报错了。 junglone@junglone-ThinkPad-T440:~/develop/cocos2d-x-3.15/build$ python android-build.py -p 5 cpp-tests cocos compile -p android -s /home/junglone/develop/cocos2d-x-3.15/build/../tests/cpp-tests --ndk-mode...

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2014/01/15 11:29

历数2013年优秀的开源游戏引擎与开源游戏项目

2013年是移动游戏爆发的一年,也是开源游戏爆发的一年!在这里,我们历数一下2013年都有哪些优秀的开源游戏诞生,还有哪些优秀的开源游戏技术解决方案诞生! 开源跨平台2D客户端引擎 Cocos2d-x MIT协议,Cocos2D-X是全球知名的开源跨平台手机游戏引擎,易学易用,目前已经支持iOS、Android、Windows8、Mac OSX、Linux、B...

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2017/01/04 10:05

KBEngine项目的Pycharm设置代码提示方法

1: 通过API文档生成KBEngine.py,其中包含了函数原型和注释,运行后在当前目录产生了tips文件夹 https://github.com/kbengine/kbengine_docs/blob/master/python3.x_generate_python_tips.bat 2:拷贝tips文件夹到E:\kbe\kbengine\assets之下 (这里假设是kbengine_demos_assets) 3:按照图文指示顺序操作即可,图文的例子...

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2016/03/12 14:08

这阵子使用kbengine+unity做的游戏(mmo物品系统,装备系统,战斗系统,聊天系统完成)

这阵子使用kbengine+unity做的游戏。一款mmorpg的移动端网络游戏,采用大世界即时战斗方式。 这个游戏有两个职业,每个职业有三个技能。战士的血量和防御比较强,有近程打击和吸血的技能;法师血少攻击距离远,具有远程攻击和治疗的技能。 左下角是控制手柄,视角会随着人物方向变换,点击视角可以瞬间完成变换,右下角是...

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2016/08/26 09:41

cocos2d-x 3.1版本中的Vector 到 Array的适当转换是什么

149 IntelliSense: 不存在从 "cocos2d::Vector<cocos2d::Node *>" 到 "cocos2d::Array *" 的适当转换函数 g:\VS2013\cocos2d_x\Work\BattleGame\BattleGame\Classes\GameMenu\GameMenu.cpp...

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2016/05/13 14:57

一款高性能游戏服务器引擎的介绍ProudNet

ProudNet是一款游戏开发所需的服务器引擎。对于实时游戏处理通信量大和同时登录用户数多的问题,是在不同网络环境下能够保持其特有稳定性的高性能引擎。 通过视频教程l详细了解ProudNet游戏服务器引擎, 服务器与客户端的连接过程。 ProudNet 服务器与客户端的连接过程-客户端 教程(一) ProudNet 服务器与客户端的连接过...

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2016/05/08 18:37

回调函数,显示未定义标识

如图,回调函数里显示未定义标识,求教怎么处理

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2016/05/05 13:06

给cocos2dx引擎做个界面工具,有人需要吗?

cocos2dx目前没有专门的界面工具,可游戏需要好多界面,尤其是卡牌游戏。界面开发好繁琐啊,本人业余时间开发一个界面工具专门为游戏开发者服务,目前基本上已经完成,我之前也是开发游戏的,明白游戏界面开发大概的需求。目前尽可能满足开发者的需求,如果有哪些更进步的需求,请私信我,我全力为你定制。 做个大概的介...

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2016/05/06 14:40

cocos2d-x 精灵 设置位置坐标 报错

如图

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2016/04/05 17:22

OSC 第 115 期高手问答 -- 移动手游 Cocos2d-x 开发大家谈

OSCHINA 本期高手问答(4月5日-4月13日)我们请来了 @isapanda (欧桐桐)为大家解答关于移动手游Cocos2dx和移动跨平台游戏前景方面的问题。 @isapanda ,毕业于大连海事大学信息管理与信息系统专业。熟悉各种主流的游戏开发框架,尤其热爱Cocos2d-x。曾经针对PC网络游戏开发了多款用于竞技的模拟器(如召唤兽打书模拟器、...

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2016/03/07 17:01

浅析:如何解决手游更新迭代测试分发问题

2006年至今,手游市场经历了不少变革,从WAP站到2009年智能手机时代来临,2012大量资本涌入国内手游行业,到2014年手游市场趋于成熟,细分市场成为追逐热门,在2015年优胜劣汰的资本寒冬浪潮中,重度精品游戏依旧火热。 2016年,我们当如何处之?在移动游戏这片沃土上,VR/AR设备及游戏内容、移动游戏操控设备、电竞直播平...

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2016/02/18 17:57

dlopen加载so动态库

一般的加载顺序是在程序的入口 System.loadLibrary("A"); 但是由于有别的需求,不能够在Java来加载so库,想转到c++层加载 使用的 dlopen("libA.so", RTLD_LAZY) 但是加载完libA.so之后发现Java层调用libA.so里面的jni方法是调用不到的,并不知道是没有加载成功还是加载的方式不对或者不完整。 求助一下各位帮忙解答或者提...

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2016/01/22 15:28

Java用Cocos写游戏的程序,靠谱吗?写游戏用什么语言比较敏接??

Java用Cocos写游戏的程序,靠谱吗?写游戏用什么语言比较敏接??

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2015/11/18 21:47

cocos2dx-2.2.3

您好薛前辈,因为学了C加加,对游戏感兴趣就继续学cocos了,因为大四了时间紧迫,所以我现在每天都花费课余时间学习,现在刚跟着做完基础象棋部分。感觉选择黑棋的话黑棋是在下面了可是,第一步也必须从红棋子开始,点黑棋没用,因为是财会学校,没人引导到大四到现在搞清楚学习的方向,才找到资料,现在又要找工作了。所...

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2015/10/15 11:58

cocos3.3的基础上做过描边的修正

@dennyguotf 你好,想跟你请教个问题: 你好,我在做COCOS2dx 的描边时候,遇到和你同样的问题,我的是3.3的代码,和你3.0的代码不一样,你有没有在cocos3.3的基础上做过描边的修正? 期待你的回复;

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2015/10/13 20:28

请问现在主流的quick cocos2d 开发环境是什么?

在win下,是vs 还是cocos code ide 还是用记事本呢?

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2015/10/13 19:19

cocos中MenuItemImage选中前后设置的图片大小不一样导致的位置偏移

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2015/10/08 14:02

刚入行cocos2d-x手游开发,怎么才能快速提高自己,提高工资

已经毕业2年多了,前2年都在做IT不相关的事,最近才入行到公司做手游,想问下前辈们怎么才能迅速提高,感觉自己很紧迫

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