cocos2d for iPhone 是一个用来开发 iPhone 平台上的 2D 游戏和其他图形交互式应用程序的框架,和 cocos2d 的设计相同,使用相同的 API,但基于 Objective C 的实现。
cocos2d for iPhone 是一个用来开发 iPhone 平台上的 2D 游戏和其他图形交互式应用程序的框架,和 cocos2d 的设计相同,使用相同的 API,但基于 Objective C 的实现。
Cocos2d-iphone 团队很高兴的宣布了 Cocos2d v3 预览版本,该版本是 Cocos2d 有史以来最大的更新版本,目前该预览版本还处于 alpha 阶段,不建议在产品环境中使用。主要的目的是为了收集关于新特性和 API 的使用反馈。 同时发布的还有 SpriteBuilder 的首个版本。SpriteBuilder 主要侧重于提升用户体验和新的特效,可管理你的资源、图形化构建场景和等级、动画以及粒子系统。 Cocos2d v3 值得关注的改进: Cocos2d将符合语义版本...
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