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授权协议 Apache 2.0
开发语言 Kotlin Java
操作系统 跨平台
软件类型 开源软件
开源组织
地区 国产
投 递 者 罗奇奇
适用人群 未知
收录时间 2021-12-17

软件简介

ByteX 是一个基于 gradle transform api 和 ASM 的字节码插件平台,由字节跳动抖音 Android 团队提供。

目前集成了若干个字节码插件,每个插件完全独立,既可以脱离 ByteX 这个宿主而独立存在,又可以自动集成到宿主和其它插件一起整合为一个单独的 Transform。插件和插件之间,宿主和插件之间的代码是完全解耦的(有点像组件化),这使得ByteX在代码上拥有很好的可拓展性,新插件的开发将会变得更加简单高效。

背景

如果所有feature都开发一个单独的插件,每个插件编译构建耗时+10s,各个插件叠在一起,编译耗时就会呈线性增长;那如果我们所有feature都基于一个现成的字节码插件做迭代开发,又会让插件代码变得越来越臃肿,代码耦合严重。所以就有了这个想法,单独做一个字节码插件开发平台,新的feature可以基于它做扩展。

特点

  • 代码复用。公共的代码下沉下到common,给所有插件复用,这样每个插件就只需要专注于字节码插桩就行了。

  • 插件间代码隔离,相互解耦。之前字节码的相关feature都是基于某个字节码插件module来迭代扩展的,但各个feature的代码耦合在一起,久而久之这个插件module就成为了大杂烩。而基于ByteX,各个feature都独立成一个个插件,各个feature的代码相互隔离,相互独立,有利于新插件的功能拓展。

  • 平台化让transform更高效。

    • class文件多线程并发处理,充分利用打包机的CPU资源。

    • 插件间自动无缝地整合成一个Transform,提高处理构建的效率。Transform过程中,对class文件的IO是比较耗时的,把所有的plugin整合成一个单独transform可以避免打包的额外时间开销呈线性增长。让耗时从1+1=2,变成1+1<2或者约等于1。

  • 插件移植性强。每个插件都可以脱离ByteX宿主,独立成一个transform,独立工作。

项目结构

TransformEngine

负责遍历读取工程和Android SDK里的所有class文件,并回写到transform指定目录。

base-plugin

宿主,也就一个壳。

common

基础代码库,包括类图构建逻辑,日志,提供给各个插件的适配接口等。

其它插件module

依赖common,实现相应的接口和各自的字节码插桩逻辑。

快速接入

在build.gradle里添加以下配置,按需apply你的插件:

buildscript {
    ext.plugin_version="0.3.0"
    repositories {
        google()
        jcenter()
        maven {
            url "https://artifact.bytedance.com/repository/byteX/"
        }
    }
  
    dependencies {
        classpath "com.bytedance.android.byteX:base-plugin:${plugin_version}"
      	// Add bytex plugins' dependencies on demand. 按需添加插件依赖
        classpath "com.bytedance.android.byteX:refer-check-plugin:${plugin_version}"
      	// ...
    }
}

apply plugin: 'com.android.application'
// apply ByteX宿主
apply plugin: 'bytex'
ByteX {
    enable true
    enableInDebug false
    logLevel "DEBUG"
}

// 按需apply bytex 插件
apply plugin: 'bytex.refer_check'
// ...

注意:如果不apply ByteX宿主,那么这些ByteX插件与普通的插件无异,将会各自形成单独的Transform。反之,所有ByteX的插件将会自动融合成一个Transform。

以下是基于ByteX开发的插件,可以进入各个插件的README.md了解插件的接入方式。

已集成的插件

 

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代码

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