2D物理引擎 Box2D

2D物理引擎 Box2D

MIT
C/C++
Windows
2010-06-28
活的自由

Box2D 是一个开源的 C++ 2D物理引擎。

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如何在碰撞监听函数中删掉刚体或者如何在碰撞发生后立即删除刚体

如题,我想在两个物体相互碰撞后立马删除一个问题可是在检测碰撞函数中删除刚体总是报错

2013/08/07 16:10
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如何更改刚体的恢复力

我在做一个跳跃的游戏,在吃了某个道具后想让弹力加倍,我现在了解的就是更改刚体的恢复力,可是怎么更改我不清楚,用set方法更改竟然会报错

2013/08/06 11:48
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box2d-jquery的b2RevoluteJointDef
L3ve 的回答 2013/07/28 15:14
最佳答案
好吧,自己看了js代码。。。弄好了jquery原版的貌似有些函数没有,还是web版的比较好,比较全 var jointDef = new b2RevoluteJointDef(); //网上都是用anchorPoint获取anchor,web版没有这个函数,所以自己new一个,然后initia...
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回答
关于VC++中使用box2d的一些问题,求大神指导

1.如何在新建的工程中添加box2d,我现在的方法是导入Box2D.h头文件,并将Box2D文件夹下所有的.cpp文件都加入到工程中,才能正常使用,请问有...

2013/03/10 14:15
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回答
jbox2d伤不起

刚刚完成利用ndk将jbox2d换成box2d,性能提升40倍,yeah。java果断伤不起啊。。。。。

2011/10/23 04:25
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回答
跪求box2d的编译

这几天看到了box2d被这个物理引擎的效果所吸引,遂立即下载品尝,可是官方说为了跨平台编译,所以只支持cmake编译 于是立即去下载cmake 版本是2....

2011/04/21 23:15

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Android NDK编译Box2D_V2.2

如果大家有留意的话,就知道现在很流行的 愤怒的小鸟 的物理引擎是使用了Box2D,那么如何将这好东西移植到Android上呢?在网上找了一遍,发现资料还是少得可怜,于是自己研究研究一下,遇到问...

2014/04/25 23:11
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李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自 【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/474.html 上一节讲述了粒子的相关问题,当然啦,不示弱,今天继续将...

2012/03/19 18:52
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2014/10/07 21:40
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2014/02/13 21:45
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使用Doxygen来生成Box2d的API文档

Box2dAPI生成。

2015/11/21 23:17
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2012/05/08 18:58
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