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Blender 获得 2021 年度 OSC 中国开源项目评选「最佳人气项目」 !
授权协议 GPL
开发语言 查看源码 »
操作系统 跨平台
软件类型 开源软件
开源组织
地区 不详
投 递 者 不详
适用人群 未知
收录时间 2008-10-25

软件简介

Blender是一款免费开源的 3D 创作套件。使用 Blender,你可以创建3D可视化效果,例如静止图像,3D动画,VFX快照和视频编辑。它非常适合那些受益于其统一管线和响应式开发过程的个人和小型工作室。

Blender 是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其界面使用OpenGL,在所有支持的硬件与平台都能提供一致的用户体验。

Blender有一套非常丰富的工具集,因此几乎可以适用于任何类型的媒体产品。

主要功能

  • Blender是一个完整集成的3D创作套件,提供了大量的基础工具,包括 建模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以及多种类型的 模拟

  • 跨平台,使用了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出一致的显示效果(并且可通过Python脚本来自定义界面)。

  • 高质量的3D架构,带来了快速且高效的工作流。

  • 活跃的社区支持, blender.org/community 收录了大量的站点列表。

  • 体积小巧,便于分发。

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评论

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2023/11/30 14:13

为什么会有人去 DDoS 攻击 Blender?

Blender 上周发布公告称,blender.org 网站在 2023 年 11 月 18 日至 23 日期间持续受到 DDoS 攻击,攻击者通过不断发送请求致使网站服务器超载而瘫痪,导致网站运营严重中断。除了 blender.org 主网站外,其他一些服务也无法使用。 Blender 连续 5 天遭受大规模 DDoS 攻击 该攻击由具有数百个 IP 地址的僵尸网络执行,发送超过 15 亿个恶意请求,峰值速率为 10 万 rps(每秒请求)。网站断断续续的可用了几天,但即使在攻击者暂...

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2023/11/24 16:20

Blender 连续 5 天遭受大规模 DDoS 攻击

Blender 发布公告称,blender.org 网站在 2023 年 11 月 18 日至 23 日期间持续受到 DDoS 攻击,攻击者通过不断发送请求致使网站服务器超载而瘫痪,导致网站运营严重中断。除了 blender.org 主网站外,其他一些服务也无法使用。 该攻击由具有数百个 IP 地址的僵尸网络执行,发送超过 15 亿个恶意请求,峰值速率为 10 万 rps(每秒请求)。网站断断续续的可用了几天,但即使在攻击者暂停攻击的短时间内,Blender 的基础设施仍然因...

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Blender 4.1 将在 AMD RDNA3 APU 上支持 Cycles 渲染器

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Blender 4.0.0 发布 Beta 测试版

Blender 4.0.0 在官网“每日构建”页面放出了 Beta 测试版的下载地址。 https://builder.blender.org/download/daily/ Blender 4.0将于2023年11月7日正式发布,增强了动画和绑定管线,改进建模和UV工具,增强Eevee和Cycles,同时添加用于雕刻、绘制和纹理的新节点和工具、升级软件的渲染能力等等。 据透露,Blender 4.0将让用户能够使用该软件的几何节点工具集设置自定义运算符,从而促进基于节点的工具的创建。 以下是Blender...

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Blender 3.6 已发布,支持英特尔 Arc 显卡光线追踪和 AMD HIP RT(仅限 Windows)。这是一个令人兴奋的更新,因为它为英特尔和 AMD 用户提供了硬件光线追踪支持。 Blender 3.6 通过使用 Embree 4 库增加了对 Arc 显卡和数据中心 GPU 的英特尔硬件光线追踪的支持。Blender 开发人员发现,英特尔的光线追踪路径与 Embree 和 oneAPI 相比,速度有了显着提升。此支持适用于 Windows 和 Linux。 在 AMD 方面,现在终于有了实验性的 ...

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Blender 3.5 发布,带来内置的毛发资产、全新的视口体验

Blender 3.5 现已发布!此版本具有全新的视口合成器、雕刻模式下的矢量置换、内置的毛发资产、Cycles 灯光采样等内容。 Blender 是一个免费和开源的 3D 计算机图形软件工具集,用于创建动画电影、视觉效果、艺术、3D 打印模型、交互式 3D 应用、VR 和计算机游戏。 内置的毛发资产 3.5 版本内置了大量毛发类型,Essentials 资产库包含 26 种毛发资产,包括以下类别:变形、生成、导向、实用、读取和写入。 更容易创造各种花里胡哨...

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Blender 调整发布计划,将在 11 月推出 4.0

开源 3D 建模软件 Blender 三年前开始执行每季度发布一次重要更新的策略,也就是每年发布 4 个重要版本。现在官方决定转变为每年只发布 3 个重要版本。 根据团队的介绍,未来 Blender 每年仅发布 3 个重要版本,其中一个将成为该年的长期支持 (LTS) 版本。采取新发布策略的原因是,每年少发布一次可以减轻他们的测试/构建过载以及相关的负担,同时仍然将新功能及时提供给用户。 为了顺利采用新的发布日程表,2023 年将作为过渡期...

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Blender 将代码托管平台迁移到 Gitea

Blender 开发团队宣布已完成将代码托管平台从 Phabricator 迁移到 Gitea 的工作。 Blender 代码仓库地址:https://projects.blender.org/blender Phabricator 最初是 Facebook 内部使用的开发工具,核心开发者是 Evan Priestley,他在离开 Facebook 后,在名为 Phacility 的新公司继续 Phabricator 的开发。2021年5月29日,Phacility 宣布其将停止运营并不再继续维护 Phabricator。 在 Phabricator 宣布停止开发后,Blender 团队...

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Blender 3D 建模软件将提高对 CPU 的要求

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Blender 3.4 发布

Blender 是一个免费和开源的 3D 计算机图形软件工具集,用于创建动画电影、视觉效果、艺术、3D 打印模型、交互式 3D 应用、VR 和计算机游戏。Blender 3.4 现已正式发布,该版本包括 Cycles 中的路径引导、新的雕刻和 paint masking 工具、几何节点视口叠加、新的 UV 编辑工具、改进的性能等等。 具体一些更新亮点包括: 除了 Linux 上现有的 X11 支持之外,现在还启用了 Wayland 支持。 通过使用英特尔的 Open Path Guiding 库集...

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Blender 计划推出 Blender Apps

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开源 3D 图形设计软件 Blender 最新每日构建版本在 Linux 上已经原生支持 Wayland。官方称如果一切顺利,即将发布的 Blender 3.4 将引入此功能。 Blender 是一款跨平台的 3D 图形设计软件,可以在 Linux、macOS 以及 Windows 系统下运行。与其他 3D 建模工具相比,Blender 对内存和驱动的需求更低。其界面使用 OpenGL,在所有支持的硬件与平台都能提供一致的用户体验。 近年来,越来越多的 Linux 发行版开始默认提供 Wayland 桌...

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开源 3D 建模工具 Blender 推出 GPU 加速的实时合成器

Blender 是一个开源的 3D 计算机图形软件工具集,用于创建动画电影、视觉效果、艺术、3D 打印模型、交互式 3D 应用、VR 和计算机游戏,可谓是功能强大。 近日,Blender 开发组在博客中介绍了最新的实用功能:GPU 加速的实时合成器(Real-time Compositor),这是一个新的合成器后端,利用 GPU 加速来获得足够的性能,以进行实时交互。 作为第一步,这个新的后端将用于驱动 Viewport Compositor,这是一个新的着色选项,可将 Co...

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2022/06/09 07:45

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Blender 是一个免费和开源的 3D 计算机图形软件工具集,用于创建动画电影、视觉效果、艺术、3D 打印模型、交互式 3D 应用、VR 和计算机游戏。 近日,Blender 3.2 正式发布,该版本的更新内容如下: 新的 Cycles 渲染 有一种新类型的 Cycles 渲染通道,仅包含来自光源子集的光照。可以使用灯光组来修改合成器光源的颜色和强度,无需重新渲染。 比如下面五张是同一场景,通过修改光源,可达到不同的渲染效果。 此外,Blender 3.2...

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Blender 3.1 发布

Blender 是一个免费和开源的 3D 计算机图形软件工具集,用于创建动画电影、视觉效果、艺术、3D 打印模型、交互式 3D 应用、VR 和计算机游戏。 近日,Blender 3.1 正式发布,该版本的更新内容如下: Apple Metal Blender 3.1 现在有一个 Metal GPU 后端,由苹果提供。目前支持 Metal GPU 渲染的设备有: 运行 macOS 12.2 或更新版本的苹果 M1 设备 运行 macOS 12.3 或更新版本,使用 AMD 显卡的苹果电脑 该实现还处于早期状态。性...

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在 Blender 3.0 即将发布之前,开发团队发布了关于 Blender 的"Cycles X"项目的状态更新,并且已经计划为 Blender 3.1 添加一些功能。 Blender 使用的渲染引擎称为"Cycles,诞生已有 10 周年。今年 4 月份,Blender 团队启动了名为 Cycles X 的研究项目,旨在重新实现架构并为未来 10 年做准备。团队声称这不是在寻找仅解决部分问题的快速修复或优化方法,而是在重新思考整体架构。 Cycles X 项目主要的目标: 改进架构以为未来...

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