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授权协议 商业软件
开发语言 C# .NET
操作系统 Windows
软件类型 商业软件
开发厂商 微软
地区 不详
提 交 者 红薯
适用人群 未知
收录时间 2011-11-29

软件简介

这是 Windows Phone 7 的应用程序界面设计工具。

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2013/02/19 23:53

blend

#include <gl/glew.h> #include <gl/glut.h> float g_rorate = 0.0; void display() {   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);   glLoadIdentity();   gluLookAt(0,10,100,0,0,0,0,1,0);      glDisable(GL_BLEND);   glPushMatrix();   glRotatef(10,1.0,0.1,0);   glColor4f(0....

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2018/08/08 06:01

Blend 2015 教程 (一) 基础

微软公司在Visual Studio 2015产品套件中作出了许多革命性的变更,包括.NET开源,.NET服务器端部分跨平台,推出向个人和小团队免费的社区版,移动应用开发部分跨平台支持,商店应用支持C#编译成本地代码等。 另一个很重大的改进就是Blend使用Visual Studio框架重新制作,以使得XAML和C#代码的编辑能力达到了Visual Stud...

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2014/09/26 15:35

GdiPlus[14]: IGPLinearGradientBrush 之 Blend

IGPLinearGradientBrush.Blend 属性对应一个 IGPBlend 对象; TGPBlend.Create(Factors, Positions); 中的两个参数都是 Single 类型的数组, Factors 颜色强度因子, Positions 是位置偏移比例. 对于两种颜色的渐变, 上面两个数组都应是三个元素构成; 默认效果是 [0, 0.5, 1]. 测试效果图: 测试代码: uses GdiPlus; proc...

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2019/04/25 14:16

WPF Blend 脑洞大开的问题:如何用Blend得到或画出一个凹槽、曲面。

原文:WPF Blend 脑洞大开的问题:如何用Blend得到或画出一个凹槽、曲面。 目标图: 步骤一(放置一个矩形,填充蓝色): 步骤二(复制该矩形,并调整边角,填充粉红色): 第三部:让图形部分重合 第四部:蓝色图形将去粉红色图形,减去重叠部分 第五部:复制出另一个凹槽,等比放大,填充红色,让其与蓝色凹槽重合。 第...

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2018/08/08 06:08

Blend 2015 教程 (二) 样式

前一篇讲述了如何在新Blend中完成一个简单的带数据绑定的界面小例子,本篇将讲述一下,把View层和Style层分开,并搭建Style层框架的方法,并进行细节样式修改。 1. 在解决方案资源管理器面板的项目结构树中的项目项(标有图标C#)上右键点击,选择 添加-新建文件夹,起名为Styles。在刚添加的Styles文件夹上右键点击,选...

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2019/05/14 10:14

css mix-blend-mode 混合模式

CSS3混合模式种类 在CSS3混合模式中,目前仅有16种:normal,multiply,screen,overlay,darken,lighten,color-dodge,color-burn,hard-light,soft-light,difference,exclusion,hue,saturation,color,luminosity。 其中每一种混合模式都有其自的计算模式 css3混合模式mix-blend-mode功能表格: Photoshop图层 CSS混合模式 ...

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2019/04/25 14:17

(一)在 Blend 中绘制形状和路径

原文:(一)在 Blend 中绘制形状和路径 https://docs.microsoft.com/zh-cn/previous-versions/jj170881(v=vs.120) 在 Blend 中绘制形状和路径 2015/07/21 在 Blend 中,形状正是你所期望的内容。 例如:矩形、圆或椭圆。 路径是更加灵活的形状版本。 你可以执行某些操作,如重新调整它们的形状,或将它们合并在一起以形成...

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2012/05/25 15:24

depth test与blend(深度测试与混合)

http://my.oschina.net/lyr/blog/59613 分类: openGl 2009-07-24 19:43 511人阅读 评论(0) 收藏 举报 OpenGL中的blend在开启后,可以让开启后绘制的图形与已经绘制在帧缓存中的图形做混合,例如,先绘制a,然后开启混合,定义混合方式为使用各自的alpha,然后绘制b,那么结果应该是a与b重合的地方为两者的颜色融合效果。...

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03/19 20:28

How esports, athletics, research and business blend together at NYIT

http://www.zdnet.com/article/how-esports-athletics-research-and-business-blend-together-at-nyit/ How esports intersects with life, athletics, and business Dan Velez, director of athletics at New York Institute of Technology, walks ZDNet through the school's esports program and the potential for c...

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03/19 20:07

How esports, athletics, research and business blend together at NYIT

http://www.zdnet.com/article/how-esports-athletics-research-and-business-blend-together-at-nyit/ How esports intersects with life, athletics, and business Dan Velez, director of athletics at New York Institute of Technology, walks ZDNet through the school's esports program and the potential for c...

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