Azul GUI 正在参加 2021 年度 OSC 中国开源项目评选,请投票支持!
Azul GUI 在 2021 年度 OSC 中国开源项目评选 中已获得 {{ projectVoteCount }} 票,请投票支持!
2021 年度 OSC 中国开源项目评选 正在火热进行中,快来投票支持你喜欢的开源项目!
2021 年度 OSC 中国开源项目评选 >>> 中场回顾
Azul GUI 获得 2021 年度 OSC 中国开源项目评选「最佳人气项目」 !
授权协议 LGPL
开发语言 C/C++ Rust 查看源码 »
操作系统 跨平台
软件类型 开源软件
所属分类 程序开发GUI开发框架
开源组织
地区 不详
投 递 者
适用人群 未知
收录时间 2021-07-13

软件简介

Azul 是一个使用 Rust 和 C/C++ 编写的跨平台 GUI 框架,使用 WebRender 渲染引擎和 CSS/HTML-like DOM 构建,可用于开发漂亮的原生桌面应用程序。

#![cfg_attr(not(debug_assertions), windows_subsystem = "windows")]

use azul::prelude::*;
use azul_widgets::table_view::*;

struct TableDemo {
    // cells: BTreeMap<TableCell, String>,
}

extern "C" fn layout(data: &mut RefAny, _: LayoutCallbackInfo) -> StyledDom {

    let mut table_view_state = TableViewState::default();
    table_view_state.set_cell_content(TableCellIndex { row: 2, column: 2 }, "Hello World");
    table_view_state.set_selection(Some(TableCellSelection::from(3, 4).to(3, 4)));

    TableView::new(table_view_state).dom().style(Css::empty())
}

fn main() {
    let app = App::new(RefAny::new(TableDemo { }), AppConfig::new(LayoutSolver::Default));
    app.run(WindowCreateOptions::new(layout));
}

展开阅读全文

代码

评论

点击加入讨论🔥(1) 发布并加入讨论🔥
暂无内容
发表了博客
{{o.pubDate | formatDate}}

{{formatAllHtml(o.title)}}

{{parseInt(o.replyCount) | bigNumberTransform}}
{{parseInt(o.viewCount) | bigNumberTransform}}
没有更多内容
暂无内容
发表了问答
{{o.pubDate | formatDate}}

{{formatAllHtml(o.title)}}

{{parseInt(o.replyCount) | bigNumberTransform}}
{{parseInt(o.viewCount) | bigNumberTransform}}
没有更多内容
暂无内容
暂无内容
1 评论
24 收藏
分享
OSCHINA
登录后可查看更多优质内容
返回顶部
顶部