Alice 正在参加 2020 年度 OSC 中国开源项目评选,请投票支持!
Alice 在 2020 年度 OSC 中国开源项目评选 中已获得 {{ projectVoteCount }} 票,请投票支持!
投票让它出道
已投票
授权协议 未知
开发语言 C/C++
操作系统 Windows
软件类型 开源软件
所属分类 编程语言
开发厂商
地区 不详
提 交 者 不详
适用人群 未知
收录时间 2009-01-02

软件简介

Alice 是一个面向儿童的开源程序语言和工具,它提供一种全新的设想和创造游戏或动画的方式,建立的程序是用鲜艳的代码块拼接起来,其特别定制的界面允许程序员将图形和声音组合,创造简易动画。

展开阅读全文

评论 (0)

加载中
更多评论
暂无内容
发表了博客
2019/04/11 21:42

ALICE源代码分析

前言 ALICE(爱丽丝)事实上是“人工语言计算机实体”的英文缩写。 它以前在往年(2000年、2001年和2004年)的勒布纳人工智能奖角逐中三次获胜。并在其它年度中也获过骄人的成绩。它是一个开源软件,能够在http://www.alicebot.org/downloads/programs.html下载到多种语言的实现。 这里以java版本号为例解说一下ALICE的聊天...

0
0
发表了博客
2018/04/27 19:00

[TJOI2014] Alice and Bob

非常好的一道思维性题目,想了很久才想出来qwq(我好笨啊) 考虑a[]数组有什么用,首先可以yy出一些性质 (设num[i]为原来第i个位置的数是什么 , 因为题目说至少有一个排列可以满足a[],所以我们就假设num[]没有相同的元素): 1. 当 a[i] == a[j] 且 i<j 的时候,我们可以得出 num[i] > num[j] ,因为如果反过来的话 a[j] 就...

0
0
发表了博客
05/24 13:52

[Codeforces 1236E]Alice and the Unfair Game

Description 题库链接 有 \(n\) 个盒子和 \(m\) 次操作,第 \(i\) 次操作 Alice 会询问第 \(a_i\) 个盒子里是否有小球。为了避免 Alice 获得胜利,Marisa 会在每一次操作之前可以将藏着小球的盒子移到相邻的盒子,在 \(m\) 次询问后也可以进行移动。 记 \((x,y)\) 表示一开始 Marisa 将小球放在 \(x\) 号盒子,最终小球在...

0
0
发表了博客
2019/10/18 19:28

【CF1236D】Alice and the Doll(set)

题意:给定一个n*m的网格,其中k格有障碍 周驿东从(1,1)出发面朝右,每次行动前他可以选择顺时针旋转90度或不旋转,然后向自己朝向的位置走1格 问他能否不重复不遗漏的走过所有非障碍格 n,m,k<=1e5 思路:第一次看到E的一血比D早…… 事实上就是在模拟朝右、下、左、上这样循环走,每次遇到障碍物就停下,这样一个过程 ...

0
0
发表了博客
2018/02/12 11:36

[bzoj5158][Tjoi2014]Alice and Bob

好羞愧啊最近一直在刷水。。。 题意:给定序列$c$的$a_i$,构造出一个序列$c$使得$\sum b_i$最大。 其中$a_i$表示以$c_i$结尾的最长上升子序列长度,$b_i$表示以$c_i$为开头的最长下降子序列长度。 首先$a_i = x$一定是从一个$a_j = x-1$转移而来的。这里让$a_i$从所有$a_j = x-1$的$a_j$里$c_j$最小的转移而来,一定不会...

0
0
发表了博客
2019/10/19 22:23

Codeforces 1236D. Alice and the Doll

传送门 注意到每个位置只能右转一次,首先考虑如果图没有障碍那么显然要走螺旋形的 然后现在有障碍,容易发现对于某个位置如果既可以直走又可以右转,那么一定会选择直走 因为如果转了以后就一定没法走到原本直走可以走到的位置,所以必须直走 那么思路就很明确了,按这种走法然后看看走到底以后经过的总的格子数是不是等...

0
0
发表了博客
2018/03/06 11:19

【ARC072E】Alice in linear land DP

题目大意   有一个人要去直线上$lm$远处的地方,他会依次给他的机器发出$n$个指令。第$i$个指令为$d_i$。他的机器收到一个指令$x$后,如果向目的地方向前进$xm$后比当前离目的地更近,就会向前移动$xm$,否则什么都不会做。   现在,给你$q$个询问,第$i$个询问为$a_i$,问你能不能改变$d_{a_i}$,使得这个人不能到达...

0
0
发表了博客
2019/12/11 21:14

1236B - Alice and the List of Presents(思维)

传送门 思路: 可以把n件物品拆成一件一件来考虑; 对于每一件物品,要保证至少有一个是放在m个包中的某一个包里的,那么总的合法方案就是 2^m-1(对于每一个包放或者不放,最后减去全不放的情况); 那么总的答案 就是第一种的物品的方案 * 第二种物品的方案 * …… =(2^m-1) ^ n ;(要把每一种物品放置 组合成 n 种物...

0
0
发表了博客
2019/10/19 23:56

Codeforces 1236E. Alice and the Unfair Game

传送门 首先可以注意到对于固定的起点 $S$ ,它最终能走到的终点一定是一段区间 这个用反证法容易证明,假设合法区间存在断点,这个点左右都可以作为终点 那么分成区间断点在起点左边和起点右边讨论一下即可,起点本身显然一定可以作为终点 然后现在只要考虑从每个起点出发能走到的最左和最右的位置即可算出答案 首先考虑...

0
0
发表了博客
2018/08/05 21:57

[UOJ266]Alice和Bob又在玩游戏

#[UOJ266]Alice和Bob又在玩游戏 Tags:题解 ##作业部落 ##评论地址 ##TAG:博弈 ##题意 不同于树的删边游戏,删掉一个点删去的是到根的路径 ##题解 这题只和计算$SG$有关,博弈的有关内容可以移步这篇博客 这和翻棋子游戏不同!每个点不能单独考虑 考虑计算一个游戏(子树$x$)的$SG$:对其后继状态取$mex$ 这里的后继状...

0
0
没有更多内容
加载失败,请刷新页面
点击加载更多
加载中
下一页
暂无内容
0 评论
13 收藏
分享
OSCHINA
登录后可查看更多优质内容
返回顶部
顶部