xLua 2.1.14 发布,腾讯开源的手游热更新解决方案

xLua 2.1.14 发布了。xLua 为 Unity、 .Net、 Mono 等 C# 环境增加 Lua 脚本编程的能力,借助 xLua,这些 Lua 代码可以方便的和 C# 相互调用。xLua 在功能、性能、易用性都有不少突破,这几方...

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腾讯 Unity 手游自动化测试框架 GAutomator 开源

GAutomator 项目 12 月 6 日起正式对外开源。 官方开源地址:https://github.com/tencent/GAutomator GAutomator 是为 Unity 游戏量身定制的自动化测试框架。类似于 UIAutomator 操作 Androi...

达尔文
2016/12/06
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KBEngine调研报告

本文档主要是调研分析新的手游服务端架构,由于自研框架很难直接扩展到未来不同项目上,为公司下几款款手游服务端研发提供可参考的方案。主要的参考点是数据持久化,并发效率,分布式,沙盒机...

warma1
2017/07/10
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KBEngine调研报告

本文档主要是调研分析新的手游服务端架构,由于自研框架很难直接扩展到未来不同项目上,为公司下几款款手游服务端研发提供可参考的方案。主要的参考点是数据持久化,并发效率,分布式,沙盒机...

warma1
2017/07/18
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知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?

本文由 网易云 发布 “知物由学”是网易云易盾打造的一个品牌栏目,词语出自汉·王充《论衡·实知》。人,能力有高下之分,学习才知道事物的道理,而后才有智慧,不去求问就不会知道。“知物...

wangyiyungw
2018/05/08
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