OGEngine——基于java支持跨平台的手游开发开源引擎

OGEngine——基于java支持跨平台的手游开发开源引擎 OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议使用OpenGL ES进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复...

橙游OrangeGame
2014/07/23
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关于OGEngine跨平台版发布声明

OGEngine是由橙子游戏开发的基于Java支持跨平台的开源游戏引擎。OGEngine遵循Apache License 2.0开源协议。 OGEngine跨平台版本针对之前的版本做了非常大的改动。由于OGEngine第一个版本发布...

橙游OrangeGame
2014/09/10
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OGEngine新版发布,推开发者服务平台

OGEngine新版发布,推开发者服务平台 9.27周六下午,OGEngine联合GDG(谷歌开发者社区)在深圳高新园举办了开发者会议,吸引众多手游开发者和Android开发者参与。 该会议以“手游引擎及游戏开...

橙游OrangeGame
2014/09/29
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OGEngine v2.1.2 发布,主推开发者服务平台

9.27周六下午,OGEngine联合GDG(谷歌开发者社区)在深圳高新园举办了开发者会议,吸引众多手游开发者和Android开发者参与。 该会议以“手游引擎及游戏开发”为主题,分四个环节:OGEngine介...

橙游OrangeGame
2014/09/28
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OGEngine举办手游开发、发行交流会议

由OGEngine举办的第二次手游开发者交流会议以圆桌会议方式在深圳高新园举行。会议不仅吸引了手游开发者,也有海外支付商,国内外的手游发行商参加。 会议环绕三大主题展开讨论和交流。主题分...

橙游OrangeGame
2014/11/03
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