白鹭引擎 5.1.9 调整 Facebook Instant Games 接入方式

上周三,Facebook 推出一系列隐私保护新措施,旨在让用户更容易地查看和访问该社交网络对他们所掌握的数据,并且根据自己的需求进行相应的调整。随着 Facebook 隐私政策的调整,原有的 Inst...

白鹭科技
2018/04/04
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哪个浏览器更适合用来玩 HTML5 游戏

Scirra 拥有很多 HTML5 游戏方面的经验,这篇文章是由该网站总结的,告诉你哪些浏览器用来运行 HTML5 游戏能得到最佳的体验。 注意: 术语 硬件加速 意味着使用某些专用图形处理器来渲染游戏,...

oschina
2012/06/17
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Cocos 2d-x 游戏引擎全面支持 Facebook 平台

在 2014年10月28日的Cocos开发者大会上,触控科技宣布,在Facebook的协助和支持下,触控科技对旗下开源引擎Cocos 2d-x进行了更新,正式启动对Facebook平台的全面支持。今后,Cocos 2d-x的开发...

oschina
2014/10/29
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用于 Unity 和虚幻引擎的 Asm.js 与 WebGL

本文来自微软,是一个 web 开发系列文章的一部分。感谢你对实现了 SitePoint 的成员的支持。 Unity 以及 Epic 的虚幻引擎,是频繁被游戏开发者使用的中间件工具,并不被限于去创建被编译成作...

oschina
2015/08/05
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HTML5 JavaScript3D游戏引擎和框架

由于很多人都在用JavaScript、HTML5和WebGL技术创建基于浏览器的3D游戏,所有JavaScript 3D游戏引擎是一个人们主题。基于浏览器的游戏最棒的地方是平台独立,它们能在iOS、Android、Windows...

9秒学院
2015/11/21
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