Android 下一版本“聚焦”用户体验

小编辑
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发布于 2010年06月17日
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编者:Android似乎更应该着手解决一下不同版本之间的兼容性问题,是否可以考虑引入 J2ME 的 Optional Pack 的做法呢?

Google的Android团队从2008年第一个Android手机(和设备)上市以来,以非常快的速度更新和改进这个操作系统。过去的几年 里,Android增添了大量的功能。但是在用户体验方面,却一直没有什么大的突破。

不过,从多个接近Google的消息来源传出,这一局面在Android的下一个版本将发生变化。

 

消息来源说,Android团队多多少少已经完成了一些核心特性(core features),虽然还会有一些改动。但Google想结束手持设备制造商和运营商在Google Android系统上添加他们自己UI层(UI layer)的做法,比如Sense、Motoblur和Ninjablur等。

大多情况下,这些外部UI Shell并不总是很好(比如HTC EVO),并且有可能降低设备的运行速度。

为了应对这些,Google正集中大量精力来改善用户体验,并为下一个要发布的Gingerbread做准备。同时他们希望在这方面能和 iPhone减少差距。

第三方(手持设备生产厂家和运营商)不可能抵挡让他们的产品与众不同,并获得和控制更多用户的诱惑,所以他们设计自己的UI。但Google的目标 是让这些“皮肤(skins)”尽可能变得没有必要。

这是一个很大的目标,特别是对于Android被设计成一个灵活的、可应用于多种不同硬件设备的时候。如果你不锁定所应用的硬件,将很难让UI做的 尽善尽美。这也是为什么使用专门硬件的Apple Mac电脑比可以应用于大量不同硬件的Windows操作系统用户体验要好的原因。

英文原文:Android Team “Laser Focused” On The User Experience For Next Release

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