Android P 导航栏变为两颗虚拟键,或支持原生手势操作

局长
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发布于 2018年04月15日
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从目前的趋势来看,手机继续弱化按键将成为主流,技术支撑包括全面屏、屏下指纹,以后今后的屏下摄像头、传感器甚至是听筒等。

没有了按键,交互完全依赖屏幕,所以在iPhone X的iOS 11系统上,苹果进一步加强了手势操作,尤其是屏幕底部向上滑动回到桌面、向上滑动悬停进入多任务。

这个思路随后迅速被不少安卓厂商借鉴,纷纷推出了全面屏手势。

据外媒报道,安卓系统开发中的下一个大版本Android P可能会支持原生的手势操作。


证据已经比较明显,谷歌在周五(4月13日)的官方博客中介绍Android P对DNS/TLS的支持时引用了一张截图,其中导航栏的设计非常得与众不同。

注意看,左侧还是返回键,但Home键和多任务键被整合为了一个扁圆型的按键。同时在ARS称,一些场景中,导航栏甚至都隐藏了。

所以,谷歌可能的设计方式是底部双键,在常驻时,单点分别实现返回和Home操作,其中Home长按时多任务。

手势逻辑是,左侧上滑是返回,右侧上滑是Home,上滑悬停时多任务。

至于语音功能,可能会像三星、LG、nubia那样以单独的一颗物理按键来激活。


根据Android P演进路线图,DP2会在今年5月份的I/O大会上推出,正式版可能定档8月~9月。

对了,可能会有人说安卓这次是“抄袭”iPhoneX,那可能你并没有体验过Palm的webOS,真要追究,鼻祖应该是它吧。

来自:驱动之家

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最新评论(10

000JC嚓
000JC嚓

引用来自“000JC嚓”的评论

什么时候能有原生的手柄操作支持

引用来自“蓝水晶飞机”的评论

普通的游戏手柄的本质是什么,就几个按钮而已吧,上下左右、还有几个别的按钮,相当于游戏键盘。
其实只要有统一的通信协议就够了
000JC嚓
000JC嚓

引用来自“000JC嚓”的评论

什么时候能有原生的手柄操作支持

引用来自“蓝水晶飞机”的评论

普通的游戏手柄的本质是什么,就几个按钮而已吧,上下左右、还有几个别的按钮,相当于游戏键盘。
15个按钮,两个浮点,两个向量。如果有了原生的API,就意味着有了通用的编程接口,否则各个手柄厂商自定义接口,游戏开发商又要想办法对接,如果接口不统一,就做不到手柄通用。
amita
amita
全靠屏幕,感觉变砖机率会大大升高
_君剑
_君剑
Nubia 有语音功能?? 还有单独的按键??
啦啦啦拉拉
啦啦啦拉拉
忘记plam的手势是什么样子了,感慨当年gameloft包括在plam os是也有一样的手游。
蓝水晶飞机
蓝水晶飞机

引用来自“000JC嚓”的评论

什么时候能有原生的手柄操作支持
普通的游戏手柄的本质是什么,就几个按钮而已吧,上下左右、还有几个别的按钮,相当于游戏键盘。
000JC嚓
000JC嚓

引用来自“000JC嚓”的评论

什么时候能有原生的手柄操作支持

引用来自“俺是一棵大葱”的评论

我玩元气骑士的时候直接能使用蓝牙手柄
这是手柄和游戏做的支持,不是系统原生API啊
移动设备JAVA代码搬砖侠
移动设备JAVA代码搬砖侠
我大魅族早就支持上滑最近任务了
俺是一棵大葱
俺是一棵大葱

引用来自“000JC嚓”的评论

什么时候能有原生的手柄操作支持
我玩元气骑士的时候直接能使用蓝牙手柄
000JC嚓
000JC嚓
什么时候能有原生的手柄操作支持
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