前端二三维一体化地图引擎 Maptalks 发布 v0.38.1 版

2018年02月02日

maptalks是国人开发的一款前端javascript二三维一体化地图引擎,可以同时渲染二维和三维图形。maptalks定位是一款用户驱动型开源产品,如果你想打造自己心目中理想的地图引擎,欢迎加入开发或给我们提出issue和功能建议。

更详细内容,请访问maptalks的代码仓库地址

此次v0.38.1更新包含很多新特性和改进:

新特性:

  • 改进了三维相机的参数,增加视距外的迷雾效果,给map设置fogColor来决定迷雾颜色

  • 增加快捷键ctrl + 0来重置地图的旋转

  • 把样式markerPlacement设为vertex时,折现端点的标注会根据线段方向自动旋转

  • 增加多点触摸功能,能用双指触摸旋转、倾斜、缩放地图

  • 给样式的值增加内置地图变量支持:{bearing}, {zoom}, {pitch},用于在运行时将样式值替换为地图变量当前的值

         例如设置样式 markerRotation : {bearing} ,marker就会跟随地图一起旋转

  • 增加若干新的方法

改进:

  • 瓦片图层中增加LRUCache,提升瓦片加载速度,增加maxCacheSize来设置缓存容量

  • 明显提升了瓦片图层的绘制性能

  • 改用像素读取策略来实现点击判断,支持曲线及任意图形的事件点击判断

  • 在一些高频方法中重用数组以节省内存调用

  • 拖拽图形时,只在图形有移动时,抛出dragend事件

Bug修改:

  • 修改了浏览器tab切换时,离屏webgl画布会变成空白的问题

  • 修正了鹰眼控件在某些特殊情况下的bug

  • 修正瓦片载入取消逻辑

  • 修正有高度的图形拖拽的bug

  • 修正VectorLayer在地图旋转 + 缩放时的绘制问题

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精彩评论

引用来自“开源中国首席深夜司机”的评论

地图资源要怎么找
不知道您说的资源是指?
如果是指底图资源,谷歌/高德/百度都能直接支持在线底图,当然也可以使用arcgis/超图之类的专业引擎切的瓦片底图。
目前免费的地图矢量数据有OSM可用于切图
2018-02-02 11:12
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引用来自“枫无眠”的评论

可以离线使用吗?
可以的,手机端和pc端都可以离线使用
2018-02-02 11:08
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最新评论 (7)

引用来自“Zero__One”的评论

牛逼了, 我要加入你们这圈子…
哈哈,来吧来吧
2018-02-04 11:50
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牛逼了, 我要加入你们这圈子…
2018-02-03 16:51
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好高级,没明白主要是用来干嘛的
2018-02-02 15:55
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引用来自“开源中国首席深夜司机”的评论

地图资源要怎么找
不知道您说的资源是指?
如果是指底图资源,谷歌/高德/百度都能直接支持在线底图,当然也可以使用arcgis/超图之类的专业引擎切的瓦片底图。
目前免费的地图矢量数据有OSM可用于切图
2018-02-02 11:12
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地图资源要怎么找
2018-02-02 11:10
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引用来自“枫无眠”的评论

可以离线使用吗?
可以的,手机端和pc端都可以离线使用
2018-02-02 11:08
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可以离线使用吗?
2018-02-02 11:00
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