微软加入VR 开放标准组织 将支持 OpenXR 标准

来源: OSCHINA
编辑: 局长
2017-11-04

目前虚拟和增强现实市场上有很多玩家,但是在不同平台上的标准和解决方案都不尽相同。为此,VR开放标准组织 Khronos Group 创建了 OpenXR,这是一个开放免费的 VR 和 AR 应用程序和设备标准。现在,微软也加入其中,成为越来越多加入和支持 OpenXR 的公司之一。

OpenXR 标准消除了将 VR 应用程序,游戏和引擎移植到不同供应商 API 的需求。同时,对于消费者来说,这样可以解决 VR 设备只能运行已经移植到 SDK 中应用程序的问题。对于开发人员来说,OpenXR 可以通过两层 API 接口将代码编写成在任何 VR 系统上运行的应用程序。

OpenXR 的愿景:

而不是像下面这样:

OpenXR 定义了两个级别的 API 接口,VR 平台的运行时可以用来访问 OpenXR 生态系统。应用程序和引擎使用标准化的接口来询问和驱动设备。设备可以自我集成到一个标准化的驱动程序界面。标准化的硬件/软件接口减少了碎片化,同时保留了实施细节,以鼓励行业创新。

随着微软继续推动 Windows 混合现实,微软正在慢慢地成为 VR 和 AR 市场的大玩家。他们对 OpenXR 的支持很可能成为未来数月标准成功的关键之一。

来自:cnBeta.COM

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然后呢?
2017-11-06 09:33
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浏览器什么时候可以看vr?

引用来自“gonnavis”的评论

firefox nightly

引用来自“绫小路清隆”的评论

chrome的呢?
chrome://flags/ 里有个开启vr设置, 但之前试了没用
2017-11-05 12:40
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浏览器什么时候可以看vr?

引用来自“gonnavis”的评论

firefox nightly
chrome的呢?
2017-11-05 10:25
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引用来自“绫小路清隆”的评论

浏览器什么时候可以看vr?
firefox nightly
2017-11-05 00:04
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浏览器什么时候可以看vr?
2017-11-04 17:50
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没有苹果?
2017-11-04 10:58
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又要开始标准大战了
2017-11-04 09:54
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