Unity 2017.2 发布,引入新的 2D 世界构建工具

来源: 投稿
作者: 周其
2017-10-16

Unity 2017.2 引入了新的 2D 世界构建工具,支持新的 XR 平台,并且由于 Unity 和 Autodesk 之间的独家合作,更快地在 Maya/3DS Max 和 Unity 之间导入和导出。

Unity 2017.2 包括对强大的影视制作工具 Timeline 和 Cinemachine 的更新,以及对 ARCore,ARKit,Vuforia 和 Windows 混合现实沉浸式设备的支持。Unity 2017.2 现在已可下载

Unity 2017.2 中的更新内容概述:

Overview:2D

Unity 2017.2 通过一整套 2D 工具将 2D 创作者的力量置于手中,包括用于快速创建和迭代循环的新2D Tilemap功能,以及用于智能和自动构图和跟踪的Cinemachine 2D。

Cinemachine的动态程序相机应用到2D游戏设计,使自动组合和跟踪变得容易,从而增强2D游戏,角色和环境。

Tilemap使得在Unity中创建和迭代级别设计周期变得更快捷,所以艺术家和设计师可以在构建2D游戏世界时快速创建原型。

更多内容请查看发布主页

展开阅读全文
2 收藏
分享
加载中
最新评论 (6)

引用来自“绫小路清隆”的评论

这个怎么做手机/windows游戏?

引用来自“催呀催呀”的评论

打包的时候选择支持的平台就可以了。

引用来自“绫小路清隆”的评论

直接用官方的ide开发吗?
如果你电脑里没有visual studio的话,在你安装unity的时候会安装一个MonoDevelop
2017-10-16 15:25
0
回复
举报

引用来自“绫小路清隆”的评论

这个怎么做手机/windows游戏?

引用来自“催呀催呀”的评论

打包的时候选择支持的平台就可以了。
直接用官方的ide开发吗?
2017-10-16 10:13
0
回复
举报

引用来自“绫小路清隆”的评论

这个怎么做手机/windows游戏?
打包的时候选择支持的平台就可以了。
2017-10-16 10:03
0
回复
举报
这个怎么做手机/windows游戏?
2017-10-16 09:24
0
回复
举报
当年2D界面用的是新出的Unity 4.3
2017-10-16 09:07
0
回复
举报
hao
2017-10-16 08:11
0
回复
举报
更多评论
6 评论
2 收藏
分享
返回顶部
顶部