Wine 2.9 发布,Windows 应用兼容层

2017年05月27日

Wine 2.9 发布了,这是一个开发版,更新如下:

  • Direct3D 已支持细分曲面着色器(tesselation shaders)

  • WebServices 已支持二进制模式

  • 通过 Xfixes 检测到剪贴板更改

  • RegEdit 中的用户界面改进

  • 各种 bug 修复

源码下载地址,二进制包正在制作中,下载地址

Wine (“Wine Is Not an Emulator” 的首字母缩写)是一个能够在多种 POSIX-compliant 操作系统(诸如 Linux,macOS 及 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。Wine 不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其他一些行为的内存占用,让你能够干净地集合 Windows 应用到你的桌面。

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引用来自“antipro”的评论

一些老游戏用这个运行,效果还是不错的。
还是深度吧,不折腾,现成的
2017-05-27 14:29
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最新评论 (3)
如果这个软件弄得好,也许我会换用Linux。
2017-05-31 11:19
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引用来自“antipro”的评论

一些老游戏用这个运行,效果还是不错的。
还是深度吧,不折腾,现成的
2017-05-27 14:29
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一些老游戏用这个运行,效果还是不错的。
2017-05-27 08:19
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