Unity 推出 5.6 版本:改进图形性能以及支持 Vulkan API

来源: OSCHINA
编辑: 局长
2017-04-05

Unity 科技公司日前推出了 Unity5 图形引擎的最终版,Unity 5.6。根据说明文档,这次更新主要是改进了图形性能、光照特性以及对 Vulkan API 的支持。

光照特性改善:加入了先进光照映射预览、提供立即反馈和快速迭代,还有新光照模式,允许通过多种方式来混合实时以及针对静动态物体的烘焙光源。

改进图形性能,通过 GPU 实例化以及针对金属的运算渲染,开发者现在可以为游戏加入更多细节,挖掘 iOS 和 macOS 的性能。

Vulkan 支持:增加速度的同时,降低驱动费用以及 CPU 负担

TextMesh Pro:部署了高级文本渲染特性,对文本格式和布局也有优化控制

新平台,开发者现在可以无缝的在 Facebook Gameroom 平台发行作品,以及谷歌 Daydream 和 Cardboard。

另外还加入了对任天堂 Switch 的支持。

来自:cnBeta.COM

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最新评论 (3)
卧槽这画面牛逼啊!
2017-04-05 20:36
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vulkan加油吧,现阶段试了一下比dx11还有很大距离更不用说dx12,不过vulkan先天架构很先进,值得期待
2017-04-05 16:53
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淘金蓝海。
2017-04-05 11:14
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