ReSharper C++ 2016.1 发布

oschina
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发布于 2016年05月20日
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ReSharper C++ 2016.1 发布了,本次发布ReSharper C++增加了许多新功能,以及对现有功能的改进。主要如下:

支持Boost.Test。

增强了单元测试功能,ReSharper会检测单个刺激试验以及测试套件。

ReSharper C++ Boost Unit Test Runner

todo Explorer 工具功能加强。

todo Explorer是一个单独的工具窗口,一直在原来的ReSharper的存在但现在即将ReSharper C++。它的目标是找到一个匹配特定模式的文本,在注释中,字符串或标识符,并显示所有的位置元素在一个单一的,易于浏览列表:

ReSharper C++ Todo Explorer

增强上下文操作和快速修复功能。

ReSharper C++ Change Signature

ReSharper C++ Incorrect Return Type Quick-Fix

查看具体发布介绍,可以参看这里

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本文标题:ReSharper C++ 2016.1 发布
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精彩评论

土卫十六
土卫十六

引用来自“回去干活”的评论

说实话现在用C++的,估计大部分都是调用gl,dx的API,也就是游戏开发,其它的项目用的真心少.
那应该是你接触范围有限吧。C++成本高是真的,但是技术上可以应用的范围极广~企业是否采用,可以自己衡量。

最新评论(9

itfanr
itfanr
@红薯 资讯文章中图片上的分享到“微博”真烦人。
爽歪歪ES

引用来自“回去干活”的评论

说实话现在用C++的,估计大部分都是调用gl,dx的API,也就是游戏开发,其它的项目用的真心少.
是啊,真crash了还是比较慌的
土卫十六
土卫十六

引用来自“回去干活”的评论

说实话现在用C++的,估计大部分都是调用gl,dx的API,也就是游戏开发,其它的项目用的真心少.
那应该是你接触范围有限吧。C++成本高是真的,但是技术上可以应用的范围极广~企业是否采用,可以自己衡量。
回去干活
回去干活
说实话现在用C++的,估计大部分都是调用gl,dx的API,也就是游戏开发,其它的项目用的真心少.
西湖老司机
西湖老司机

引用来自“eechen”的评论

Linux上使用Qt Creator进行C/C++开发
http://my.oschina.net/eechen/blog/166969
我还是喜欢用Code::Blocks撸c++
eechen
eechen
Linux上使用Qt Creator进行C/C++开发
http://my.oschina.net/eechen/blog/166969
乌合之众
乌合之众

引用来自“沧浪淼客”的评论

卡卡卡,用justcode吧

引用来自“一如当初”的评论

你有破解版么?
同求。
顺便求 Atomineer 破解
一如当初
一如当初

引用来自“沧浪淼客”的评论

卡卡卡,用justcode吧
你有破解版么?
沧浪淼客
沧浪淼客
卡卡卡,用justcode吧
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