Irrlicht Engine 是一个用C++开发的高性能实时的3D引擎,同时提供了.NET版本,这是一个跨平台的使用了D3D、OpenGL的3D渲染引擎。
该版本增加了几何着色器和多重渲染目标(MRT)支持;支持三维图形渲染引擎 Ogre 的 .mesh 格式的动画和 NPK (Nebula device archive) 文件格式的加载;支持 Bzip2 和 LZMA 作为 AES 加密;支持 Mac OS X 的外部窗口等等。
Irrlicht Engine 是一个用C++开发的高性能实时的3D引擎,同时提供了.NET版本,这是一个跨平台的使用了D3D、OpenGL的3D渲染引擎。
该版本增加了几何着色器和多重渲染目标(MRT)支持;支持三维图形渲染引擎 Ogre 的 .mesh 格式的动画和 NPK (Nebula device archive) 文件格式的加载;支持 Bzip2 和 LZMA 作为 AES 加密;支持 Mac OS X 的外部窗口等等。
本站新闻禁止未经授权转载,违者依法追究相关法律责任。授权请联系:oscbianji#oschina.cn
本文标题:Irrlicht Engine 1.7 发布,C++的3D引擎
本文地址:https://www.oschina.net/news/7133/irrlicht-engine-1.7-3d-engine