Vulkan API 1.0正式发布

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发布于 2016年02月17日
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Khronos Group正式发布了Vulkan API 1.0规格。Vulkan是OpenGL的下一代版本,和DirectX 12一样都是基于AMD私有的Mantle API,不同的是Vulkan是开源的图形API,它承诺通过给予开发者访问硬件底层的能力而大幅提升3D应用的性能。AMD同时发布了支持Vulkan API的beta版驱动,竞争对手Nvidia也宣布将会发布新驱动支持Vulkan。Vulkan等新一代图形API让开发者自己去管理显存和指令,而不是将其留给驱动程序。

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本文标题:Vulkan API 1.0正式发布
资讯来源:Solidot
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最新评论(4

攻伤菊菊长

引用来自“小耶果”的评论

红包书,绿宝书全部作废
还有金宝书,GPU pro,GPU gems
小耶果
小耶果
红包书,绿宝书全部作废
MarvinGuo
MarvinGuo
看了一下api,是个全新的api,如何让opengl过度呢?
3D_GIS
3D_GIS
不知道能产生多强的“引力波”
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